国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

ES6 系列之我們來聊聊 Promise

MycLambert / 1720人閱讀

前言

Promise 的基本使用可以看阮一峰老師的 《ECMAScript 6 入門》。

我們來聊點其他的。

回調(diào)

說起 Promise,我們一般都會從回調(diào)或者回調(diào)地獄說起,那么使用回調(diào)到底會導致哪些不好的地方呢?

1. 回調(diào)嵌套

使用回調(diào),我們很有可能會將業(yè)務代碼寫成如下這種形式:

doA( function(){
    doB();

    doC( function(){
        doD();
    } )

    doE();
} );

doF();

當然這是一種簡化的形式,經(jīng)過一番簡單的思考,我們可以判斷出執(zhí)行的順序為:

doA()
doF()
doB()
doC()
doE()
doD()

然而在實際的項目中,代碼會更加雜亂,為了排查問題,我們需要繞過很多礙眼的內(nèi)容,不斷的在函數(shù)間進行跳轉(zhuǎn),使得排查問題的難度也在成倍增加。

當然之所以導致這個問題,其實是因為這種嵌套的書寫方式跟人線性的思考方式相違和,以至于我們要多花一些精力去思考真正的執(zhí)行順序,嵌套和縮進只是這個思考過程中轉(zhuǎn)移注意力的細枝末節(jié)而已。

當然了,與人線性的思考方式相違和,還不是最糟糕的,實際上,我們還會在代碼中加入各種各樣的邏輯判斷,就比如在上面這個例子中,doD() 必須在 doC() 完成后才能完成,萬一 doC() 執(zhí)行失敗了呢?我們是要重試 doC() 嗎?還是直接轉(zhuǎn)到其他錯誤處理函數(shù)中?當我們將這些判斷都加入到這個流程中,很快代碼就會變得非常復雜,以至于無法維護和更新。

2. 控制反轉(zhuǎn)

正常書寫代碼的時候,我們理所當然可以控制自己的代碼,然而當我們使用回調(diào)的時候,這個回調(diào)函數(shù)是否能接著執(zhí)行,其實取決于使用回調(diào)的那個 API,就比如:

// 回調(diào)函數(shù)是否被執(zhí)行取決于 buy 模塊
import {buy} from "./buy.js";

buy(itemData, function(res) {
    console.log(res)
});

對于我們經(jīng)常會使用的 fetch 這種 API,一般是沒有什么問題的,但是如果我們使用的是第三方的 API 呢?

當你調(diào)用了第三方的 API,對方是否會因為某個錯誤導致你傳入的回調(diào)函數(shù)執(zhí)行了多次呢?

為了避免出現(xiàn)這樣的問題,你可以在自己的回調(diào)函數(shù)中加入判斷,可是萬一又因為某個錯誤這個回調(diào)函數(shù)沒有執(zhí)行呢?
萬一這個回調(diào)函數(shù)有時同步執(zhí)行有時異步執(zhí)行呢?

我們總結(jié)一下這些情況:

回調(diào)函數(shù)執(zhí)行多次

回調(diào)函數(shù)沒有執(zhí)行

回調(diào)函數(shù)有時同步執(zhí)行有時異步執(zhí)行

對于這些情況,你可能都要在回調(diào)函數(shù)中做些處理,并且每次執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的時候都要做些處理,這就帶來了很多重復的代碼。

回調(diào)地獄

我們先看一個簡單的回調(diào)地獄的示例。

現(xiàn)在要找出一個目錄中最大的文件,處理步驟應該是:

fs.readdir 獲取目錄中的文件列表;

循環(huán)遍歷文件,使用 fs.stat 獲取文件信息

比較找出最大文件;

以最大文件的文件名為參數(shù)調(diào)用回調(diào)。

代碼為:

var fs = require("fs");
var path = require("path");

function findLargest(dir, cb) {
    // 讀取目錄下的所有文件
    fs.readdir(dir, function(er, files) {
        if (er) return cb(er);

        var counter = files.length;
        var errored = false;
        var stats = [];

        files.forEach(function(file, index) {
            // 讀取文件信息
            fs.stat(path.join(dir, file), function(er, stat) {

                if (errored) return;

                if (er) {
                    errored = true;
                    return cb(er);
                }

                stats[index] = stat;

