摘要:存取描述符同時(shí)具有以下可選鍵值一個(gè)給屬性提供的方法,如果沒(méi)有則為。該方法返回值被用作屬性值。值得注意的是屬性描述符必須是數(shù)據(jù)描述符或者存取描述符兩種形式之一,不能同時(shí)是兩者。可以忽略方法的返回值。
前言
我們或多或少都聽(tīng)過(guò)“數(shù)據(jù)綁定”這個(gè)詞,“數(shù)據(jù)綁定”的關(guān)鍵在于監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的變化,可是對(duì)于這樣一個(gè)對(duì)象:var obj = {value: 1},我們?cè)撛趺粗?obj 發(fā)生了改變呢?
definePropetyES5 提供了 Object.defineProperty 方法,該方法可以在一個(gè)對(duì)象上定義一個(gè)新屬性,或者修改一個(gè)對(duì)象的現(xiàn)有屬性,并返回這個(gè)對(duì)象。
語(yǔ)法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
參數(shù)
obj: 要在其上定義屬性的對(duì)象。 prop: 要定義或修改的屬性的名稱。 descriptor: 將被定義或修改的屬性的描述符。
舉個(gè)例子:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "num", { value : 1, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 對(duì)象 obj 擁有屬性 num,值為 1
雖然我們可以直接添加屬性和值,但是使用這種方式,我們能進(jìn)行更多的配置。
函數(shù)的第三個(gè)參數(shù) descriptor 所表示的屬性描述符有兩種形式:數(shù)據(jù)描述符和存取描述符。
兩者均具有以下兩種鍵值:
configurable
當(dāng)且僅當(dāng)該屬性的 configurable 為 true 時(shí),該屬性描述符才能夠被改變,也能夠被刪除。默認(rèn)為 false。
enumerable
當(dāng)且僅當(dāng)該屬性的 enumerable 為 true 時(shí),該屬性才能夠出現(xiàn)在對(duì)象的枚舉屬性中。默認(rèn)為 false。
數(shù)據(jù)描述符同時(shí)具有以下可選鍵值:
value
該屬性對(duì)應(yīng)的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數(shù)值,對(duì)象,函數(shù)等)。默認(rèn)為 undefined。
writable
當(dāng)且僅當(dāng)該屬性的 writable 為 true 時(shí),該屬性才能被賦值運(yùn)算符改變。默認(rèn)為 false。
存取描述符同時(shí)具有以下可選鍵值:
get
一個(gè)給屬性提供 getter 的方法,如果沒(méi)有 getter 則為 undefined。該方法返回值被用作屬性值。默認(rèn)為 undefined。
set
一個(gè)給屬性提供 setter 的方法,如果沒(méi)有 setter 則為 undefined。該方法將接受唯一參數(shù),并將該參數(shù)的新值分配給該屬性。默認(rèn)為 undefined。
值得注意的是:
屬性描述符必須是數(shù)據(jù)描述符或者存取描述符兩種形式之一,不能同時(shí)是兩者。這就意味著你可以:
Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true });
也可以:
var value = 1; Object.defineProperty({}, "num", { get : function(){ return value; }, set : function(newValue){ value = newValue; }, enumerable : true, configurable : true });
但是不可以:
// 報(bào)錯(cuò) Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, get: function() { return 1; } });
此外,所有的屬性描述符都是非必須的,但是 descriptor 這個(gè)字段是必須的,如果不進(jìn)行任何配置,你可以這樣:
var obj = Object.defineProperty({}, "num", {}); console.log(obj.num); // undefinedSetters 和 Getters
之所以講到 defineProperty,是因?yàn)槲覀円褂么嫒∶枋龇械?get 和 set,這兩個(gè)方法又被稱為 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定義的屬性稱做”存取器屬性“。
當(dāng)程序查詢存取器屬性的值時(shí),JavaScript 調(diào)用 getter方法。這個(gè)方法的返回值就是屬性存取表達(dá)式的值。當(dāng)程序設(shè)置一個(gè)存取器屬性的值時(shí),JavaScript 調(diào)用 setter 方法,將賦值表達(dá)式右側(cè)的值當(dāng)做參數(shù)傳入 setter。從某種意義上講,這個(gè)方法負(fù)責(zé)“設(shè)置”屬性值。可以忽略 setter 方法的返回值。
舉個(gè)例子:
var obj = {}, value = null; Object.defineProperty(obj, "num", { get: function(){ console.log("執(zhí)行了 get 操作") return value; }, set: function(newValue) { console.log("執(zhí)行了 set 操作") value = newValue; } }) obj.value = 1 // 執(zhí)行了 set 操作 console.log(obj.value); // 執(zhí)行了 get 操作 // 1
這不就是我們要的監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)改變的方法嗎?我們?cè)賮?lái)封裝一下:
