摘要:搬家篇三開胃菜因為大于等于的比較,不是相等的比較,所以值得注意的操作符一元操作符通過進行轉換其中包括號運算符,號運算符,都是經轉換邏輯運算符等價于將操作數進行布爾值類型轉換位操作當一邊操作數為時,可等價于操作數為由以下變化可以證得加號運算
搬家篇三開胃菜
[] == ![] //true ==> "" == false 123 ^ [] //123 ==> 123 ^ 0 ~{} //-1 ==> ~0 {} >= {1,2} //true ==>因為大于等于的比較,不是相等的比較,所以[object Object] >=[object Object] [null] == "" //true ==> [""] == ""值得注意的操作符:
一元操作符:通過Number()進行轉換;其中包括*號運算符,/號運算符,都是經Number()轉換
+undefined //NaN
邏輯運算符:!等價于Boolean(),將操作數進行布爾值類型轉換
位操作:~, |, &, ^;當一邊操作數為NaN時,可等價于操作數為0;
//由以下變化可以證得: NaN ^ NaN ^ NaN = 0
加號運算符,比較復雜
優先級最高的是字符串,任何操作數與字符串相加都將其String(x)成字符串,再進行字符串拼接
console.log("a" + 1); //"a1" console.log("a" + "1"); //"a1" console.log("a" + false); //"afalse" console.log("a" + undefined); //"aundefined" console.log("a" + NaN); //"aNaN" console.log("a" + null); //"anull" console.log("a" + {}); //"a[object Object]"
其次number,而object在正常情況下輸出的就是string類型
//console.log(1 + "1"); //"11" console.log(1 + 1); //2 console.log(1 + true); //2 console.log(1 + undefined); //NaN console.log(1 + NaN); //NaN console.log(1 + null); //1 console.log(1 + {}); //"1[object,Object]"
當一方為Boolean,或者兩方都是Boolean時,都將其進行Number處理,同理undefined與null也一樣
console.log(true + true); //2 console.log(true + undefined); //NaN console.log(true + NaN); //NaN console.log(true + null); //1 console.log((true + [NaN])); //"trueNaN"
減號,則將兩邊都進行Number()處理
比較運算:==, >, <, >=, >=, != 遵循規則(摘自高程3):
1.null和undefined是相等的
2.要比較相等之前,不能將null和undfined轉換成其他任何值
3.如有一個操作數為NaN,相等操作符返回fasle,不相等操作符返回true, NaN不等于NaN
4.兩個對象之間的比較,兩者指向同一個對象(地址相同),相等操作符返回true,否則返回false
值得注意的是:對象間的>=與==(!=)比較方式是不同的,前者是toString()返回值的比較,后者是引用地址的比較
當都是兩邊都是字符串時,按字符編碼大小進行比較
當一方操作數為boolean,string,object,轉成number類型的數值再進行比較;
console.log("NaN" == NaN); //false console.log(undefined == null); //true console.log({} >= {1:2}); //true console.log({1:2} != {}); //true console.log({} == {1:2}); //false console.log([1] == [1]); //false console.log(null == 0); //false
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