摘要:所有引用類型的隱式原型指向它構造函數的顯式原型。理論就不驗證了,寫原型模式時。原型模式構造函數原型實例化橘貓魚呀魚橘貓魚呀魚在上述代碼中,在之后就相當于這個函數。
上一章:new一個對象的過程 https://segmentfault.com/a/11...
原型鏈4大理論:
1.所有的引用類型都有一個_proto_屬性,稱之為隱式原型。
2.所有的函數(Function)都有一個prototype屬性,稱之為顯式原型或者直接叫原型。
3.所有引用類型的隱式原型指向它構造函數的顯式原型。
4.當試圖得到一個對象的某個屬性時,如果這個對象本身沒有這個屬性,那么它會去到_proto_中尋找。(也就相當于會去構造函數的prototype中尋找)
畫了一個圖:
ps:關于JS的數據類型在下一章有
那我們來驗證一下:
驗證:
理論1:所有的引用類型都有一個_proto_屬性,稱之為隱式原型。
//引用類型 var obj = { x:1, y:2 } console.log("obj:",obj) var arr = [1,2,3] console.log("arr:",arr) //值類型 var str = "abc"; var num = 123; console.log("str:",str) console.log("num:",num)
控制臺打印的日志如下:
可以看出,值類型的都有隱式原型。理論1成立。
理論2就不驗證了,寫原型模式時。本身就可以直接用。例如:Animal.prototype={}
理論3:3.所有引用類型的隱式原型指向它構造函數的顯式原型。在上一章new一個對象的過程中步驟2驗證過,成立。傳送門在頂部。
理論4:當試圖得到一個對象的某個屬性時,如果這個對象本身沒有這個屬性,那么它會去到_proto_中尋找。(也就相當于去構造函數的prototype中尋找)
這個是很重要的一個理論。詳細講解一下。
原型模式
在上述代碼中,在new之后cat就相當于Animal這個函數。但是在Animal中并沒有eat()這個方法。
根據理論4,在_proto_中找到了eat()所以能成功執行。為什么_proto_中就有eat()呢。因為在new的時候,步驟2時設置新的對象的隱式原型指向其構造函數的顯式原型。
我們再來看看一個東西:
原型模式
控制臺打印日志如下:
上圖可以看到cat執行toString()并不會報錯,說明這個方法存在。但是既不在構造函數里,也不在原型里,那在哪里呢?
根據理論4,如果這個對象本身沒有這個屬性,那么它會去到_proto_中尋找。(也就相當于去構造函數的prototype中尋找),所以在Animal.prototype中找不到,那么由于Animal.prototype是一個對象,屬于引用類型,也滿足定理4,所以在Animal.prototype的_proto_中繼續找,也就是到Object.prototype中找,剛好找到了!
這個一層一層的往上找就是所謂的原型鏈。(具體看最開始畫的那個圖)
也不能無限的往上找,避免死循環,在往上就是null了。
哎喲說了這么多,請看:
下一回:JS的數據類型 https://segmentfault.com/a/11...
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