function Archiver() { var value = null; // archive n. 檔案 var archive = []; Object.defineProperty(this, "num", { get: function() { console.log("執(zhí)行了 get 操作") return value; }, set: function(value) { console.log("執(zhí)行了 set 操作") value = value; archive.push({ val: value }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.num; // 執(zhí)行了 get 操作 arc.num = 11; // 執(zhí)行了 set 操作 arc.num = 13; // 執(zhí)行了 set 操作 console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]watch API
既然可以監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)的改變,那我可以這樣設(shè)想,即當(dāng)數(shù)據(jù)改變的時(shí)候,自動(dòng)進(jìn)行渲染工作。舉個(gè)例子:
HTML 中有個(gè) span 標(biāo)簽和 button 標(biāo)簽
1
當(dāng)點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候,span 標(biāo)簽里的值加 1。
傳統(tǒng)的做法是:
document.getElementById("button").addEventListener("click", function(){ var container = document.getElementById("container"); container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1; });
如果使用了 defineProperty:
var obj = { value: 1 } // 儲(chǔ)存 obj.value 的值 var value = 1; Object.defineProperty(obj, "value", { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; document.getElementById("container").innerHTML = newValue; } }); document.getElementById("button").addEventListener("click", function() { obj.value += 1; });
代碼看似增多了,但是當(dāng)我們需要改變 span 標(biāo)簽里的值的時(shí)候,直接修改 obj.value 的值就可以了。
然而,現(xiàn)在的寫(xiě)法,我們還需要多帶帶聲明一個(gè)變量存儲(chǔ) obj.value 的值,因?yàn)槿绻阍?set 中直接 obj.value = newValue 就會(huì)陷入無(wú)限的循環(huán)中。此外,我們可能需要監(jiān)控很多屬性值的改變,要是一個(gè)一個(gè)寫(xiě),也很累吶,所以我們簡(jiǎn)單寫(xiě)個(gè) watch 函數(shù)。使用效果如下:
var obj = { value: 1 } watch(obj, "num", function(newvalue){ document.getElementById("container").innerHTML = newvalue; }) document.getElementById("button").addEventListener("click", function(){ obj.value += 1 });
我們來(lái)寫(xiě)下這個(gè) watch 函數(shù):
(function(){ var root = this; function watch(obj, name, func){ var value = obj[name]; Object.defineProperty(obj, name, { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; func(value) } }); if (value) obj[name] = value } this.watch = watch; })()
現(xiàn)在我們已經(jīng)可以監(jiān)控對(duì)象屬性值的改變,并且可以根據(jù)屬性值的改變,添加回調(diào)函數(shù),棒棒噠~
proxy使用 defineProperty 只能重定義屬性的讀取(get)和設(shè)置(set)行為,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定義更多的行為,比如 in、delete、函數(shù)調(diào)用等更多行為。
Proxy 這個(gè)詞的原意是代理,用在這里表示由它來(lái)“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 構(gòu)造函數(shù),用來(lái)生成 Proxy 實(shí)例。我們來(lái)看看它的語(yǔ)法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy 對(duì)象的所有用法,都是上面這種形式,不同的只是handler參數(shù)的寫(xiě)法。其中,new Proxy()表示生成一個(gè)Proxy實(shí)例,target參數(shù)表示所要攔截的目標(biāo)對(duì)象,handler參數(shù)也是一個(gè)對(duì)象,用來(lái)定制攔截行為。
var proxy = new Proxy({}, { get: function(obj, prop) { console.log("設(shè)置 get 操作") return obj[prop]; }, set: function(obj, prop, value) { console.log("設(shè)置 set 操作") obj[prop] = value; } }); proxy.time = 35; // 設(shè)置 set 操作 console.log(proxy.time); // 設(shè)置 get 操作 // 35
除了 get 和 set 之外,proxy 可以攔截多達(dá) 13 種操作,比如 has(target, propKey),可以攔截 propKey in proxy 的操作,返回一個(gè)布爾值。