                // 事先算好有多少個文件,讀完 1 個文件信息,計數(shù)減 1,當為 0 時,說明讀取完畢,此時執(zhí)行最終的比較操作
                if (--counter == 0) {

                    var largest = stats
                        .filter(function(stat) { return stat.isFile() })
                        .reduce(function(prev, next) {
                            if (prev.size > next.size) return prev
                            return next
                        })

                    cb(null, files[stats.indexOf(largest)])
                }
            })
        })
    })
}

使用方式為:

// 查找當前目錄最大的文件
findLargest("./", function(er, filename) {
    if (er) return console.error(er)
    console.log("largest file was:", filename)
});

你可以將以上代碼復制到一個比如 index.js 文件,然后執(zhí)行 node index.js 就可以打印出最大的文件的名稱。

看完這個例子,我們再來聊聊回調(diào)地獄的其他問題:

1.難以復用

回調(diào)的順序確定下來之后,想對其中的某些環(huán)節(jié)進行復用也很困難,牽一發(fā)而動全身。

舉個例子,如果你想對 fs.stat 讀取文件信息這段代碼復用,因為回調(diào)中引用了外層的變量,提取出來后還需要對外層的代碼進行修改。

2.堆棧信息被斷開

我們知道,JavaScript 引擎維護了一個執(zhí)行上下文棧,當函數(shù)執(zhí)行的時候,會創(chuàng)建該函數(shù)的執(zhí)行上下文壓入棧中,當函數(shù)執(zhí)行完畢后,會將該執(zhí)行上下文出棧。

如果 A 函數(shù)中調(diào)用了 B 函數(shù),JavaScript 會先將 A 函數(shù)的執(zhí)行上下文壓入棧中,再將 B 函數(shù)的執(zhí)行上下文壓入棧中,當 B 函數(shù)執(zhí)行完畢,將 B 函數(shù)執(zhí)行上下文出棧,當 A 函數(shù)執(zhí)行完畢后,將 A 函數(shù)執(zhí)行上下文出棧。

這樣的好處在于,我們?nèi)绻袛啻a執(zhí)行,可以檢索完整的堆棧信息,從中獲取任何我們想獲取的信息。

可是異步回調(diào)函數(shù)并非如此,比如執(zhí)行 fs.readdir 的時候,其實是將回調(diào)函數(shù)加入任務隊列中,代碼繼續(xù)執(zhí)行,直至主線程完成后,才會從任務隊列中選擇已經(jīng)完成的任務,并將其加入棧中,此時棧中只有這一個執(zhí)行上下文,如果回調(diào)報錯,也無法獲取調(diào)用該異步操作時的棧中的信息,不容易判定哪里出現(xiàn)了錯誤。

此外,因為是異步的緣故,使用 try catch 語句也無法直接捕獲錯誤。

(不過 Promise 并沒有解決這個問題)

3.借助外層變量

當多個異步計算同時進行,比如這里遍歷讀取文件信息,由于無法預期完成順序,必須借助外層作用域的變量,比如這里的 count、errored、stats 等,不僅寫起來麻煩,而且如果你忽略了文件讀取錯誤時的情況,不記錄錯誤狀態(tài),就會接著讀取其他文件,造成無謂的浪費。此外外層的變量,也可能被其它同一作用域的函數(shù)訪問并且修改,容易造成誤操作。

之所以多帶帶講講回調(diào)地獄,其實是想說嵌套和縮進只是回調(diào)地獄的一個梗而已,它導致的問題遠非嵌套導致的可讀性降低而已。

Promise

Promise 使得以上絕大部分的問題都得到了解決。

1. 嵌套問題

舉個例子:

request(url, function(err, res, body) {
    if (err) handleError(err);
    fs.writeFile("1.txt", body, function(err) {
        request(url2, function(err, res, body) {
            if (err) handleError(err)
        })
    })
});

使用 Promise 后:

request(url)
.then(function(result) {
    return writeFileAsynv("1.txt", result)
})
.then(function(result) {
    return request(url2)
})
.catch(function(e){
    handleError(e)
});

