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這個問題的噱頭太大,要真的寫起來, 足夠寫一本書了。
本人是過來人, 結合自身的體會和大家交流一下,希望新人能少走彎路。
每個人的情況不一樣,我下面的描述可能并不適合每一個看到的人。
一、C/C++語言
如果你的基礎很差, 建議不要一開始就學C++語言,從C開始學起,對程序有個初步的認識,循序漸進。C語言的書嘛,先買一本 300 頁以內的,把書中的每一個例子都通過鍵盤敲打進去到 Visual studio里面去,然后單步執行,逐行調試去看各個變量的值。或者自行添加一些printf語句去輸出變量的值。這樣當你看完一本書后, 你就有編寫小程序的感覺了。
記住,千萬不要偷懶,不敲進去,自以為聰明, 能看懂, 或者直接從光盤復制。偷懶的代價是會花費更多的時間學習,最后還沒有學會,給自己的自信心造成巨大打擊,再也不想學程序了。
c語言看完一本書后,下來你就可以買一本C++的書看了。 C++的書也是一樣, 必須300頁以內的那種,不要一來就想學《C++ Primer中文版》這樣的好書, 因為太厚了,怕你沒有信心能夠看完,即使你很有信心,花費一年的時間才看完,不值得。這種經典的厚的好書, 適合作為資料查閱,不適合挨個細節都看。
還是要提醒各位,一定要把書中的例子挨個敲打到電腦里面, 單步執行。一定不要從光盤復制, 一定要單步執行。
經過兩本書的磨練, 估計你對C/C++肯定有比較深入的了解了, 下來應該可以進入實戰了。
二、帶界面的應用程序
學會了C/C++語言本身,可能還沒有什么成就感,畢竟都是控制臺的程序, 老是輸出一串字符串, 整天面對各黑框框,成就感估計不是那么爽。要是能搞個帶UI界面的程序就爽了。
下來就看個人的志向了, 如果走微軟路線, 那你下來學MFC好了,如果要走開源路線, 那開源跨平臺的界面庫多得是。
你下載后看具體的例子, 把里面的例子程序敲到你的 visual studio 里面, 去調試, 看運行的結果, 你也可以試著去修改例子, 添加按鈕,響應按鈕事件等。
走到這一步, 恭喜你,可以照葫蘆畫瓢的搞個小應用程序了, 還帶界面。
三、網絡應用程序
語言搞懂了,UI程序也會了, 下來該學學網絡咯, 現在那個程序不需要聯網啊,懂網絡對你理解很多程序非常有幫助。但是網絡應用程序從哪里入手呢 ?
我來告訴你,從《UNIX網絡編程》這本書入手吧,這本書可以教會你網絡套接字的底層原理,把上面的例子好好學習,自己動手寫一個回應服務器。寫一個服務器端,在寫一個客戶端。服務器端請務必學會 select 這個簡單的多路復用模型,這樣你才能慢慢的深入里面 poll , epoll ,IOCP 之類的模型。
四、文件操作
所有的程序,基本都會用到文件的讀寫操作,windows系統有自己的文件操作API, 比如CreateFile, DeleteFile 等,請新手不要學windows的文件操作API, 新手請學標準C語言的文件操作函數,簡單易學還跨平臺。就那么幾個函數,三下五除二你也就學會了, fopen, fclose, fread , fwrite, fseek, ftell 就這么幾個而已。
五、深刻理解內存與指針的關系
作為一個C/C++程序員, 從學習程序的頭一天開始,就要和內存的分配釋放作斗爭。你必須理解內存與指針的關系。怎么樣才能理解呢, 請大家去看 《高質量C/C++編程》里面自帶的幾個經典例子吧。把那幾個例子搞得清清楚楚, 基本能夠理解其中的原理了。
六、仔細研究apache源碼
學程序非特別是C/C++程序,非3年之功可以出山,三年對一個C/C++程序來說是一個從量變到質變的過程,三年的項目實戰經驗,可以讓你接觸到一個完整的應用程序所需要具備的骨架。但是這個階段你寫的代碼,可能充滿BUG, 會宕機,運行效率很差,自己回頭看看一年前寫的代碼,可能自己都感覺惡心, 看不下去。沒有關系,這種感覺是每一個進步青年都會有的。要提高自己的代碼水平, 還是要像高手學習。你可能要問,公司同事的水平一般, 水平好的人家也不愿意給我講。沒有關系,開源的代碼就是你像高手學習的最佳途徑,開源代碼是高手留下的練功秘訣, 你看了后你會突然感覺茅塞頓開, 感覺自己的水平差人家太遠了。我為何要推薦apache的源碼呢?
