国产xxxx99真实实拍_久久不雅视频_高清韩国a级特黄毛片_嗯老师别我我受不了了小说

資訊專欄INFORMATION COLUMN

那些必會用到的 ES6 精粹

levy9527 / 2707人閱讀

摘要:返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的頭部。然后,的應當會放到當前的最后,但是還是在當前中。函數內部拋出錯誤,會導致返回的對象變為狀態。也就是說,只有函數內部的異步操作執行完,才會執行方法指定的回調函數。

前言

最新的 ECMAScript 都已經到發布到 2018 版了。

我們應該有的態度是: Stay hungry ! Stay young !

從接觸 vue 到工作中用到 vue 將近 2 年了,在開發 vue 項目中用到了很多 es6 的 api ,es6 給我的開發帶來了很大便利。

本文只總結小汪在工作和面試中經常遇到的 ES6 及之后的新 api 。

有空就得多總結,一邊總結,一邊重溫學習!!!

正文 1 let 和 const

let 的作用域與 const 命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內有效。且不存在變量提升 。

1.1 let

let 所聲明的變量,可以改變。

let a = 123
a = 456 // 正確,可以改變

let b = [123]
b = [456] // 正確,可以改變
1.2 const

const 聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

簡單類型的數據(數值、字符串、布爾值),不可以變動

const a = 123
a = 456 // 報錯,不可改變

const b = [123]
b = [456] // 報錯,不可以重新賦值,不可改變

復合類型的數據(主要是對象和數組),可以這樣子變動

const a = [123]
a.push(456) // 成功

const b = {}
b.name = "demo"  // 成功
1.3 不存在變量提升
{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

所以 for循環的計數器,就很合適使用 let 命令。

let a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6
1.4 推薦

對于 數值、字符串、布爾值 經常會變的,用 let 聲明。

對象、數組和函數用 const 來聲明。

// 如經常用到的導出 函數
export const funA = function(){
    // ....
}
2 解構(Destructuring) 2.1 數組

一次性聲明多個變量:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(c) // 3

結合擴展運算符:

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
console.log(head) // 1
console.log(tail) // [2, 3, 4]

解構賦值允許指定默認值:

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = "b"] = ["a"];
// x="a", y="b"
2.2 對象

解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。

let { a, b } = { a: "aaa", b: "bbb" };
a // "aaa"
b // "bbb"

數組中,變量的取值由它 排列的位置 決定;而對象中,變量必須與 屬性 同名,才能取到正確的值。

對象的解構也可以指定默認值。

let {x = 3} = {};
x // 3

let {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
2.3 字符串

字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。

const [a, b, c, d, e] = "hello";
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
2.4 用途

交換變量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

從函數返回多個值

// 返回一個數組

function example() {
  let [a, b, c] = [1, 2, 3]
  return  [a, b, c] 
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象
function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

函數參數的默認值

function funA (a = 1, b = 2){
      return a + b;
}

funA(3) // 5 因為 a 是 3, b 是 2
funA(3,3) // 6 因為 a 是 3, b 是 3

輸入模塊的指定方法

加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

在 utils.js 中:

export const function A (){
    console.log("A")
}

export const function B (){
   console.log("B")
}

export const function C (){
     console.log("C")
}

在 組件中引用時:

import { A, B, C } from "./utils.js" 

//調用
A() // 輸出 A 
3. 模板字符串(template string)

模板字符串(template string)用反引號(`)標識。

3.1 純字符串

所有模板字符串的空格和換行,都是被保留的.

console.log(`輸出值為 N, 

換行`)
// "輸出值為 N

換行"
3.2 字符串中加變量

模板字符串中嵌入變量,需要將變量名寫在 ${ } 之中

let x = 1;
let y = 2;

console.log(`輸出值為:${x}`) // "輸出值為:1"
console.log(`輸出值為:${x + y}`) // "輸出值為:3"
3.3 模板字符串之中還能調用函數。
function fn() {
  return "Hello World";
}

console.log(`輸出值為:${fn()}`) // "輸出值為:Hello World"
4. 字符串函數擴展

includes():返回布爾值,表示是否找到了參數字符串。

startsWith():返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的頭部。

endsWith():返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的尾部。

let s = "Hello world!";

s.startsWith("Hello") // true
s.endsWith("!") // true
s.includes("o") // true

這三個方法都支持第二個參數,表示開始搜索的位置。

let s = "Hello world!";

s.startsWith("world", 6) // true
s.endsWith("Hello", 5) // true
s.includes("Hello", 6) // false
5. 數值擴展 5.1 指數運算符