而對于讀取最大文件的那個例子,我們使用 promise 可以簡化為:

var fs = require("fs");
var path = require("path");

var readDir = function(dir) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        fs.readdir(dir, function(err, files) {
            if (err) reject(err);
            resolve(files)
        })
    })
}

var stat = function(path) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        fs.stat(path, function(err, stat) {
            if (err) reject(err)
            resolve(stat)
        })
    })
}

function findLargest(dir) {
    return readDir(dir)
        .then(function(files) {
            let promises = files.map(file => stat(path.join(dir, file)))
            return Promise.all(promises).then(function(stats) {
                return { stats, files }
            })
        })
        .then(data => {

            let largest = data.stats
                .filter(function(stat) { return stat.isFile() })
                .reduce((prev, next) => {
                    if (prev.size > next.size) return prev
                    return next
                })

            return data.files[data.stats.indexOf(largest)]
        })

}
2. 控制反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn)

前面我們講到使用第三方回調(diào) API 的時候,可能會遇到如下問題:

回調(diào)函數(shù)執(zhí)行多次

回調(diào)函數(shù)沒有執(zhí)行

回調(diào)函數(shù)有時同步執(zhí)行有時異步執(zhí)行

對于第一個問題,Promise 只能 resolve 一次,剩下的調(diào)用都會被忽略。

對于第二個問題,我們可以使用 Promise.race 函數(shù)來解決:

function timeoutPromise(delay) {
    return new Promise( function(resolve,reject){
        setTimeout( function(){
            reject( "Timeout!" );
        }, delay );
    } );
}

Promise.race( [
    foo(),
    timeoutPromise( 3000 )
] )
.then(function(){}, function(err){});

對于第三個問題,為什么有的時候會同步執(zhí)行有的時候回異步執(zhí)行呢?

我們來看個例子:

var cache = {...};
function downloadFile(url) {
      if(cache.has(url)) {
            // 如果存在cache,這里為同步調(diào)用
           return Promise.resolve(cache.get(url));
      }
     return fetch(url).then(file => cache.set(url, file)); // 這里為異步調(diào)用
}
console.log("1");
getValue.then(() => console.log("2"));
console.log("3");

在這個例子中,有 cahce 的情況下,打印結(jié)果為 1 2 3,在沒有 cache 的時候,打印結(jié)果為 1 3 2。

然而如果將這種同步和異步混用的代碼作為內(nèi)部實現(xiàn),只暴露接口給外部調(diào)用,調(diào)用方由于無法判斷是到底是異步還是同步狀態(tài),影響程序的可維護性和可測試性。

簡單來說就是同步和異步共存的情況無法保證程序邏輯的一致性。

然而 Promise 解決了這個問題,我們來看個例子:

var promise = new Promise(function (resolve){
    resolve();
    console.log(1);
});
promise.then(function(){
    console.log(2);
});
console.log(3);

// 1 3 2

即使 promise 對象立刻進入 resolved 狀態(tài),即同步調(diào)用 resolve 函數(shù),then 函數(shù)中指定的方法依然是異步進行的。

PromiseA+ 規(guī)范也有明確的規(guī)定:

實踐中要確保 onFulfilled 和 onRejected 方法異步執(zhí)行,且應該在 then 方法被調(diào)用的那一輪事件循環(huán)之后的新執(zhí)行棧中執(zhí)行。
Promise 反模式

1.Promise 嵌套

// bad
loadSomething().then(function(something) {
    loadAnotherthing().then(function(another) {
        DoSomethingOnThem(something, another);
    });
});
// good
Promise.all([loadSomething(), loadAnotherthing()])
.then(function ([something, another]) {
    DoSomethingOnThem(...[something, another]);
});

2.斷開的 Promise 鏈

// bad
function anAsyncCall() {
    var promise = doSomethingAsync();
    promise.then(function() {
        somethingComplicated();
    });

    return promise;
}
// good
function anAsyncCall() {
    var promise = doSomethingAsync();
    return promise.then(function() {
        somethingComplicated()
    });
}

3.混亂的集合

// bad
function workMyCollection(arr) {
    var resultArr = [];
    function _recursive(idx) {
        if (idx >= resultArr.length) return resultArr;

        return doSomethingAsync(arr[idx]).then(function(res) {
            resultArr.push(res);
            return _recursive(idx + 1);
        });
    }

    return _recursive(0);
}

你可以寫成:

function workMyCollection(arr) {
    return Promise.all(arr.map(function(item) {
        return doSomethingAsync(item);
    }));
}

