摘要:今天就嘗試著一起來聊聊吧,旨在幫大家加深理解新手更容易上路,都能從到搭建配置自定屬于自己的腳手架,或對已封裝好的腳手架有進一步的鞏固,接下來蘇南會詳細講解中的每一個配置字段的作用部分為新增。
前言
經常會有群友問起webpack、react、redux、甚至create-react-app配置等等方面的問題,有些是我也不懂的,慢慢從大家的相互交流中,也學到了不少。
? 今天就嘗試著一起來聊聊Webpack吧,旨在幫大家加深理解、新手更容易上路,都能從0到1搭建配置自定屬于自己的腳手架,或對已封裝好的腳手架有進一步的鞏固,接下來蘇南會詳細講解webpack中的每一個配置字段的作用(部分為webpack4新增)。
近兩年,前端一直在以一個高速持續的過程發展,常常會有網友在調侃老了、學不動了,
雖是在調侃卻又間接闡述著無奈,迫于生活的壓力,不得不提速前行,
因為沒有誰為你而停留,公司不會、社會不會、同伴不會……,停下可能將意味著淘汰 —— 理想很豐滿,現實很骨感,所以讓我們一起進步,共同加薪,奮斗吧騷年,加油。。
~~吐槽過了,接著聊正事~~。
原諒我控制不住自己,想問下各位,昨天剛剛過去的雙十一你脫單了嗎?人生若只如初見,何事秋風悲畫扇;
等閑變卻故人心,卻道故人心易變;
驪山語罷清宵半,夜雨霖鈴終不怨。
各位大佬早安,這里是@IT·平頭哥聯盟,我是首席填坑官?蘇南,用心分享 做有溫度的攻城獅。entry
公眾號:honeyBadger8,群:912594095
這個不用解釋了,看名字就是知道,它就是通往天堂/地獄的入口,一切的苦難從這里開始,也從這里結束。
簡單介紹幾種寫法:
//方式一:單文件寫法 entry: { index: "./src/pages/route.js", //about: "./src/pages/about.js", //other:()=>{...} //首席填坑官?蘇南的專欄,公眾號:`honeyBadger8` } //方式二:多文件寫法 entry: { /*index:[ //首席填坑官?蘇南的專欄 "webpack-hot-middleware/client", "./src/root.js" ],*/ index: ["./src/root.js"], vendors : ["react","react-dom","redux","react-router","classnames"], }output - 輸出
它位于對象最頂級鍵(非常重要),如果說entry是一扇門,output就是審判官,決定著你是上天堂還是入地獄;
指示 webpack 如何去輸出、以及在哪里輸出、輸出的格式等;
path: 輸出文件的目錄,
filename:輸出的文件名,它一般跟你entry配置相對應,如:js/[name].js name在這里表示的是[index、vendors],
chunkFilename:塊,配置了它,非入口entry的模塊,會幫自動拆分文件,也就是大家常說的按需加載,與路由中的 require.ensure相互應
publicPath:文件輸出的公共路徑,
pathinfo:即保留相互依賴的包中的注釋信息,這個基本不用主動設置它,它默認 development 模式時的默認值是 true,而在 production 模式時的默認值是 false,
主要的就是這些,還有一些其他的library、libraryTarget、auxiliaryComment等,感興趣的可自行了解,
output: { path: path.resolve(__dirname, "../assets"), filename: "js/[name].js", chunkFilename: "js/[name].[chunkhash:8].js", publicPath: "/_static_/", //最終訪問的路徑就是:localhost:3000/_static_/js/*.js //pathinfo:true, }hash
常用的有三種:
模板 | 描述 |
---|---|
hash | 模塊標識符的hash,一般應用于filename:"[name].[hash].js" |
chunkhash | 按需分塊內容的 hash,它是根據chunk自身的內容計算而來 |
contenthash | 這個沒有用過,看了下文檔它是在提取css文件時根據內容計算而來的 hash ,結合ExtractTextWebpackPlugin插件使用 |
hash長度 | 默認20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16] |
這個屬于webpack4才新增的,4之前大家一般用DefinePlugin插件設置
mode:development`,production,none`,
development : 開發模式,打包的代碼不會被壓縮,開啟代碼調試,
production : 生產模式,則正好反之。
//方法一 webpack --mode development/production //方法二 …… mode:"development/production" ……devtool
控制是否生成,以及如何生成 source map文件,開發環境下更有利于定位問題,默認 false,
當然它的開啟,也會影響編譯的速度,所以生產環境一定一定記得關閉;
常用的值:cheap-eval-source-map、eval-source-map、cheap-module-eval-source-map、inline-cheap-module-source-map等等,更詳細的可以去官方查看;
本人一般使用:eval-source-map較多,每個都有它不一樣的特性,有興趣的同學可以一一嘗試,
optimizationoptimization是webpack4新增的,主要是用來讓開發者根據需要自定義一些優化構建打包的策略配置,
minimize:true/false,告訴webpack是否開啟代碼最小化壓縮,
minimizer:自定js優化配置,會覆蓋默認的配置,結合UglifyJsPlugin插件使用,
removeEmptyChunks: bool 值,它檢測并刪除空的塊。將設置為false將禁用此優化,
removeEmptyChunks: bool 值,它檢測并刪除空的塊。將設置為false將禁用此優化,
nodeEnv:它并不是node里的環境變量,設置后可以在代碼里使用 process.env.NODE_ENV === "development"來判斷一些邏輯,生產環境UglifyJsPlugin會自動刪除無用代碼,
splitChunks :取代了CommonsChunkPlugin,自動分包拆分、代碼拆分,詳細默認配置:
默認配置,只會作用于異步加載的代碼塊 —— chunks: "async",它有三個值:all,async,initial