ES2016 新增了一個指數運算符(**)。

2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

這個運算符的一個特點是右結合,而不是常見的左結合。多個指數運算符連用時,是從最右邊開始計算的。

// 相當于 2 ** (3 ** 2)
2 ** 3 ** 2
// 512

上面代碼中,首先計算的是第二個指數運算符,而不是第一個。

指數運算符可以與等號結合,形成一個新的賦值運算符(**=)。

let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;

let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;
6. 函數的擴展

除了在解構中說到的函數參數的默認值,還有不少經常會用到的方法。

6. 1 rest 參數

ES6 引入 rest 參數(形式為...變量名),用于獲取函數的多余參數,這樣就不需要使用 arguments 對象了。rest 參數搭配的變量是一個數組,該變量將多余的參數放入數組中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (let val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

上面代碼的 add 函數是一個求和函數,利用 rest 參數,可以向該函數傳入任意數目的參數。

注意,rest 參數之后不能再有其他參數(即只能是最后一個參數),否則會報錯。

// 報錯
function f(a, ...b, c) {
  // ...
}
6.2 箭頭函數

ES6 允許使用“箭頭”(=>)定義函數。

const f = v => v;
console.log("輸出值:", f(3)) // 輸出值: 3
// 等同于
const f = function (v) {
  return v;
};

如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括號代表參數部分。

// 等同于
const f = function () { return 5 };

const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
const sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭頭函數的代碼塊部分多于一條語句,就要使用大括號將它們括起來,并且使用 return 語句返回。

const sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。

const square = n => n * n;

// 正常函數寫法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭頭函數寫法
[1,2,3].map(x => x * x);

注意: 函數體內的 this 對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。

this 對象的指向是可變的,但是在箭頭函數中,它是固定的。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log("id:", this.id);
  }, 100);
}

let id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42

上面代碼中,setTimeout 的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在 foo 函數生成時,而它的真正執行要等到 100 毫秒后。如果是普通函數,執行時 this 應該指向全局對象window,這時應該輸出 21。但是,箭頭函數導致 this 總是指向函數定義生效時所在的對象(本例是{ id: 42}),所以輸出的是 42。

7. 數組的擴展

擴展運算符(spread)是三個點(...)。它好比 rest 參數的逆運算,將一個數組轉為用逗號分隔的參數序列。

7.1 數組合并的新寫法。
const arr1 = ["a", "b"];
const arr2 = ["c"];
const arr3 = ["d", "e"];

// ES5 的合并數組
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ "a", "b", "c", "d", "e" ]

// ES6 的合并數組
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ "a", "b", "c", "d", "e" ]
7.2 函數調用。
function add(x, y) {
  return x + y;
}

const numbers = [4, 4];
add(...numbers) // 8
7.3 復制數組的簡便寫法。
const a1 = [1, 2];
// 寫法一
const a2 = [...a1];
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
// 寫法二
const [...a2] = a1;
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]

上面的兩種寫法,a2 都是 a1 的克隆,且不會修改原來的數組。

7.4 將字符串轉為真正的數組。
[..."hello"]
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
7.5 數組實例的 entries(),keys() 和 values()

用 for...of 循環進行遍歷,唯一的區別是 keys() 是對鍵名的遍歷、values() 是對鍵值的遍歷,entries() 是對鍵值對的遍歷。

for (let index of ["a", "b"].keys()) {
  console.log(index);
}
// 0
// 1

for (let elem of ["a", "b"].values()) {
  console.log(elem);
}
// "a"
// "b"

for (let [index, elem] of ["a", "b"].entries()) {
  console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
7.6 includes()

Array.prototype.includes 方法返回一個布爾值,表示某個數組是否包含給定的值,與字符串的 includes 方法類似。ES2016 引入了該方法。

