摘要:隨著微信等社交的興起,語音聊天成為很多必備功能,大到將語音聊天作為主要功能的社交,小到電商的語音客服店小二功能,語音聊天成為了必不可少的方式。
隨著微信等社交App的興起,語音聊天成為很多App必備功能,大到將語音聊天作為主要功能的社交App,小到電商App的語音客服、店小二功能,語音聊天成為了必不可少的方式。
但是很多人感覺網頁端語音離我們很遙遠,這些更多是本地應用的工作,其實不然,隨著Html5的發展,語音功能也漸漸成為前端必會的功能之一。
為什么要學會HTML5 的語音呢?
1.Html5 規范推進,手機的更新加速了操作系統更新,語音功能將會變成前端主要的工作之一,就像現在的canvas一樣。前端實現語音功能開發速度更快,更節省人力(這意味著給老板省錢,給老板省錢就是在給自己漲工資)
2.即使是現在本地應用做語音功能,熟悉前端語音交互的各種坑能夠讓你們的同事關系更和諧,協作更順暢,而不是互相掐架。
3.了解新的技術可以預防面試,二來可以預判技術潮流,不至于學了一堆屠龍之技或者墨守成規,更有利于讓自己的知識和職業核心競爭力一直處在食物鏈的頂端。
4.前端大部分人對語音功能有誤解,以為語音功能就是HTML5 audio標簽而已,事實上真的不是那么簡單的"而已"
不墨跡那么多,咱們直接開發一個小項目啥都明明白兒白兒了,先看效果圖
業務邏輯非常簡單,
跟我們微信用法一模一樣,手按下去字變成松開結束,同時說話被錄下來,松手的時候,變成按下結束,同時發送語音給對方
我們一步一步一步來,首先我們先整一個html頁面
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我是不是你最疼愛的人? 奔跑吧,兄弟!(滾犢子) 這里我就不多說了,上來就是一梭子代碼…… 大彬哥,你說你咋這么優秀呢?看見你我有一種大海的感覺 老妹兒,你是不是喜歡上我了呢…… 不是,我暈船,看見你想吐……
css部分,
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這里我說兩個注意點,
1.html部分:
圖省事我并沒有像素級切圖,圖省事我也直接用了svg圖標,具體庫我使用的是 https://material.io/tools/icons/?style=outline
2.css部分:使用flex布局。我只是為了講解Html5功能,所以flex并沒有寫兼容性寫法,另外App頭部部分寫法大家注意一下,那里是非常常用的。
下面說重點js部分。
微信語音 chevron_left 微信(184)艾達·王more_horiz
我是不是你最疼愛的人? 奔跑吧,兄弟!(滾犢子) 這里我就不多說了,上來就是一梭子代碼…… 大彬哥,你說你咋這么優秀呢?看見你我有一種大海的感覺 老妹兒,你是不是喜歡上我了呢…… 不是,我暈船,看見你想吐……
這里實現的錄影功能要注意的點很多,我們一個個說,
第一個東西,
navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia); if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) { navigator.mediaDevices.getUserMedia( { audio: true }) // Success callback .then(function (stream) { rec(stream); }) // Error callback .catch(function (err) { } ); } else { }
當大家看一些html5關于錄音的接口的時候,你看到這個
Navigator.getUserMedia()
就要小心了,這個是老規范的東西了,被廢了,新的是
navigator.mediaDevices.getUserMedia
html5 多媒體里面的語音這塊換了好幾茬規范,很亂,有些標簽甚至一個瀏覽器都沒實現過,未曾綻放就枯萎了,你也不用關心也沒必要浪費那個時間知道,你只要知道我說這些就夠了,因為你知道那些被廢掉的過往沒啥用,有那個時間還不如來一局LOL或者王者榮耀(雖然我并不懂二者的區別,不過這兩個游戲應該都挺好玩吧,沒玩過不懂)。
里面的東西大家也不需要看懂,什么promise了,什么媒體流了,你不用知道,你就知道這樣一件事就行了,
上面的代碼就相當于打開了水龍頭(或者說按下的錄音機的錄音鍵),那么我們得有東西接著水啊,我們可以用電飯鍋(錄音機的話就是磁帶)放水龍頭下面看著它往里面ci(我們老家話,射的意思),如下代碼
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
接下來就是,一按按鈕就生米煮成熟飯了,對應錄音機就是錄完了按按鈕就播放了,但是在我們程序里面要想播放你不僅要有磁帶,還得有錄音機,錄音機就是audio標簽,沒有好辦,我們new一個。這個世界上沒有什么對象是程序員不敢new的,new一個不行,就new兩個。剩下的代碼除了嚇人之外,沒啥缺點,簡單的令人發指。
mediaRecorder.ondataavailable = function (e) { var clipContainer = document.createElement("li"); var audio = document.createElement("audio"); clipContainer.classList.add("item_audio"); clipContainer.innerHTML = `wifi`; audio.setAttribute("controls", ""); oChatList.appendChild(clipContainer); var audioURL = window.URL.createObjectURL(e.data); audio.src = audioURL; oChatList.addEventListener("touchstart", function (ev) { if (ev.srcElement.parentNode.className!== "item_audio") return; audio.play(); ev.srcElement.parentNode.removeChild(ev.srcElement.parentNode.children[0]) }, false); };
其實就是錄好了就播。
OK,是不是很簡單 ,整個項目我說幾個點吧:
1.切圖結構合理是你后面做功能的前提,結構做的好,后面就省事,想想諸葛不亮吧,未出茅廬人家就把html5結構搭好了,有三個section.
2.原生js和ES6的基礎打牢可以為你提供不同的思路,比如我這里就使用了事件委托,還有ES6模板引擎。尤其是事件委托,不用的話查找節點很麻煩,另外代碼套來套去也容易亂。
3.新的 知識和技術其實并不復雜,其實很簡單,你想如果新技術不是為了讓功能更好實現,更能解決我們的問題,那開發新技術干嘛?因為那幫大胡子的大牛們沒事干怕被領導說工作量不飽和?技術是為了解決問題和讓我們生活更美好服務的。
4.這個項目IOS 11以下跑不通,因為IOS 11.2之前不支持這個方法,需要IOS本地應用開發人員給你提供支援,但是在android下面是很OK的。而且可以預見,再過幾年IOS 原生也不用給你支援都支持了,那你開發效率得多高。不要以為這些技術很遙遠,html5真正商用也不過15年左右(vue 、react、angular大規模使用才幾年?),機會留給有準備的人。
整個項目細節和要注意的點還是很多的,希望大家真正自己敲一遍,因為你看懂了我的文章跟你會用這個技術兩碼事,祝大家在前端的路上越走越遠(記得常回來看看^_^)。
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摘要:隨著微信等社交的興起,語音聊天成為很多必備功能,大到將語音聊天作為主要功能的社交,小到電商的語音客服店小二功能,語音聊天成為了必不可少的方式。 隨著微信等社交App的興起,語音聊天成為很多App必備功能,大到將語音聊天作為主要功能的社交App,小到電商App的語音客服、店小二功能,語音聊天成為了必不可少的方式。 但是很多人感覺網頁端語音離我們很遙遠,這些更多是本地應用的工作,其實不然,...
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