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小程序之圖片懶加載[完美方案,你不來看看?]

liuchengxu / 642人閱讀

摘要:所以關于圖片懶加載就需要在數據上面做文章了。節點信息小程序支持調用創建一個實例,并使用方法來選擇節點,并通過來獲取節點信息。顯示結果如下悄悄告訴你,小程序里面有個函數,是用來監聽頁面的滾動的。

效果圖

既然來了,把妹子都給你。

定義

懶加載,前端人都知道的一種性能優化方式,簡單的來說,只有當圖片出現在瀏覽器的可視區域內時,才設置圖片正真的路徑,讓圖片顯示出來。這就是圖片懶加載。

實現原理

監聽頁面的scroll事件,判讀元素距離頁面的top值是否是小于等于頁面的可視高度

判斷邏輯代碼如下

element.getBoundingClientRect().top <= document.documentElement.clientHeight ? 顯示 : 默認

我們知道小程序頁面的腳本邏輯是在JsCore中運行,JsCore是一個沒有窗口對象的環境,所以不能在腳本中使用window,也無法在腳本中操作組件。

所以關于圖片懶加載就需要在數據上面做文章了。

頁面

頁面上面只需要根據數據的某一個字段來判斷是否顯示圖片就可以了,字段為Boolean類型,當為false的時候顯示默認圖片就行了。

代碼大概長成這樣


    

布局跟簡單,view組件里面有個圖片,并循環list,有多少就展示多少

image組件的src字段通過每一項的show來進行綁定,active是加了個透明的過渡

樣式
image{
    transition: all .3s ease;
    opacity: 0;
}
.active{
    opacity: 1;
}
邏輯

本位主要講解懶加載,所以把數據寫死在頁面上了

數據結構如下:

我們使用兩種方式來實現懶加載,準備好沒有,一起來快樂的擼碼吧。

WXML節點信息

小程序支持調用createSelectQuery創建一個SelectorQuery實例,并使用select方法來選擇節點,并通過boundingClientRect來獲取節點信息。

wx.createSelectorQuery().select(".item").boundingClientRect((ret)=>{
    console.log(ret)
}).exec()
 

顯示結果如下


悄悄告訴你,小程序里面有個onPageScroll函數,是用來監聽頁面的滾動的。
還有個getSystemInfo函數,可以獲取獲取系統信息,里面包含屏幕的高度。

接下來,思路就透徹了吧。還是上面的邏輯, 扒拉扒拉直接寫代碼就行了,這里只寫下主要的邏輯,完整代碼請戳文末github

showImg(){
    let group = this.data.group
    let height = this.data.height  // 頁面的可視高度
    
    wx.createSelectorQuery().selectAll(".item").boundingClientRect((ret) => {
     ret.forEach((item, index) => {
       if (item.top <= height) { 判斷是否在顯示范圍內
         group[index].show = true // 根據下標改變狀態
       }
     })
     this.setData({
       group
     })
    }).exec()

}
onPageScroll(){ // 滾動事件
    this.showImg()
}

至此,我們完成了一個小程序版的圖片懶加載,只是思維轉變了下,其實并沒有改變實現方式。我們來學些新的東西吧。

節點布局相交狀態

節點相交狀態是啥?它是一個新的API,叫做IntersectionObserver, 本文只講解簡單的使用,了解更多請猛戳沒錯,就是點我

小程序里面給它的定義是節點布局交叉狀態API可用于監聽兩個或多個組件節點在布局位置上的相交狀態。這一組API常常可以用于推斷某些節點是否可以被用戶看見、有多大比例可以被用戶看見。

里面設計的概念主要有五個,分別為

參照節點:以某參照節點的布局區域作為參照區域,參照節點可以有多個,多個話參照區域取它們的布局區域的交集

目標節點:監聽的目標,只能是一個節點

相交區域:目標節點與參照節點的相交區域

相交比例:目標節點與參照節點的相交比例

閾值:可以有多個,默認為[0], 可以理解為交叉比例,例如[0.2, 0.5]

關于它的API有五個,依次如下

1、createIntersectionObserver([this], [options]),見名知意,創建一個IntersectionObserver實例

2、intersectionObserver.relativeTo(selector, [margins]), 指定節點作為參照區域,margins參數可以放大縮小參照區域,可以包含top、left、bottom、right四項

3、intersectionObserver.relativeToViewport([margin]),指定頁面顯示區域為參照區域

4、intersectionObserver.observer(targetSelector, callback),參數為指定監聽的節點和一個回調函數,目標元素的相交狀態發生變化時就會觸發此函數,callback函數包含一個result,下面再講

5、intersectionObserver.disconnect() 停止監聽,回調函數不會再觸發

然后說下callback函數中的result,它包含的字段為

字段名 類型 說明
intersectionRatio Number 相交比例
intersectionRect Object 相交區域的邊界,包含?left?、?right?、?top?、?bottom?四項
boundingClientRect Object 目標節點布局區域的邊界,包含?left?、?right?、?top?、?bottom?四項
relativeRect Object 參照區域的邊界,包含?left?、?right?、?top?、?bottom?四項
time Number 相交檢測時的時間戳

我們主要使用intersectionRatio進行判斷,當它大于0時說明是相交的也就是可見的。

先來波測試題,請說出下面的函數做了什么,并且log函數會執行幾次

1、
wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer(".box", (result) => {
     console.log("監聽box組件觸發的函數")   
 })
 
2、
wx.createIntersectionObserver().relativeTo(".box").observer(".item", (result) => {
     console.log("監聽item組件觸發的函數") 
})

3、
wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer(".box", (result) => {
    if(result.intersectionRatio > 0){
        console.log(".box組件是可見的") 
    }
})

duang,揭曉答案。

第一個以當前頁面的視窗監聽了.box組件,log會觸發兩次,一次是進入頁面一次是離開頁面

第二個以.box節點的布局區域監聽了.item組件,log會觸發兩次,一次是進入頁面一次是離開頁面

第三個以當前頁面的視窗監聽了.box組件,log只會在節點可見的時候觸發

好了,題也做了,API你也掌握了,相信你已經可以使用IntersectionObserver來實現圖片懶加載了吧,主要邏輯如下

let group = this.data.group // 獲取圖片數組數據
for (let i in this.data.group){   wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observe(".item-"+ i, (ret) => {
       if (ret.intersectionRatio > 0){
         group[i].show = true 
       }
       this.setData({
         group
       })
     })
}
最后

至此,我們使用兩種方式實現了小程序版本的圖片懶加載,可以發現,使用IntersectionObserver來實現不要太酸爽。

本文代碼請戳github

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