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前端原理_異步與單線程

NoraXie / 2174人閱讀

摘要:單線程什么是單線程語言的執(zhí)行環(huán)境是單線程所謂單線程,就是指一次只能完成一件任務(wù)。如果有多個(gè)任務(wù),就必須排隊(duì),前面一個(gè)任務(wù)完成,再執(zhí)行后面一個(gè)任務(wù),以此類推。

單線程

什么是單線程?

Javascript語言的執(zhí)行環(huán)境是"單線程"(single thread)
所謂"單線程",就是指一次只能完成一件任務(wù)。
如果有多個(gè)任務(wù),就必須排隊(duì),前面一個(gè)任務(wù)完成,再執(zhí)行后面一個(gè)任務(wù),以此類推。

執(zhí)行JS代碼的是JS引擎(JS引擎就是單線程,所以叫JS引擎線程)

單線程的好處與產(chǎn)生的問題

好處:
實(shí)現(xiàn)起來比較簡單,執(zhí)行環(huán)境相對(duì)單純

產(chǎn)生問題:
只要有一個(gè)任務(wù)耗時(shí)很長,后面的任務(wù)都必須排隊(duì)等著,會(huì)拖延整個(gè)程序的執(zhí)行。

常見的瀏覽器無響應(yīng)(假死),往往就是因?yàn)槟骋欢蜫avascript代碼長時(shí)間運(yùn)行(比如死循環(huán)),
導(dǎo)致整個(gè)頁面卡在這個(gè)地方,其他任務(wù)無法執(zhí)行。

單線程解決方案

為了單線程(JS引擎線程)不卡死,所以出現(xiàn)“異步 ”這個(gè)解決方案
異步

前端中有哪些操作屬于異步操作?

1、定時(shí)器
2、ajax請求
3、io操作

共性:一些耗時(shí)操作一般使用異步

注意:事件綁定不屬于異步操作,只是采用了異步編程處理方式(回調(diào)函數(shù))而已

異步編程處理方式

1、回調(diào)函數(shù)
2、Promise
3、await/async  (最好解決方案)
回調(diào)函數(shù)
最早出現(xiàn)的處理異步編程的方式(兼容性最好,但不推薦)

回調(diào)函數(shù)方式最大的問題是:回調(diào)地獄
回調(diào)地獄是代碼閱讀性差,項(xiàng)目維護(hù)性差

setTimeout(function (name) {
  var catList = name + ",";

  setTimeout(function (name) {
    catList += name + ",";

    setTimeout(function (name) {
      catList += name + ",";
      
    }, 1, "Lynx");
    
  }, 1, "Jaguar");

}, 1, "Panther");

如果當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)請求需要依賴前一個(gè)網(wǎng)絡(luò)請求,以此類推,這就叫回調(diào)地獄
Promise
ES6出現(xiàn)的處理異步編程的方式,主要是為了解決回調(diào)地獄問題

三種狀態(tài)

1、pending:初始狀態(tài),后面then()的傳參函數(shù)不會(huì)執(zhí)行
2、resolved:成功狀態(tài)
3、rejected:失敗狀態(tài)

基本用法

通過Promise構(gòu)建函數(shù),創(chuàng)建一個(gè)處理異步任務(wù)的對(duì)象

箭頭函數(shù)方式:
const p = new Promise((resolve, reject)=>{ });

傳統(tǒng)方式
const p = new Promise(function(resolve, reject){})
注意:
1、傳參函數(shù)的函數(shù)體會(huì)馬上執(zhí)行,而且是同步
2、傳參函數(shù)的內(nèi)部沒有調(diào)用resolve()或reject()方法,那么Promise對(duì)象的狀態(tài)依舊是pending,后面then()不會(huì)執(zhí)
3、傳參函數(shù)的函數(shù)體內(nèi),主要放的是異步操作代碼
4、傳參函數(shù)的函數(shù)體內(nèi),調(diào)用resolve()時(shí),Promise實(shí)例的狀態(tài)將由pending轉(zhuǎn)resolved
5、傳參函數(shù)的函數(shù)體內(nèi),調(diào)用reject()時(shí),Promise實(shí)例的狀態(tài)將由pending轉(zhuǎn)rejected
6、resolve()或者reject(),只能傳一個(gè)參數(shù)

實(shí)例方法 then

用法:
const p = new Promise((resolve, reject)=>{ });
p.then(data=>{ }).then(data=>{ })

then函數(shù)的返回值:
是一個(gè)全新的Promise對(duì)象,與調(diào)用then()的Promise對(duì)象不同

1、p為resolved狀態(tài)下,then傳遞的函數(shù)中,如果沒有返回值:
const pp = p.then(data=>{
    console.log("go");
});

那么pp的狀態(tài)繼承p是resolved,而攜帶的參數(shù)為undefined

2、p為resolved狀態(tài)下,then傳遞的函數(shù)中,如果有返回值是非Promise對(duì)象:
const pp = p.then(data=>{
    return "你好";
});

那么pp的狀態(tài)繼承p是resolved,而攜帶的參數(shù)為"你好"

3、p為resolved狀態(tài)下,then傳遞的函數(shù)中,如果有返回值是Promise對(duì)象:
const pp = p.then(data=>{
    return new Promise((resolve, reject)=>{
        reject();
    });
});

那么pp的狀態(tài)是rejected(狀態(tài)可以修改),而攜帶的參數(shù)為undefined

4、p為rejected狀態(tài)下,then傳遞的函數(shù)中沒有傳遞第二個(gè)函數(shù)時(shí):
const pp = p.then(data=>{ });

那么pp的狀態(tài)繼承p是rejected,而攜帶的參數(shù)也繼承p
注意:
1、如果調(diào)用resolve()或者reject()方法時(shí),沒有傳一個(gè)參數(shù),那么then()中傳的函數(shù)就沒有接收參數(shù),data為undefined
2、只要Promise狀態(tài)不是pending,那么then中傳的函數(shù)就會(huì)執(zhí)行一般只傳一個(gè)函數(shù)作為參數(shù)
3、調(diào)用then()時(shí),只要不傳函數(shù)作為參數(shù),那么生成的新Promise對(duì)象,狀態(tài)繼承,參數(shù)也繼承

實(shí)例方法 catch

主要用于處理 rejected失敗狀態(tài)
.catch(error=>{ })只是一個(gè)then的別名

等同于
then(null, error=>{ }) 或 then(undefined, error=>{ })

catch的返回值:
也是一個(gè)全新的Promise對(duì)象,該對(duì)象的狀態(tài)和攜帶參數(shù) 與 then四種情況一樣

當(dāng)沒有返回值時(shí),狀態(tài)繼承是rejected,而攜帶的參數(shù)為undefined

靜態(tài)方法 all

多個(gè)Promise對(duì)象并行執(zhí)行,最后所有的Promise對(duì)象執(zhí)行完成后,再執(zhí)行最后的Promise對(duì)象

靜態(tài)方法 race

await/async
ES7出現(xiàn)的處理異步編程的方式(強(qiáng)烈推薦)
JS異步實(shí)現(xiàn)原理
瀏覽器中的JS引擎是單線程的(解析JS是單線程的),但瀏覽器是多進(jìn)程的

任務(wù)類別

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