//環境變更也可以直接 在啟動中設置 //webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress //splitChunks 默認配置 ,首席填坑官?蘇南的專欄 splitChunks: { chunks: "async", minSize: 30000, maxSize: 0, minChunks: 1, maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, automaticNameDelimiter: "~", name: true, cacheGroups: { vendors: { test: /[/]node_modules[/]/, priority: -10 }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true } } }
runtimeChunk: 提取 webpack 運行時代碼,它可以設置為:boolean、Object
該配置開啟時,會覆蓋 入口指定的名稱!!!
optimization: { runtimeChunk:true,//方式一 runtimeChunk: { name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` //方式二 } }resolve - 配置模塊如何解析
extensions:自動解析確定的擴展,省去你引入組件時寫后綴的麻煩,
alias:非常重要的一個配置,它可以配置一些短路徑,
modules:webpack 解析模塊時應該搜索的目錄,
其他 plugins、unsafeCache、enforceExtension,基本沒有怎么用到,
//extensions 后綴可以省略, import Toast from "src/components/toast"; // alias ,短路徑 import Modal from "../../../components/modal" //簡寫 ,首席填坑官?蘇南的專欄 import Modal from "src/components/modal" resolve: { extensions: [".js", ".jsx",".ts",".tsx", ".scss",".json",".css"], alias: { src :path.resolve(__dirname, "../src"), components :path.resolve(__dirname, "../src/components"), utils :path.resolve(__dirname, "../src/utils"), }, modules: ["node_modules"], },module.rules - 編譯規則,
rules:也就是之前的loaders,
test : 正則表達式,匹配編譯的文件,
exclude:排除特定條件,如通常會寫node_modules,即把某些目錄/文件過濾掉,
include:它正好與exclude相反,
use -loader :必須要有它,它相當于是一個 test 匹配到的文件對應的解析器,babel-loader、style-loader、sass-loader、url-loader等等,
use - options:它與loader配合使用,可以是一個字符串或對象,它的配置可以直接簡寫在loader內一起,它下面還有presets、plugins等屬性;
具體來看一下示例:
module: { rules: [ { test: /.(js|jsx)$/, exclude: /node_modules/, use: [ { loader: "babel-loader", options: { presets: [ ["env", { targets: { browsers: CSS_BROWSERS, }, }],"react", "es2015", "stage-0" ], plugins: [ "transform-runtime", "add-module-exports", ], }, }, ], }, { test: /.(scss|css)$/, use: [ "style-loader", {loader: "css-loader",options:{plugins: [require("autoprefixer")({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}}, {loader: "postcss-loader",options:{plugins: [require("autoprefixer")({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}}, {loader: "sass-loader",options:{sourceMap: true}} ] }, { test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/, exclude: /node_modules/, use: [ { loader: "url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]", }, ], }, { test: /.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/, exclude: /node_modules/,//首席填坑官?蘇南的專欄,公眾號:`honeyBadger8` use: [ { loader: "file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]", }, ], }, ], },項目中常用loader
babel-loader、awesome-typescript-loader js*/ts編譯,
css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader 等css樣式處理
file-loader、url-loader、html-loader等圖片/svg/html等的處理,
plugins - 插件UglifyJsPlugin
HotModuleReplacementPlugin
NoEmitOnErrorsPlugin
HtmlWebPackPlugin
ExtractTextPlugin
PreloadWebpackPlugin
等等,很多很多,插件的詳解會留在下一章節詳細介紹,歡迎持續關注。
plugins/loader 區別新入門的一些同學可能會有些疑惑,不是有loader了嗎?為什么還plugins呢,還要它做什么?
