摘要:中發布訂閱模式使用場景怎么能將設計模式應用到我們的項目中以前一直在思考這個問題。兩個模塊在事件系統唯一的聯系就是事先定義好事件的。
react 中發布訂閱模式使用 場景
怎么能將設計模式應用到我們的 React 項目中?以前一直在思考這個問題。
場景一模塊 A 模塊 B 需要用到同一個數據 data,A 和 B 都會修改這份數據,且這兩個模塊會同時存在;這時我們如何做到數據公用與各個模塊的更新?
方案一:
將這份數據作為公共的數據 data,A B 模塊同時使用并更改這份數據這一份數據。若使用 redux 代碼可能是這樣:
// store const store = { common: { data: [] }, A: {}, B: {}, }; // reducer function commonReducer(state = { data: [] }, action) { switch (action.type) { case "common_setData": { return { ...state, data: action.data, }; } default: return state; } } // connect const actionCreator = () => {}; connect(({ A, common }) => ({ ...A, data: common.data }))(A); connect(({ B, common }) => ({ ...A, data: common.data }))(B); // change // A B change調用方法; this.props.dispatch({ type: "common_setData", data: [1, 2], });
好的,第一種場景可以使用 redux 完美解決
方案二:待補充
場景二A 模塊使用了 data1, B 模塊使用了 data2;A B 模塊可以修改對應的 data;這兩份 data 結構上不同,但是存在業務上的聯系: 當 data1 更新后需要 data2 更新;data2 更新同樣需要 data1 同步;對應后端的兩個不同的 API。
我們整理一下
A B 使用兩份存在聯系的 data
其中一個更新需要另一個更新
兩份 data 對應不同的 API 接口
A B 對應兩個不同的 tab 且可能同時存在
方案一當其中一個數據因操作發生更新時,判斷另一個模塊是否存在 如果存在則調用他的數據更新邏輯;
如果你使用了 redux,可能方便一點:
// reducerA // 省略B function reducerA(state = { data: [] }, action) { switch(action.type) { case "A_setDataA": { return { ...state, data: action.data } } default: return state } } // 假設使用了thunk中間件 const queryA = () => async (dispatch, getState) => { const dataA = await API.queryA() dispatch({ type: "A_setDataA" data: dataA }) } // page class B extends React.Component { handleUpdateData = () => { // 如果 A模塊存在 const { isAExistFlag, dispatch, queryA, queryB } = props dispatch(queryB()) if (isAExistFlag) { dispatch(queryA()) } } }
這樣利用了 redux 可以實現功能,在模塊 B 內調用模塊 A 的更新邏輯;但這樣邏輯就耦合了,我在模塊 A 調用模塊 B 方法 在模塊 B 調用模塊 A 的方法;但很有可能這兩個模塊是沒有其他交互的。這違反了低耦合高內聚的原則
而且書寫 redux 的一個原則就是 不要調用(dispatch)其他模塊的 action
如果你不使用 redux 如果是一個模塊內調用其他模塊的方法也是沒有做到解耦的;那如何做到解耦尼?請看方案二
方案二:利用事件系統如果您的項目中沒有一個全局的事件系統,可能需要引入一個;一個簡單的事件系統大概是:
class EventEmitter { constructor() { this.listeners = {}; } on(type, cb, mode) { let cbs = this.listeners[type]; if (!cbs) { cbs = []; } cbs.push(cb); this.listeners[type] = cbs; return () => { this.remove(type, cb); }; } emit(type, ...args) { console.log( `%c event ${type} be triggered`, "color:rgb(20,150,250);font-size:14px", ); const cbs = this.listeners[type]; if (Array.isArray(cbs)) { for (let i = 0; i < cbs.length; i++) { const cb = cbs[i]; if (typeof cb === "function") { cb(...args); } } } } remove(type, cb) { if (cb) { let cbs = this.listeners[type]; cbs = cbs.filter(eMap => eMap.cb !== cb); this.listeners[type] = cbs; } else { this.listeners[type] = null; delete this.listeners[type]; } } } export default new EventEmitter();
這個事件系統具有注冊,發布,移除事件的功能。那我們怎么在剛才這個場景去使用它尼?
發布:當A模塊內數據因操作發生變化時,觸發該數據變化的事件,定義type為data1Change;
注冊:這里B模塊的注冊的時機,上述的場景為A和B模塊可能同時出現,所以A模塊存在B模塊卻不存在。所以這個B模塊事件的監聽選擇在B模塊組件的componentDidMount的時候注冊,在componentWillUnmount時移除
大致的代碼如下:
import EventEmitter from "eventEmitter" class A extends React.Component { handleUpdateData = () => { // 如果 A模塊存在 const { dispatch, queryB } = props dispatch(queryA()) EventEmitter.emit("data1Change") } } // B import EventEmitter from "eventEmitter" class B extends React.Component { componentDidMount() { const unlistener = EventEmitter.on("data1Change", this.handleData1Change) } componentWillUnmount() { EventEmitter.on("data1Change", this.handleData1Change) } handleData1Change = () => { const { dispatch, queryB } = this.props dispatch(queryB()) } }
這樣通過事件系統做到了兩個模塊之間的解耦,作為事件發布方只管發布自己的事件。兩個模塊在事件系統唯一的聯系就是事先定義好事件的type。
不過這也增加了幾行的代碼量,但相比帶來的優勢來說可以不計。
其他方案歡迎大家評論
其他場景待大家補充
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