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react-redux用法及源碼解讀

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摘要:帶有內部狀態,內部可以使用。代表監聽的全局,也可以說是全局的,表示該組件自身攜帶的方法。回答問題是通過應用的,將通過頂層組件傳遞到上下文環境中。所有頁面集合緩存不用每次都重新加載通過綁定用法完參考文章

react-redux把組件分為UI組件和容器組件。先看圖下圖:

下面讓我們帶著問題學習一下react-redux:
1. react-redux如何將store分發到不同組件中?
2. react-redux如何做到store發生變化, 對應的組件重新render, 也就是說如何subscribe store?

UI組件(純組件)
UI組件特征:

只負責渲染UI, 沒有邏輯。

沒有狀態state。

所有數據都由父組件傳遞, 也就是從props獲取。

容器組件
特征:

負責業務邏輯和數據管理。

帶有內部狀態, 內部可以使用state。

使用redux的API。

react-redux API解釋
connect()
用于包裹UI組件生成容器組件, 也就是connect連接的意思。
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options]);

// mapStateToProps(state, ownProps?): function, 返回的是Object(stateProps), 該方法將容器組件state映射到UI組件的props, 也就是輸入邏輯, 重點是mapStateToProps會訂閱store,每當store更新時, 會重新執行, 如果計算出的UI組件的參數發生變化, 就會觸發UI組件的重新渲染。state, 代表監聽的全局store,也可以說是全局的state, ownProps表示該組件自身攜帶的props方法。

// mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]):function/Object, 如果返回的是對象,則對應每個Action 的函數名, 在UI組件中調用需要dispatch, 如果返回的是函數,則已經被dispatch包裹(可以用bindActionCreators)。 該參數主要是映射用戶動作Action, 從UI組件傳遞出去, 也就是輸出邏輯,這里可以用到redux的api bindActionCreators,

// mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps) 指定傳入的UI組件的props, 默認是Object.assign({}, ownProps, stateProps, dispatchProps)

// options: Obejct, 可以進一步定義connect功能, 如定義store的來源,指定props的一些更新規則等。


// action,js 
...
export const initSelectConcact = (streamConcacts: StreamToConcact): InitSelectConcactAction => ({
    type: LOCAL_CONCACT,
    streamConcacts,
});
export const testFetch = (dispatch) => dispatch(initSelectConcact([]));

// UnreadCards.js
class UnreadCards
...
componentDidMount() {
    this.props.fetchStreamConcact();
}

const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({
  users: getUsers(state),
});
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
  fetchStreamConcact: () => testFetch(dispatch),  // 或者如下
  fetchStream: bindActionCreators(initSelectConcact, dispatch)
});
const mergeProps = (stateProps, dispatchProps, ownProps) => {
  console.log("mergeProps", stateProps, dispatchProps, ownProps);
  return Object.assign({}, ownProps, {
    todos: stateProps.todos[ownProps.userId],
    addTodo: (text) => dispatchProps.addTodo(ownProps.userId, text),
  });
};
const options = {
  pure: true,
  storeKey: "store",
};

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options)(UnreadCards);
Provider

connect生成容器組件后,需要將是state數據傳遞到子組件中, 有兩種方案:

A -> B -> C組件數據中傳遞, 可以通過props一層層的傳遞。

A -> B -> C利用React 的 context屬性, 將state綁在跟組件A的context中, A下面的所有子組件都可以通過context拿到是state。
所以,Provider應用第二種, 將全局state綁定在跟組件的context上, 所以Provider的一般用法是在最頂層組件。

回答問題:

1.react-redux是通過應用React的Context, 將store通過頂層組件傳遞到上下文環境中。源碼截圖如下:

2.經過上面的API的分析, 我們了解connect主要是將我們需要的(組件對應的全局state通過reducer定義的key,從全局state篩選出來)數據、將store和action對應, merge兩者以props形式傳遞給connect包裹的組件, 而mapStateToProps內部監聽了store的變化, 每當store發生變化,對應映射的state也相應變化, 以props 發生變化而update render,看如下源碼:


介紹一個高階組件connectWithActions

為避免在connect參數mapDispatchToProps中反復寫action, 我將所有Action通過方法綁定在props的actions上, 不用每次去映射當前頁面所需的action。

import { bindActionCreators } from "redux";
import { connect } from "react-redux";

// 所有頁面action集合
import * as actions from "./actions";

// 緩存actions, 不用每次render都重新加載
let cachedActions;

// action通過bindActionCreators綁定dispatch,
const bindActions = (dispatch, ownProps) => {
  if (!cachedActions) {
    cachedActions = {
      dispatch,
      actions: bindActionCreators(actions, dispatch),
    };
  }

  return cachedActions;
};

const connectWithActions = (mapStateToProps: MapStateToProps, mergeProps, options) => (
  component,
) => connect(mapStateToProps, bindActions, mergeProps, options)(component);

export default connectWithActions;


// 用法
class HomeScreen extennds Component {

    componentWillMount() {
        this.props.actions.getList();
    }
    ...

}
export default connectWithActions(state => ({
    users: state.users, 
}))(HomeScreen);

-----完-----

參考文章

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