...我們看一下代碼 THREE.CSS3DObject = function (element) { THREE.Object3D.call(this); this.element = element; this.element.style.position = absolute; this.addEventListener(removed, function (...
...我們看一下代碼 THREE.CSS3DObject = function (element) { THREE.Object3D.call(this); this.element = element; this.element.style.position = absolute; this.addEventListener(removed, function (...
...對象,甚至包括 THREE.Scene 本身都是繼承自一個名為 THREE.Object3D 的對象。每個 THREE.Object3D 對象也可以有自己的子對象,我們可以使用它的子對象來創建一個 Three.js 能解釋和渲染的對象樹。 組件 描述 相機 決定哪些東西在屏...
...[]; this.near = 0.1; this.camera = null; this.node = new THREE.Object3D(); this._frustum = new THREE.Frustum(); this._projScreenMatrix = new THREE.Matrix4(); } setup(param) { ...
...在VR模式下會自動將VRPose的position和orientation轉化成camera的Object3D屬性,因此我們可以直接調用camera.position和camera.quaternation/rotation獲取用戶的位置和朝向,代碼簡化如下: update() { const { camera, userModel } = this; userModel.posit...
...成一個對象。首先我們創建一個對象。 var myobj = new THREE.Object3D(); 然后把我們畫的圖形添加到對象里就ok啦。 myobj.add( cube ); myobj.add( ball ); 這時候我們已經有了一個3d對象,它包含我們剛剛繪制的長方形和球。于是就沒有必要像原...
...; } /** 物體綁定gaze事件的公用方法 * @param {THREE.Object3D} target 監聽的3d網格 * @param {String} eventType 事件類型 * @param {Function} callback 事件回調 **/ on(target, eventType, callba...
...eometry Clock(用來記錄時間) EventDispatcher Face3 Face4 Geometry Object3D Projector Raycaster(計算鼠標拾取物體時很有用的對象) Lights(光照) Light AmbientLight AreaLight DirectionalLight HemisphereLight PointLight Spot...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...