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...了四種交互方式,根據輸入設備可分為headset頭顯交互和gamepad手柄交互,前者通過頭顯行為觸發事件(如2、4),后者通過手柄行為觸發事件(如1、3)。 這些交互行為都需要硬件支持(比如陀螺儀和加速計提供方向追蹤支持)...
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大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...