摘要:使用第一頁(yè)張三李四王五第二頁(yè)張三三李四四王五五翻頁(yè)后,不變,子組件值發(fā)生改變,組件并不會(huì)被卸載,只發(fā)生更新。不推薦使用或者其他的第三方庫(kù)來(lái)生成唯一值作為。
在開(kāi)發(fā)react程序時(shí)我們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的警告,然后就會(huì)想到:哦!循環(huán)子組件忘記加key了~
出于方便,有時(shí)候會(huì)不假思索的使用循環(huán)的索引作為key,但是這樣真的好嗎?什么樣的值才是key的最佳選擇?
為了弄明白,本文將從三個(gè)方面來(lái)分析"key":
1.為什么要使用key
2.使用index做key存在的問(wèn)題
3.正確的選擇key
1.為什么要使用keyreact官方文檔是這樣描述key的:
Keys可以在DOM中的某些元素被增加或刪除的時(shí)候幫助React識(shí)別哪些元素發(fā)生了變化。因此你應(yīng)當(dāng)給數(shù)組中的每一個(gè)元素賦予一個(gè)確定的標(biāo)識(shí)。
react的diff算法是把key當(dāng)成唯一id然后比對(duì)組件的value來(lái)確定是否需要更新的,所以如果沒(méi)有key,react將不會(huì)知道該如何更新組件。
你不傳key也能用是因?yàn)閞eact檢測(cè)到子組件沒(méi)有key后,會(huì)默認(rèn)將數(shù)組的索引作為key。
react根據(jù)key來(lái)決定是銷毀重新創(chuàng)建組件還是更新組件,原則是:
key相同,組件有所變化,react會(huì)只更新組件對(duì)應(yīng)變化的屬性。
key不同,組件會(huì)銷毀之前的組件,將整個(gè)組件重新渲染。
2.使用index做key存在的問(wèn)題 2.1 受控組件單純的展示組件比如span,這些組件是受控組件,意味著他們的值將是我們給定好的。
如果子組件只是受控組件,使用index作為key,可能表面上不會(huì)有什么問(wèn)題,實(shí)際上性能會(huì)受很大的影響。例如下面的代碼:
// ["張三","李四","王五"]=>
當(dāng)元素?cái)?shù)據(jù)源的順序發(fā)生改變時(shí),對(duì)應(yīng)的:
key為0,1,2的組件都發(fā)生了變化,三個(gè)子組件都會(huì)被重新渲染。(這里的重新渲染不是銷毀,因?yàn)閗ey還在)
相反,我們使用唯一id作為key:
// ["張三","李四","王五"]=>
根據(jù)上面的更新原則,子組件的值和key均未發(fā)生變化,只是順序發(fā)生改變,因此react只是將他們做了移動(dòng),并未重新渲染。
2.2 非受控組件像input這樣可以由用戶任意改變值,不受我們控制的組件,在使用了index作為key時(shí)可能會(huì)發(fā)生問(wèn)題,看如下的栗子:
子組件:
render() { return (); } }值:{this.props.value}
父組件
{ this.state.data.map((element, index) => { return}) }
我們?cè)谇皟蓚€(gè)輸入框分別輸入對(duì)應(yīng)的值:
然后在頭部添加一個(gè)元素:
很明顯,這個(gè)結(jié)果并不符合我們的預(yù)期,我們來(lái)分析一下發(fā)生了什么:
值:0
值:1
值:2
變化后:
值:5
值:0
值:1
值:2
可以發(fā)現(xiàn):key 0,1,2并沒(méi)有發(fā)生改變,根據(jù)規(guī)則,不會(huì)卸載組件,只會(huì)更新改變的屬性。
react只diff到了p標(biāo)簽內(nèi)值的變化,而input框中的值并未發(fā)生改變,因此不會(huì)重新渲染,只更新的p標(biāo)簽的值。
當(dāng)使用唯一id作為key后:
值:0
值:1
值:2
變化后:
值:5
值:0
值:1
值:2
可以很明顯的發(fā)現(xiàn):key為 111,222,333的組件沒(méi)有發(fā)生任何改變,react不會(huì)更新他們,只是新插入了子組件555,并改變了其他組件的位置。
3.正確的選擇key 3.1 純展示如果組件單純的用于展示,不會(huì)發(fā)生其他變更,那么使用index或者其他任何不相同的值作為key是沒(méi)有任何問(wèn)題的,因?yàn)椴粫?huì)發(fā)生diff,就不會(huì)用到key。
3.2 推薦使用index的情況并不是任何情況使用index作為key會(huì)有缺陷,比如如下情況:
你要分頁(yè)渲染一個(gè)列表,每次點(diǎn)擊翻頁(yè)會(huì)重新渲染:
使用唯一id:
第一頁(yè)
翻頁(yè)后,三條記錄的key和組件都發(fā)生了改變,因此三個(gè)子組件都會(huì)被卸載然后重新渲染。
使用index:
第一頁(yè)
翻頁(yè)后,key不變,子組件值發(fā)生改變,組件并不會(huì)被卸載,只發(fā)生更新。
3.3 子組件可能發(fā)生變更/使用了非受控組件大多數(shù)情況下,使用唯一id作為子組件的key是不會(huì)有任何問(wèn)題的。
這個(gè)id一定要是唯一,并且穩(wěn)定的,意思是這條記錄對(duì)應(yīng)的id一定是獨(dú)一無(wú)二的,并且永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生改變。
不推薦使用math.random或者其他的第三方庫(kù)來(lái)生成唯一值作為key。
因?yàn)楫?dāng)數(shù)據(jù)變更后,相同的數(shù)據(jù)的key也有可能會(huì)發(fā)生變化,從而重新渲染,引起不必要的性能浪費(fèi)。
如果數(shù)據(jù)源不滿足我們這樣的需求,我們可以在渲染之前為數(shù)據(jù)源手動(dòng)添加唯一id,而不是在渲染時(shí)添加。
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