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JavaScript創建對象與繼承方法(筆記)

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摘要:因而可更改為增加屬性這種寫法要注意,創建實例一定要在定義原型之后,因為重寫原型對象就切斷了構造函數與最初原型的聯系。借用構造函數的問題還是和構造函數創建對象一樣,方法都在構造函數定義,函數復用就無從談起了。

一.創建對象
雖然Object構造函數或對象字面量可以用來創建單個對象,但有個明顯缺點:使用同一個接口創建很多對象會產生大量重復代碼。因而大家開始探索其他方式。
1.工廠模式

function createPerson (name, age) {
    var o = new Object():
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.sayName = function () {
        console.log(this.name);
    }
    return o;
}
var person = createPerson("Lily", 12);

工廠模式特點:雖然解決了創建多個相似對象的問題,但卻無法識別一個對象的類型。(instance of)
2.構造函數模式

function Person (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sayName = function () {
        console.log(this.name);
    }
}
var person = new Person("Lily", 12); //使用構造函數模式創建實例,必須使用new操作符。

構造函數模式特點:可以將它的實例標識為一種特定類型,但每個方法都要在實力上重新創建一遍。
3.原型模式

function Person () {}
Person.prototype.name = "Lily";
Person.prototype.age = 12;
Person.prototype.sayName = function () {
    console.log(this.name);
}
var person = new Person(); //使用hasOwnProperty方法可以檢測一個屬性存在于實例還是原型。
console.log(person.hasOwnProperty("name")); //false
person.name = "Tom"; //來自實例
console.log(person.hasOwnProperty("name")); //true

更簡單的原型語法:

function Person () {}
Person.prototype = {
    name: "Lily",
    age: 12,
    sayName: function () {
        console.log(this.name);
    }
} //這樣寫會導致constructor屬性不再指向Person了。(無論何時創建一個新函數A,都會為它創建一個prototype屬性,指向函數的原型對象,默認情況下,所有原型對象都會獲得一個constructor屬性,包含一個指向A的指針。)

因而可更改為:

function Person () {}
Person.prototype = {
    constructor: Person, //增加constructor屬性
    name: "Lily",
    age: 12,
    sayName: function () {
        console.log(this.name);
    }
} //這種寫法要注意,創建實例一定要在定義原型之后,因為重寫原型對象就切斷了構造函數與最初原型的聯系。

原型模式的特點:實現了讓所有實例共享原型對象所包含的屬性和方法。但缺點也在于這種共享對于包含引用類型值的屬性而言,存在一些問題,即所有實例會共享一個數組或者對象。
4.組合構造函數模式和原型模式

function Person (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.friends = ["Tom", "Bob"];
}
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function () {
        console.log(this.name);
    }
}

構造函數模式用于定義實例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性。這是目前最廣泛,認同度最高的方法。
5.動態原型模式
有其他OO語言經驗的開發人員看到獨立的構造函數和原型,可能會困惑。動態原型模式則是致力于解決此問題的一個方案,它把所有信息都封裝在了構造函數中,在必要情況下,通過在構造函數中初始化原型,保持了組合使用構造函數和原型的優點。

function Person (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.friends = ["Tom", "Bob"];
    if (type of this.sayName != "function") {
        Person.prototype.sayName = function () {
            console.log(this.name);
        }
    } //if語句只需檢查一個初始化應該存在的共享屬性或方法即可。
}

使用動態原型模式要記得不能用對象字面量重寫原型,因為如果在創建了實例的情況下重寫原型。那么就會切斷現有實例與新原型的聯系。
關于寄生構造模式和穩妥構造模式,在工程實踐用的不多且稍顯過時,就不贅述了。有時間可以了解es6的class。
二.繼承
1.原型鏈

function SuperType(){
    this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
    return this.property;
}
function SubType(){
    this.property = false;
}
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function () {
    return this.property;
}

需要注意的是,在通過原型鏈實現繼承時,不能用對象字面量創建原型方法,因為這樣會重寫原型鏈。如下所示:

function SuperType(){
    this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
    return this.property;
}
function SubType(){
    this.property = false;
}
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype = {
    getSubValue: function () {
        return this.subproperty;
    },
    someOtherMethod: function () {
        return false;
    }
} //這樣會導致SubType的實例無法訪問到getSuperValue()方法了。

原型鏈繼承的問題:
1.共享實例屬性,如果SupeType中定義一個數組colors,當subType通過原型鏈繼承SuperType后,它也會擁有一個colors屬性(就像專門創建了一個subType.prototype.colors屬性一樣),結果是SubType所有實例都會共享這個屬性。對其中一個實例.colors屬性會影響到所有其他實例。
2.在創建子類型的實例時,沒辦法在不影響所有對象實例的情況下,向超類型的構造函數傳遞參數。
因此實踐中很少多帶帶使用原型鏈繼承。
2.借用構造函數

function SuperType (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "yellow"];
}
function SubType () 
    SuperType.call(this, "Lily");
    this.age = 12;
} //使用這種方式就可以向超類型的構造函數傳參啦。

借用構造函數的問題:還是和構造函數創建對象一樣,方法都在構造函數定義,函數復用就無從談起了。
3.組合繼承
使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而通過構造函數實現對實例屬性的繼承。

function SuperType (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "yellow"];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
    console.log(this.name);
};
function SubType (name, age) 
    // 繼承實例屬性
    SuperType.call(this, name); //第二次調用SuperType()
    this.age = age;
}
//繼承方法
SubType.prototype = new SuperType(); //第一次調用SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function () {
    console.log(this.age);
}
var instance1 = new SubType("Lily", 12);
instance1.colors.push("green");
console.log(instance1.colors); // "red,blue,yellow,green"
var instance2 = new SubType("Lucy", 22);
console.log(instance1.colors); // "red,blue,yellow"

組合繼承避免了原型鏈和借用構造函數的缺陷,是一種較為流行的繼承方式。但是它還存在一個缺點:在第一次調用superType時,SubType.prototype會得到兩個屬性:name和colors,當調用SubType的構造函數時又會再調用一次SuperType構造函數,在對象實例上創建了實例屬性name和colors屏蔽了SubType原型中的同名屬性。
寄生組合式繼承
寄生組合式是組合式繼承的改進,思路是不必為了指定子類的原型而調用超類的構造函數,僅復制超類的原型即可。

function SuperType (name) {
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "yellow"];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
    console.log(this.name);
};
function SubType (name, age) 
    // 繼承實例屬性
    SuperType.call(this, name); 
    this.age = age;
}
//繼承方法
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype);
//Object.create(obj)相當于 function F(){}; F.prototype = obj;return new F();
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function () {
    console.log(this.age);
}

開發人員普遍認為寄生組合式繼承是引用類型最理想的繼承方法。

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