[1, 2, 3].includes(2)     // true
[1, 2, 3].includes(4)     // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true

該方法的第二個參數表示搜索的起始位置,默認為 0。如果第二個參數為負數,則表示倒數的位置,如果這時它大于數組長度(比如第二個參數為 -4,但數組長度為 3 ),則會重置為從 0 開始。

[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
8. 對象的擴展 8.1 屬性和方法 的簡潔表示法
let birth = "2000/01/01";

const Person = {

  name: "張三",

  //等同于birth: birth
  birth,

  // 等同于hello: function ()...
  hello() { console.log("我的名字是", this.name); }

};
8.2 Object.assign()

Object.assign方法用于對象的合并,將源對象(source)的所有可枚舉屬性,復制到目標對象(target)。

const target = { a: 1 };

const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign方法的第一個參數是目標對象,后面的參數都是源對象。

注意,如果目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。

const target = { a: 1, b: 1 };

const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign 方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。

const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);

obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2

上面代碼中,源對象 obj1 的 a 屬性的值是一個對象,Object.assign 拷貝得到的是這個對象的引用。這個對象的任何變化,都會反映到目標對象上面。

9. Set

ES6 提供了新的數據結構 Set。它類似于數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復的值。

Set 本身是一個構造函數,用來生成 Set 數據結構。

// 基本用法
const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4


// 去除數組的重復成員
const array = [1, 1, 2, 3, 4, 4]
[...new Set(array)]
// [1, 2, 3, 4]
10. Promise 對象

Promise 是異步編程的一種解決方案。

Promise 對象代表一個異步操作,有三種狀態:pending(進行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。

Promise 對象的狀態改變,只有兩種可能:從 pending 變為 fulfilled 和從 pending 變為
rejected。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱為 resolved(已定型)

const someAsyncThing = function(flag) {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    if(flag){
        resolve("ok");
    }else{
        reject("error")
    }
  });
};

someAsyncThing(true).then((data)=> {
  console.log("data:",data); // 輸出 "ok"
}).catch((error)=>{
  console.log("error:", error); // 不執行
})

someAsyncThing(false).then((data)=> {
  console.log("data:",data); // 不執行
}).catch((error)=>{
  console.log("error:", error); // 輸出 "error"
})

上面代碼中,someAsyncThing 函數成功返回 ‘OK’, 失敗返回 ‘error’, 只有失敗時才會被 catch 捕捉到。

最簡單實現:

// 發起異步請求
    fetch("/api/todos")
      .then(res => res.json())
      .then(data => ({ data }))
      .catch(err => ({ err }));

來看一道有意思的面試題:

setTimeout(function() {
  console.log(1)
}, 0);
new Promise(function executor(resolve) {
  console.log(2);
  for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
    i == 9999 && resolve();
  }
  console.log(3);
}).then(function() {
  console.log(4);
});
console.log(5);

這道題應該考察 JavaScript 的運行機制的。
首先先碰到一個 setTimeout,于是會先設置一個定時,在定時結束后將傳遞這個函數放到任務隊列里面,因此開始肯定不會輸出 1 。
然后是一個 Promise,里面的函數是直接執行的,因此應該直接輸出 2 3 。
然后,Promise 的 then 應當會放到當前 tick 的最后,但是還是在當前 tick 中。
因此,應當先輸出 5,然后再輸出 4 。
最后在到下一個 tick,就是 1 。
答案: “2 3 5 4 1”

11. async 函數

ES2017 標準引入了 async 函數,使得異步操作變得更加方便。

async 函數的使用方式,直接在普通函數前面加上 async,表示這是一個異步函數,在要異步執行的語句前面加上 await,表示后面的表達式需要等待。async 是 Generator 的語法糖

async 函數內部 return 語句返回的值,會成為 then 方法回調函數的參數。

async function f() {
  return "hello world";
}

f().then(v => console.log(v))
// "hello world"

