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原型鏈學習面試

Tony / 1724人閱讀

摘要:這是實現繼承的最通用的方式,這種方法的缺點實例化子類的時候父級的構造函數執行了次,沒有必要執行次。

原型鏈類 創建對象有幾種方法

1、字面量對象
var o1 = {name:"1"}
var o11 = new Object({name:"11"})
2、顯示構造函數創建
var M = function(){this.name ="o2"}
var o2 = new M();
3.Object.create 方法來創建
var P = {"name":"o3"}
var o3 = Objcet.create(P)

原型、構造函數、實例、原型鏈 的概念
什么叫實例:

instanceof的原理 new運算符原理
面向對象繼承有哪幾種
1、借助構造函數實現繼承

function Parent1(){
this.name ="Parent1"}
function Child1(){
Parent1.call(this)
this.name = "child1"
}
缺點父類原型鏈有方法屬性,子類拿不到
console.log(new Child1)

2、原型鏈實現繼承

function Parent2() {
    this.name = "Parents2"
    this.type = [1,23]
}
function Child2() {
    this.name = "Child2"
}
// Child2.prototype= new Parent2()
       
    console.log(new Child2)
    var c2 = new Child2
    var c3 = new Child2
    c3.type.push(3)
    
    缺點:修改實例繼承父類的屬性,都會改變

3、組合繼承

 function Parent3() {
        this.name = "Parents3";
        this.play = [1, 23, 3];
    }
    function Child3() {
        Parent3.call(this)
        this.type = "child3"
    }
    Child3.prototype = new Parent3()
  var  c3 = new Child3()
   var c4 = new Child3()
    console.log(c3.play);
    console.log(c4.play);
    c3.play.splice(1, 1)
    console.log(c3.play);
    console.log(c4.play);
    
    組合繼承的優點就是修改實例的屬性,不會改變父類的屬性。
    這是實現繼承的最通用的方式,這種方法的缺點實例化子類的時候父級的構造函數執行了2次,沒有必要執行2次。所以出了優化方法

4、優化方式

function Parent4() {
        this.name = "Parents4";
        this.play = [1, 23, 3];
    }
    function Child4() {
        Parent3.call(this)
        this.type = "child4"
    }
    Child4.prototype = Parent4.prototype
   var c5 = new Child4()
 var   c6 = new Child4()
    console.log(c4.play);
    console.log(c5.play);
    c3.play.splice(1, 1)
    console.log(c4.play);
    console.log(c5.play);
首先通過call方法把子類實例拿到父類的屬性和方法,然后通過父類的原型賦值給子類,拿到父類原型上的屬性和方法,這樣就實現了繼承了

這種方式還有缺點嗎
c5 instanceof Child4 c5 instanceof Parent4 //true
如何區分一個對象由子類實例化,還是父類實例化的
這時候c5.constructor 指向了Parent4構造函數
為什么指向了parent4構造函數而不是指向Child4構造函數呢,因為上邊有一句是
Child4.prototype = Parent4.prototype
這時候子類的原型指向了父類的原型,所以子類的實例當然是指向了父類構造函數了。

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