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深入理解react

CoderStudy / 1558人閱讀

摘要:最近在看源碼,發覺以前對的理解實在浮淺,這里記錄了一些以前疏忽的點。和在里面,經過的解析后,會變成執行后的結果。原來對的理解就是類似這種寫法,現在看了實現之后才理解。

最近在看react源碼,發覺以前對react的理解實在浮淺,這里記錄了一些以前疏忽的點。

createElement和component

在react里面,經過babel的解析后,jsx會變成createElement執行后的結果。

const Test = (props) => 

hello, {props.name}

;

經過babel解析后會變為createElement(Test, {name: "world}),這里的Test就是上面的Test方法,name就是Test方法里面接受的props中的name。
實際上當我們從開始加載到渲染的時候做了下面幾步:

// 1. babel解析jsx
 -> createElement(Test, {name: "world"})
// 2. 對函數組件和class組件進行處理
// 如果是類組件,不做處理,如果是函數組件,增加render方法
const props = {name: world};
const newTest = new Component(props);
newTest.render = function() {
    return Test(props);
}
// 3. 執行render方法
newTest.render();
key

react中的diff會根據子組件的key來對比前后兩次virtual dom(即使前后兩次子組件順序打亂),所以這里的key最好使用不會變化的值,比如id之類的,最好別用index,如果有兩個子組件互換了位置,那么index就會導致diff全部失效。

cloneElement

原來對cloneElement的理解就是類似cloneElement(App, {})這種寫法,現在看了實現之后才理解。原來第一個參數應該是一個reactElement,而不是一個reactComponent,應該是,而不是App,這個也確實是我沒有好好看文檔。

setState

react里面setState后不會立即更新,但在某些場景下也會立即更新,下面這幾種情況打印的值你都能回答的上來嗎?

class App extends React.Component {
    state = {
        count: 0;
    }
    test() {
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        }); 
        console.log(this.state.count); // 此時為0
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        });
        console.log(this.state.count); // 此時為0
    }
    test2() {
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此時為1
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此時為2
        })
    }
    test3() {
        Promise.resolve().then(() => {
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此時為1
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此時為2
        })
    }
    test4() {
        this.setState(prevState => {
            console.log(prevState.count); // 0
        return {
            count: prevState.count + 1
        };
        });
        this.setState(prevState => {
            console.log(prevState.count); // 1
            return {
                count: prevState.count + 1
            };
        });
    }
    async test4() {
        await 0;
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        });
        console.log(this.state.count); // 此時為1
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        });
        console.log(this.state.count); // 此時為2
    }
}

在react中為了防止多次setState導致多次渲染帶來不必要的性能開銷,所以會將待更新的state放到隊列中,等到合適的時機(一般是組件第一次渲染或觸發事件后)后進行batchUpdate,所以在setState后無法立即拿到更新后的state,很多人說setState是異步的,setState表現確實是異步,只是里面沒有用異步代碼實現。
如果是給setState傳入一個函數,這個函數是執行前一個setState后才被調用的,所以函數返回的參數可以拿到更新后的state。
但是如果將setState在異步方法中(setTimeout、Promise等等)調用,由于方法是異步的,會導致組件pending結束后才執行異步方法中的setState,這個時候由于組件已經不處于pending狀態了,會導致setState立即執行,這時通過this.state可以拿到最新的值。

ref

ref用到原生的標簽上,可以直接在組件內部用this.refs.xxx的方法獲取到真實DOM。
ref用到組件上,需要用ReactDOM.findDOMNode(this.refs.xxx)的方式來獲取到這個組件對應的DOM節點。

shouldComponentUpdate

當shouldComponentUpdate返回false的時候,組件沒有重新渲染,但是更新后的state和props已經掛載到了組件上面,這個時候如果打印state和props,會發現拿到的已經是更新后的了。

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