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JavaScript 原型繼承之精髓

xingqiba / 2284人閱讀

摘要:它的原型也是對象。只要你完全拋開面向對象的繼承思路來看的原型繼承,你會發現它輕便但強大。最后寫出來的代碼會是這樣請注意,只有函數才有屬性,它是用來做原型繼承的必需品。

一篇文章讓你搞清楚 JavaScript 繼承的本質、prototype__proto__constructor 都是什么。

很多小伙伴表示不明白 JavaScript 的繼承,說是原型鏈,看起來又像類,究竟是原型還是類?各種 prototype__proto__、constructor 內部變量更是傻傻搞不清楚。其實,只要明白繼承的本質就很能理解,繼承是為了代碼復用。復用并不一定得通過類,JS 就采用了一種輕量簡明的原型方案來實現。Java/C++ 等強類型語言中有類和對象的區別,但 JS 只有對象。它的原型也是對象。只要你完全拋開面向對象的繼承思路來看 JS 的原型繼承,你會發現它輕便但強大。

目錄

繼承方案的設計要求

被復用的對象:prototype

優雅的 API:ES6 class

簡明的向上查找機制:__proto__

構造函數又是個啥玩意兒

雙鏈合璧:終極全圖

總結

參考

繼承方案的設計要求

前面我們講,繼承的本質是為了更好地實現代碼復用。再仔細思考,可以發現,這里的「代碼」指的一定是「數據+行為」的復用,也就是把一組數據和數據相關的行為進行封裝。為什么呢?因為,如果只是復用行為,那么使用函數就足夠了;而如果只是復用數據,這使用 JavaScript 對象就可以了:

const parent = {
  some: "data",
}
const child = {
  ...parent,
  uniq: "data",
}

因此,只有數據+行為(已經類似于一個「對象」的概念)的封裝,才是繼承技術所必須出現的地方。為了滿足這樣的代碼復用,一個繼承體系的設計需要支持什么需求呢?

存儲公用的數據和函數

覆蓋被繼承對象數據或函數的能力

向上查找/調用被繼承對象函數的數據或函數的能力

優雅的語法(API)

增加新成員的能力

支持私有數據

「支持私有數據」,這個基本所有方案都沒實現,此階段我們可以不用糾結;而「增加新成員的能力」,基本所有的方案都能做到,也不再贅述,主要來看前四點。

被復用的對象:prototype

JavaScript 的繼承有多種實現方式,具體有哪些,推薦讀者可閱讀:[JavaScript 語言精粹][]一書 和 這篇文章。這里,我們直接看一版比較優秀的實現:

function Animal(name) {
  this.name = name
  this.getName = function() {
    return this.name
  }
}

function Cat(name, age) {
  Animal.call(this, name)
  this.age = age || 1
  this.meow = function() {
    return `${this.getName()}eowww~~~~~, I"m ${this.age} year(s) old`
  }
}

const cat = new Cat("Lily", 2)
console.log(cat.meow()) // "Lilyeowww~~~~~, I"m 2 year(s) old"

這個方案,具備增添新成員的能力、調用被繼承對象函數的能力等。一個比較重大的缺陷是:對象的所有方法 getName meow,都會隨每個實例生成一份新的拷貝。這顯然不是優秀的設計方案,我們期望的結果是,繼承自同一對象的子對象,其所有的方法都共享自同一個函數實例。

怎么辦呢?想法也很簡單,就是把它們放到同一個地方去,并且還要跟這個「對象」關聯起來。如此一想,用來生成這個「對象」的函數本身就是很好的地方。我們可以把它放在函數的任一一個變量上,比如:

Animal.functions.getName = function() {
  return this.name
}
Cat.functions.meow = function() {
  return `${this.getName()}eowww~~~~~, I"m ${this.age} year(s) old`
}

但這樣調用起來,你就要寫 animal.functions.getName(),并不方便。不要怕,JavaScript 這門語言本身已經幫你內置了這樣的支持。它內部所用來存儲公共函數的變量,就是你熟知的 prototype。當你調用對象上的方法時(如 cat.getName()),它會自動去 Cat.prototype 上去幫你找 getName 函數,而你只需要寫 cat.getName() 即可。兼具了功能的實現和語法的優雅。

最后寫出來的代碼會是這樣:

function Animal(name) {
  this.name = name
}
Animal.prototype.getName = function() {
  return this.name
}

function Cat(name, age) {
  Animal.call(this, name)
  this.age = age || 1
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype, { constructor: Cat })
Cat.prototype.meow = function() {
  return `${this.getName()}eowww~~~~~, I"m ${this.age} year(s) old`
}

請注意,只有函數才有 prototype 屬性,它是用來做原型繼承的必需品。

優雅的 API:ES6 class

然鵝,上面這個寫法仍然并不優雅。在何處呢?一個是 prototype 這種暴露語言實現機制的關鍵詞;一個是要命的是,這個函數內部的 this,依靠的是作為使用者的你記得使用 new 操作符去調用它才能得到正確的初始化。但是這里沒有任何線索告訴你,應該使用 new 去調用這個函數,一旦你忘記了,也不會有任何編譯期和運行期的錯誤信息。這樣的語言特性,與其說是一個「繼承方案」,不如說是一個 bug,一個不應出現的設計失誤。

而這兩個問題,在 ES6 提供的 class 關鍵詞下,已經得到了非常妥善的解決,盡管它叫一個 class,但本質上其實是通過 prototype 實現的:

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }

  getName() {
    return this.name
  }
}

class Cat extends Animal {
  constructor(name, age) {
    super(name)
    this.age = age || 1
  }

  meow() {
    return `${this.getName()}eowww~~~~~, I"m ${this.age} year(s) old`
  }
}

如果你沒有使用 new 操作符,編譯器和運行時都會直接報錯。為什么呢,我們將在[下一篇文章][]講解

extends 關鍵字,會使解釋器直接在底下完成基于原型的繼承功能

現在,我們已經看到了一套比較完美的繼承 API,也看到其底下使用 prototype 存儲公共變量的地點和原理。接下來,我們要解決另外一個問題:prototype 有了,實例對象應該如何訪問到它呢?這就關系到 JavaScript 的向上查找機制了。

簡明的向上查找機制:__proto__
function Animal(name) {
  this.name = name
}
Animal.prototype.say = function() {
  return this.name
}
const cat = new Animal("kitty")

console.log(cat) // Animal { name: "kitty" }
cat.hasOwnProperty("say") // false

看上面

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