如果你非要以隊列的形式執(zhí)行,你可以寫成:

function workMyCollection(arr) {
    return arr.reduce(function(promise, item) {
        return promise.then(function(result) {
            return doSomethingAsyncWithResult(item, result);
        });
    }, Promise.resolve());
}

4.catch

// bad
somethingAync.then(function() {
    return somethingElseAsync();
}, function(err) {
    handleMyError(err);
});

如果 somethingElseAsync 拋出錯誤,是無法被捕獲的。你可以寫成:

// good
somethingAsync
.then(function() {
    return somethingElseAsync()
})
.then(null, function(err) {
    handleMyError(err);
});
// good
somethingAsync()
.then(function() {
    return somethingElseAsync();
})
.catch(function(err) {
    handleMyError(err);
});
紅綠燈問題

題目:紅燈三秒亮一次,綠燈一秒亮一次,黃燈2秒亮一次;如何讓三個燈不斷交替重復亮燈?(用 Promse 實現(xiàn))

三個亮燈函數(shù)已經(jīng)存在:

function red(){
    console.log("red");
}
function green(){
    console.log("green");
}
function yellow(){
    console.log("yellow");
}

利用 then 和遞歸實現(xiàn):

function red(){
    console.log("red");
}
function green(){
    console.log("green");
}
function yellow(){
    console.log("yellow");
}

var light = function(timmer, cb){
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function() {
            cb();
            resolve();
        }, timmer);
    });
};

var step = function() {
    Promise.resolve().then(function(){
        return light(3000, red);
    }).then(function(){
        return light(2000, green);
    }).then(function(){
        return light(1000, yellow);
    }).then(function(){
        step();
    });
}

step();
promisify

有的時候,我們需要將 callback 語法的 API 改造成 Promise 語法,為此我們需要一個 promisify 的方法。

因為 callback 語法傳參比較明確,最后一個參數(shù)傳入回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)的第一個參數(shù)是一個錯誤信息,如果沒有錯誤,就是 null,所以我們可以直接寫出一個簡單的 promisify 方法:

function promisify(original) {
    return function (...args) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            args.push(function callback(err, ...values) {
                if (err) {
                    return reject(err);
                }
                return resolve(...values)
            });
            original.call(this, ...args);
        });
    };
}

完整的可以參考 es6-promisif

Promise 的局限性 1. 錯誤被吃掉

首先我們要理解,什么是錯誤被吃掉,是指錯誤信息不被打印嗎?

并不是,舉個例子:

throw new Error("error");
console.log(233333);

在這種情況下,因為 throw error 的緣故,代碼被阻斷執(zhí)行,并不會打印 233333,再舉個例子:

const promise = new Promise(null);
console.log(233333);

以上代碼依然會被阻斷執(zhí)行,這是因為如果通過無效的方式使用 Promise,并且出現(xiàn)了一個錯誤阻礙了正常 Promise 的構(gòu)造,結(jié)果會得到一個立刻跑出的異常,而不是一個被拒絕的 Promise。

然而再舉個例子:

let promise = new Promise(() => {
    throw new Error("error")
});
console.log(2333333);

這次會正常的打印 233333,說明 Promise 內(nèi)部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,而這種情況我們就通常稱為 “吃掉錯誤”。

其實這并不是 Promise 獨有的局限性,try..catch 也是這樣,同樣會捕獲一個異常并簡單的吃掉錯誤。

而正是因為錯誤被吃掉,Promise 鏈中的錯誤很容易被忽略掉,這也是為什么會一般推薦在 Promise 鏈的最后添加一個 catch 函數(shù),因為對于一個沒有錯誤處理函數(shù)的 Promise 鏈,任何錯誤都會在鏈中被傳播下去,直到你注冊了錯誤處理函數(shù)。

2. 單一值

Promise 只能有一個完成值或一個拒絕原因,然而在真實使用的時候,往往需要傳遞多個值,一般做法都是構(gòu)造一個對象或數(shù)組,然后再傳遞,then 中獲得這個值后,又會進行取值賦值的操作,每次封裝和解封都無疑讓代碼變得笨重。

說真的,并沒有什么好的方法,建議是使用 ES6 的解構(gòu)賦值:

Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)])
.then(([x, y]) => {
    console.log(x, y);
});
3. 無法取消

Promise 一旦新建它就會立即執(zhí)行,無法中途取消。

4. 無法得知 pending 狀態(tài)

當處于 pending 狀態(tài)時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。

參考

《你不知道的 JavaScript 中卷》

Promise 的 N 種用法

JavaScript Promise 迷你書

Promises/A+規(guī)范

Promise 如何使用

Promise Anti-patterns

一道關(guān)于Promise應用的面試題

ES6 系列

ES6 系列目錄地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog

ES6 系列預計寫二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知識點的理解,重點講解塊級作用域、標簽模板、箭頭函數(shù)、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模擬實現(xiàn)、模塊加載方案、異步處理等內(nèi)容。

如果有錯誤或者不嚴謹?shù)牡胤剑垊毡亟o予指正,十分感謝。如果喜歡或者有所啟發(fā),歡迎 star,對作者也是一種鼓勵。

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/98419.html

相關(guān)文章

  • ES6 系列我們聊聊 Async

    摘要:標準引入了函數(shù),使得異步操作變得更加方便。在異步處理上,函數(shù)就是函數(shù)的語法糖。在實際項目中,錯誤處理邏輯可能會很復雜,這會導致冗余的代碼。的出現(xiàn)使得就可以捕獲同步和異步的錯誤。如果有錯誤或者不嚴謹?shù)牡胤剑垊毡亟o予指正,十分感謝。 async ES2017 標準引入了 async 函數(shù),使得異步操作變得更加方便。 在異步處理上,async 函數(shù)就是 Generator 函數(shù)的語法糖。 ...

    Songlcy 評論0 收藏0
  • ES6 完全使用手冊

    摘要:前言這里的泛指之后的新語法這里的完全是指本文會不斷更新這里的使用是指本文會展示很多的使用場景這里的手冊是指你可以參照本文將項目更多的重構(gòu)為語法此外還要注意這里不一定就是正式進入規(guī)范的語法。 前言 這里的 ES6 泛指 ES5 之后的新語法 這里的 完全 是指本文會不斷更新 這里的 使用 是指本文會展示很多 ES6 的使用場景 這里的 手冊 是指你可以參照本文將項目更多的重構(gòu)為 ES6...

    kgbook 評論0 收藏0
  • ES6 系列我們聊聊裝飾器

    摘要:第二部分源碼解析接下是應用多個第二部分對于一個方法應用了多個,比如會編譯為在第二部分的源碼中,執(zhí)行了和操作,由此我們也可以發(fā)現(xiàn),如果同一個方法有多個裝飾器,會由內(nèi)向外執(zhí)行。有了裝飾器,就可以改寫上面的代碼。 Decorator 裝飾器主要用于: 裝飾類 裝飾方法或?qū)傩? 裝飾類 @annotation class MyClass { } function annotation(ta...

    eternalshallow 評論0 收藏0
  • 前端進階資源整理

    摘要:前端進階進階構(gòu)建項目一配置最佳實踐狀態(tài)管理之痛點分析與改良開發(fā)中所謂狀態(tài)淺析從時間旅行的烏托邦,看狀態(tài)管理的設計誤區(qū)使用更好地處理數(shù)據(jù)愛彼迎房源詳情頁中的性能優(yōu)化從零開始,在中構(gòu)建時間旅行式調(diào)試用輕松管理復雜狀態(tài)如何把業(yè)務邏輯這個故事講好和 前端進階 webpack webpack進階構(gòu)建項目(一) Webpack 4 配置最佳實踐 react Redux狀態(tài)管理之痛點、分析與...

    BlackMass 評論0 收藏0
  • ES6 系列 WeakMap

    摘要:一個對象若只被弱引用所引用,則被認為是不可訪問或弱可訪問的,并因此可能在任何時刻被回收。也就是說,一旦不再需要,里面的鍵名對象和所對應的鍵值對會自動消失,不用手動刪除引用。如果有錯誤或者不嚴謹?shù)牡胤剑垊毡亟o予指正,十分感謝。 前言 我們先從 WeakMap 的特性說起,然后聊聊 WeakMap 的一些應用場景。 特性 1. WeakMap 只接受對象作為鍵名 const map = ...

    CollinPeng 評論0 收藏0

發(fā)表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<