apache的源碼是高手中的高手寫的,執行效率和程序架構堪稱一絕。里面的很多思想是所有程序都通用的,搞懂了, 很多模塊你也可以直接拿來使用。apache對內存池的使用, 對線程池的使用, 對模塊結構的封裝,非常具有實際意義。要是你能把apache的源碼吃個透徹,每一個細節都搞明白了為何人家要這么實現,我可以給你說,“恭喜你 , 你離傳說中的高手已經不遠了。”
七、修煉C++
我上面說的基本都是修煉C的, 要修煉C++, 還得再花3年功夫, 才有可能練成C++高手。C++太博大精深了,其中最復雜的莫過于泛型編程思想,不要以為能寫個模板類就認為泛型編程不過如此而已。仔細看看STL源碼, Boost 源碼, 你就知道泛型編程有多么的博大精深了。修煉C++, 可以從用C++封裝的MFC入手, 看高手如何通過C++語言, 封裝這樣龐大的UI庫,里面應用了很多的C++機制, 最典型的就是多態機制, 還有很多的設計模式應用可以研究。
八、深研設計模式
設計模式是程序設計的靈魂,是通用方法,當你面對一個大型項目的時候,如何設計一個有彈性的系統,是所有系統分析員應該掌握的技能。在設計模式的研究上,要結合實際的項目進行。
九、一起共勉
編程源于興趣,興趣忠于能會,能會忠于勤學。如果你又興趣,不妨一起共進,學習不缺興趣,重要的是你去發現。
學完C語言語法之后就可以開始嘗試刷一些練習題,比如PAT的Basic級別的題目,嘗試一下用所學知識能不能實現題目中的輸入輸出,鍛煉自己的編程思維和解決問題的能力。
當你寫到后面的題目你就會發現,只靠前面學的語法知識已經遠遠不夠了。這個時候你需要去學習一門新的課程——《數據結構與算法分析》。
參考書推薦下面這本,課程推薦中國大學MOOC中浙江大學的數據結構課程。
如果你能掌握其中線性表、鏈表的內容并熟悉幾種基本的排序算法那么你的解決問題能力又會有新的提升。
可以聯系一些簡單的小練習,練習多了,對語法熟悉了,再去做一些小項目。比如:
用C語言實現ping程序,可以加深對TCP/IP的理解。
附贈練習題:
1、求S = a + aa + aaa + aaaa + a…a的值
其中a是一個數字,例如2 + 22 + 222 + 2222 + 22222(此時是5個數相加)
幾個數相加由鍵盤控制
2、一個數如果恰好等于它的因子之和,這個數就稱為"完數".
例如6 = 1 + 2 + 3.
找出1000以內的所有完數
3、一個球從100米的高度自由落下,每次落地后反彈回原高度的一半,再落下
求它第10次落地時,共經過多少米?第10次反彈多高
程序語言設計現在從初中就開始有課程教授了,可見未來對程序語言設計是越來越普及,很可能在初中就能完成之前在大學才能完成的課程。
程序設計主要還是邏輯的結構設計,一個優秀程序設計師,應該使用最簡單明了的簡短的代碼來實現所需的模塊功能。
在清晰語法之后,研習數據結構,以便更好理解程序設計要義。
C語言是一種面向過程的語言,其指針為難啃的部分,了解語法后,應該要加強實操編碼能力,多寫案例,多閱讀優秀開發者的代碼,會讓你受益匪淺,也會讓你有驚人的進步。
有幾基本書必須拜讀,如數據結構與算法分析、C語言入門經典等。
簡單語法學完了,再看看用到了幾個c標準庫,標準庫里面的能讀懂了幾個?然后以標準庫為方向逐個拓展!
個人意見是先用完標準庫,讀懂標準庫的代碼!
學完C語言語法先確定是否學好了吧?教程章節里附帶的練習題,是否都能用代碼實現?寫出來的代碼能否編譯通過?編譯出來的程序運行時得出的結果是否正確?如果能完成這幾點疑問,那么恭喜你,C語言基礎你已經過關了。
學完C語言基礎編程知識,接下來就是《數據結構》了。
這門課程非常重要,是進階課程。涉及到許多數據存儲概念:鏈表、樹(有多種樹型結構)等,還有許多常用算法。相較于之前的C語言基礎的學習難度是有很大提高的,它會訓練你的抽象能力、邏輯表達能力,學好它才能真正意義上的進入編程領域。
因為在實際的軟件開發中,就是不停的處理數據。數據到底應該怎樣處理?用什么方法處理數據才是高效的?數據應該在內存里如何緩存?這些邏輯思維都離不開數據結構的范圍。
接下來可以學習數據庫方面的知識,了解關系數據庫SQL語法,先熟悉增刪改查操作的SQL語句如何寫,再一步一步了解更深入的知識。
如果選擇帶界面的開發:可以學習MFC,QT,這兩個是基于C++語言的,也可以選擇C#.net。
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