上面代碼中,函數 f 內部 return 命令返回的值,會被 then 方法回調函數接收到。

async 函數內部拋出錯誤,會導致返回的 Promise 對象變為 reject 狀態。拋出的錯誤對象會被 catch 方法回調函數接收到。

async function f() {
  throw new Error("出錯了");
}

f().then(
  result => console.log(result),
  error => console.log(error)
)
// Error: 出錯了

async 函數返回的 Promise 對象,必須等到內部所有 await 命令后面的 Promise 對象執行完,才會發生狀態改變,除非遇到 return 語句或者拋出錯誤。也就是說,只有 async 函數內部的異步操作執行完,才會執行 then 方法指定的回調函數。

下面是一個例子:

async function getTitle(url) {
  let response = await fetch(url);
  let html = await response.text();
  return html.match(/([sS]+)/i)[1];
}
getTitle("https://tc39.github.io/ecma262/").then(console.log("完成"))
// "ECMAScript 2017 Language Specification"

上面代碼中,函數 getTitle 內部有三個操作:抓取網頁、取出文本、匹配頁面標題。只有這三個操作全部完成,才會執行 then 方法里面的 console.log。

在 vue 中,我們可能要先獲取 token ,之后再用 token 來請求用戶數據什么的,可以這樣子用:

methods:{
        getToken() {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                this.$http.post("/token")
                    .then(res => {
                        if (res.data.code === 200) {
                           resolve(res.data.data)
                        } else {
                            reject()
                        }
                    })
                    .catch(error => {
                        console.error(error);
                    });
            })
       },
       getUserInfo(token) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                this.$http.post("/userInfo",{
                        token: token
                    })
                    .then(res => {
                        if (res.data.code === 200) {
                           resolve(res.data.data)
                        } else {
                            reject()
                        }
                    })
                    .catch(error => {
                        console.error(error);
                    });
            })
       },
       async initData() {
            let token = await this.getToken()
            this.userInfo = this.getUserInfo(token)
       },
}
12. import 和 export

import 導入模塊、export 導出模塊

// example2.js  // 導出默認, 有且只有一個默認
export default const example2 = {
  name : "my name",
  age : "my age",
  getName  = function(){  return "my name" }
}
//全部導入 // 名字可以修改
import people from "./example2.js"

-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------

// example1.js // 部分導出
export let name  = "my name"
export let age  = "my age"
export let getName  = function(){ return "my name"}

// 導入部分 // 名字必須和 定義的名字一樣。
import  {name, age} from "./example1.js"

//有一種特殊情況,即允許你將整個模塊當作單一對象進行導入
//該模塊的所有導出都會作為對象的屬性存在
import * as example from "./example1.js"
console.log(example.name)
console.log(example.age)
console.log(example.getName())

-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------

// example3.js  // 有導出默認, 有且只有一個默認,// 又有部分導出
export default const example3 = {
  birthday : "2018 09 20"
}
export let name  = "my name"
export let age  = "my age"
export let getName  = function(){ return "my name"}

// 導入默認與部分
import example3, {name, age} from "./example1.js"

總結:

1.當用 export default people 導出時,就用 import people 導入(不帶大括號)

2.一個文件里,有且只能有一個 export default。但可以有多個 export。

3.當用 export name 時,就用 import { name }導入(記得帶上大括號)

4.當一個文件里,既有一個 export default people, 又有多個 export name 或者 export age 時,導入就用 import people, { name, age } 

5.當一個文件里出現 n 多個 export 導出很多模塊,導入時除了一個一個導入,也可以用 import * as example
13. Class

對于 Class ,小汪用在 react 中較多。

13.1基本用法:
//定義類
class FunSum {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  sum() {
    console.log( this.x +this.y")
  }
}

// 使用的時候,也是直接對類使用new命令,跟構造函數的用法完全一致。
let f = new FunSum(10, 20);
f.sum() // 30
13.2 繼承
class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    super(x, y); // 調用父類的constructor(x, y)
    this.color = color;
  }

  toString() {
    return this.color + " " + super.toString(); // 調用父類的toString()
  }
}

上面代碼中,constructor 方法和 toString 方法之中,都出現了super關鍵字,它在這里表示父類的構造函數,用來新建父類的 this 對象。

子類必須在 constructor 方法中調用 super 方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類自己的 this 對象,必須先通過父類的構造函數完成塑造,得到與父類同樣的實例屬性和方法,然后再對其進行加工,加上子類自己的實例屬性和方法。如果不調用 super 方法,子類就得不到 this 對象。

class Point { /* ... */ }

class ColorPoint extends Point {
  constructor() {
  }
}

let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

上面代碼中,ColorPoint 繼承了父類 Point,但是它的構造函數沒有調用 super 方法,導致新建實例時報錯。

最后

總結和寫博客的過程就是學習的過程,是一個享受的過程 !!!