loader的作用在于解析文件,比如把ES6轉換成es5,甚至ES3,畢竟還有萬惡的IE嘛;把Sass、Less解析成CSS,給CSS自動加上兼容的前綴;對圖片進行一個解析等等;
plugins呢?它在干啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,當然這是loader在沒有把項目做完之前,loader下班時間就是plugins苦難的開始,它要對loader干的事情進行優化分類、提取精華(公共代碼提取)、做壓縮處理(js/css/html壓縮)、輸出指定的目錄等……,反正也是很苦逼!
webpack-dev-server這個有些老生常談了,新手上路一般都有用它,
公司因為現在是結合了 微服務,整套流程是結合:Dockerfile、nodejs、express等一起在線構建編譯的,所以大部分項目都不會走webpack-dev-server;
我們開發環境就是使用 express + webpack-dev-middleware + webpack-hot-middleware+ "...";
contentBase :告訴服務(dev server)在哪里查找文件,默認不指定會在是當期項目根目錄,
historyApiFallback:可以是boolean、 object,默認響應的入口文件,包括404都會指向這里,object見下面示例:
compress:啟用 gzip 壓縮,
publicPath:它其實就是 output.publicPath,當你改變了它,即會覆蓋了output的配置,
stats: 可以自定控制要顯示的編譯細節信息,
proxy:它其實就是http-proxy-middleware,可以進行處理一些代理的請求。
//方式一:不配置方式二的內容 webpack-dev-server --config webpack/webpack.config.dev.js //指定 端口: --port=8080 //開啟熱更新:--hot //gzip: --compress //方式二 devServer : contentBase:"./assets", host: "0.0.0.0", port: 9089, publicPath: "/assets/", historyApiFallback: { index: "/views/index.html" }, /* 匹配路徑,進入不同的入口文件,首席填坑官?蘇南的專欄,公眾號:`honeyBadger8` rewrites: [ { from: /^/$/, to: "/views/landing.html" }, { from: /^/subpage/, to: "/views/subpage.html" }, { from: /./, to: "/views/404.html" } ] } */ compress: true, noInfo: true, inline: true, hot: true, stats: { colors: true, chunks: false }, proxy:{ "/mockApi": "https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d" ,//請求可直接寫成 /mockApi/api/login... } }webpack4刪除的點:
module.loaders
NoErrorsPlugin
CommonsChunkPlugin
DefinePlugin
OccurenceOrderPlugin
歡迎補充……,平時用到的大概就是這些
尾聲:以上就是工作中react自定腳手架的配置總結,希望能對您有所幫助,webpack4的改動蠻大的,功能比之前強大了少,也簡便了開發者很多的麻煩,效率大大提高,但同時也意味著我們對于底層的東西,了解的更少了,下一章節將為大家分享一些常用的插件/以及用法的分析,歡迎持續關注,記得點個贊哦,當然您能動動手指關注下方公眾號就更棒了,謝謝支持!
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作者:蘇南 - 首席填坑官
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