// 使用 has 方法隱藏某些屬性,不被 in 運(yùn)算符發(fā)現(xiàn) var handler = { has (target, key) { if (key[0] === "_") { return false; } return key in target; } }; var target = { _prop: "foo", prop: "foo" }; var proxy = new Proxy(target, handler); console.log("_prop" in proxy); // false
又比如說(shuō) apply 方法攔截函數(shù)的調(diào)用、call 和 apply 操作。
apply 方法可以接受三個(gè)參數(shù),分別是目標(biāo)對(duì)象、目標(biāo)對(duì)象的上下文對(duì)象(this)和目標(biāo)對(duì)象的參數(shù)數(shù)組,不過(guò)這里我們簡(jiǎn)單演示一下:
var target = function () { return "I am the target"; }; var handler = { apply: function () { return "I am the proxy"; } }; var p = new Proxy(target, handler); p(); // "I am the proxy"
又比如說(shuō) ownKeys 方法可以攔截對(duì)象自身屬性的讀取操作。具體來(lái)說(shuō),攔截以下操作:
Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertySymbols()
Object.keys()
下面的例子是攔截第一個(gè)字符為下劃線的屬性名,不讓它被 for of 遍歷到。
let target = { _bar: "foo", _prop: "bar", prop: "baz" }; let handler = { ownKeys (target) { return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== "_"); } }; let proxy = new Proxy(target, handler); for (let key of Object.keys(proxy)) { console.log(target[key]); } // "baz"
更多的攔截行為可以查看阮一峰老師的 《ECMAScript 6 入門(mén)》
值得注意的是,proxy 的最大問(wèn)題在于瀏覽器支持度不夠,而且很多效果無(wú)法使用 poilyfill 來(lái)彌補(bǔ)。
watch API 優(yōu)化我們使用 proxy 再來(lái)寫(xiě)一下 watch 函數(shù)。使用效果如下:
(function() { var root = this; function watch(target, func) { var proxy = new Proxy(target, { get: function(target, prop) { return target[prop]; }, set: function(target, prop, value) { target[prop] = value; func(prop, value); } }); if(target[name]) proxy[name] = value; return proxy; } this.watch = watch; })() var obj = { value: 1 } var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) { if (key == "value") document.getElementById("container").innerHTML = newvalue; }) document.getElementById("button").addEventListener("click", function() { newObj.value += 1 });
我們也可以發(fā)現(xiàn),使用 defineProperty 和 proxy 的區(qū)別,當(dāng)使用 defineProperty,我們修改原來(lái)的 obj 對(duì)象就可以觸發(fā)攔截,而使用 proxy,就必須修改代理對(duì)象,即 Proxy 的實(shí)例才可以觸發(fā)攔截。
ES6 系列ES6 系列目錄地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog
ES6 系列預(yù)計(jì)寫(xiě)二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知識(shí)點(diǎn)的理解,重點(diǎn)講解塊級(jí)作用域、標(biāo)簽?zāi)0濉⒓^函數(shù)、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模擬實(shí)現(xiàn)、模塊加載方案、異步處理等內(nèi)容。
如果有錯(cuò)誤或者不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡胤剑?qǐng)務(wù)必給予指正,十分感謝。如果喜歡或者有所啟發(fā),歡迎 star,對(duì)作者也是一種鼓勵(lì)。
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摘要:通過(guò)對(duì)這些底層內(nèi)置對(duì)象的代理陷阱和反射函數(shù),讓開(kāi)發(fā)者能進(jìn)一步接近引擎的能力。顯然,與要求代理目標(biāo)對(duì)象必須是一個(gè)函數(shù),這兩個(gè)代理陷阱在函數(shù)的執(zhí)行方式上開(kāi)啟了很多的可能性,結(jié)合使用就可以完全控制任意的代理目標(biāo)函數(shù)的行為。 代理(Proxy)可以攔截并改變 JS 引擎的底層操作,如數(shù)據(jù)讀取、屬性定義、函數(shù)構(gòu)造等一系列操作。ES6 通過(guò)對(duì)這些底層內(nèi)置對(duì)象的代理陷阱和反射函數(shù),讓開(kāi)發(fā)者能進(jìn)一步接...
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