好了,面試和工作中用到 ES6 精粹幾乎都在這了。

如果你覺得該文章對你有幫助,歡迎到我的 github star 一下,謝謝。
github 地址

文章很多內容參考了:ECMAScript 6 標準入門

如果你是 JavaScript 語言的初學者,建議先看 《JavaScript 語言入門教程》

你以為本文就這么結束了 ? 精彩在后面 !!!

全棧修煉 有興趣的朋友可以掃下方二維碼關注我的公眾號

我會不定期更新有價值的內容,長期運營。

關注公眾號并回復 福利 可領取免費學習資料,福利詳情請猛戳: Python、Java、Linux、Go、node、vue、react、javaScript

文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://specialneedsforspecialkids.com/yun/97926.html

相關文章

  • 前端解決第三方圖片防盜鏈辦法 - html referrer 訪問圖片資源403問題

    摘要:具體問題,就是中通過標簽引入一個第三方的圖片地址,報。解決方案如原網址顯示此圖片來自微信公眾平臺,未經允許不得應用方法在標簽里加這樣存在第三方網站上的圖片,在你的網站上就可以訪問了。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbtK8u?w=436&h=284); 問題 筆者網站的圖片都是上傳到第三方網站上的,比如 簡書、掘金、七牛云上的,但是最近簡...

    xuxueli 評論0 收藏0
  • 細數 JavaScript 實用黑科技(二)

    摘要:前言書接上文細數實用黑科技一本文介紹獨孤九劍和兩篇最高內功心法。可以將變量轉換為布爾值。可以把任何類型的值轉換為布爾值,并且只有當這個變量的值為的時候才會返回,其他情況都返回。同樣的,函數體內部聲明的函數,作用域綁定函數體內部。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016507838); 前言 書接上文:細數 JavaS...

    馬忠志 評論0 收藏0
  • 那些年,我前端/Java后端書單

    摘要:全文為這些年,我曾閱讀深入理解過或正在閱讀學習即將閱讀的一些優秀經典前端后端書籍。當然,如果您喜歡這篇文章,可以動手點點贊或者收藏。 全文為這些年,我曾閱讀、深入理解過(或正在閱讀學習、即將閱讀)的一些優秀經典前端/Java后端書籍。全文為純原創,且將持續更新,未經許可,不得進行轉載。當然,如果您喜歡這篇文章,可以動手點點贊或者收藏。 基礎 基礎書籍 進階 進階階段,深入學習的書...

    fxp 評論0 收藏0
  • 那些年,我前端/Java后端書單

    摘要:全文為這些年,我曾閱讀深入理解過或正在閱讀學習即將閱讀的一些優秀經典前端后端書籍。當然,如果您喜歡這篇文章,可以動手點點贊或者收藏。 全文為這些年,我曾閱讀、深入理解過(或正在閱讀學習、即將閱讀)的一些優秀經典前端/Java后端書籍。全文為純原創,且將持續更新,未經許可,不得進行轉載。當然,如果您喜歡這篇文章,可以動手點點贊或者收藏。 基礎 基礎書籍 進階 進階階段,深入學習的書...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 那些年,我前端/Java后端書單

    摘要:全文為這些年,我曾閱讀深入理解過或正在閱讀學習即將閱讀的一些優秀經典前端后端書籍。當然,如果您喜歡這篇文章,可以動手點點贊或者收藏。 全文為這些年,我曾閱讀、深入理解過(或正在閱讀學習、即將閱讀)的一些優秀經典前端/Java后端書籍。全文為純原創,且將持續更新,未經許可,不得進行轉載。當然,如果您喜歡這篇文章,可以動手點點贊或者收藏。 基礎 基礎書籍 進階 進階階段,深入學習的書...

    VPointer 評論0 收藏0

發表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<