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高程3總結#第6章面向對象的程序設計

ingood / 751人閱讀

摘要:面向對象的程序設計理解對象屬性類型創建自定義對象的最簡單方式就是創建一個的實例,然后再為它添加屬性和方法對象字面量稱為創建這種對象的首選方式兩種屬性數據屬性,可以讀取和寫入值,有四個描述其行為的特性表示能否通過刪除屬性從而重新定義屬性,能否

面向對象的程序設計 理解對象 屬性類型

創建自定義對象的最簡單方式就是創建一個Object的實例,然后再為它添加屬性和方法

var person=new Object();
person.name="Nicholas";
person.age=20;
person.job="Software Engineer";
person.sayName=function(){
  alert(this.name)
}

對象字面量稱為創建這種對象的首選方式

var person={
  name:"Nicholas",
  age:20,
  job:"Software Engineer",
  sayName:function(){
    alert(this.name);
  }
};

兩種屬性

數據屬性,可以讀取和寫入值,有四個描述其行為的特性

[[Configurable]]表示能否通過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或者能否把屬性修改為訪問器屬性,特性默認值為true

[[Enumerable]]表示能否通過for-in循環返回屬性,特性默認值為true

[[Writable]]表示能否修改屬性的值,特性默認值為true

[[Value]]包含這個屬性的數據值,讀取屬性值的時候,從這個位置讀,寫入屬性值的時候,把新值保存在這個位置,特性默認值是undefined

要修改屬性默認的特性,使用Object.definePropery()方法,這個方法接收三個參數:屬性所在的對象、屬性的名字和一個描述符對象。

var person={};
Object.definePropery(person,"name",{
  writable:false,
  value:"Nicholas"
});
alert(person.name);//"Nicholas"
person.name="Greg";
alert(person.name);//"Nicholas"

訪問器屬性,包含一對getter和setter函數。在讀取訪問器屬性的時候,會調用getter函數,這個函數負責返回有效的值。在寫入訪問器屬性的時候,會調用setter函數并傳入新值,這個函數負責決定如何處理數據。

[[Configurable]]表示能否通過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能否修改屬性的特性,或者能否把屬性修改為數據屬性,特性默認值為true

[[Enumerable]]表示能否通過for-in循環返回屬性,特性默認值為true

[[Get]]在讀取屬性時調用的函數,默認值為undefined

[[Set]]在寫入屬性時調用的函數,默認值為undefined

訪問器屬性不能直接定義,必須使用Object.defineProperty()來定義

定義多個屬性

Object.defineProperties()方法可以通過描述符一次定義多個屬性,這個方法接收兩個對象參數,一個對象是要添加和修改其屬性的對象,第二個對象的屬性與第一個對象中要添加或修改的屬性一一對應

var book = {};
Object.defineProperties(book, {
  _year: {
    value: 2004
  },
  edition: {
    value: 1
  },
  year: {
    get: function(){
      return this._year;
    },
    set: function(newValue){
      if (newValue > 2004) {
        this._year = newValue;
        this.edition += newValue - 2004;
      }
    }
  }
});

讀取屬性的特性

Object.getOwnPropertyDescription()方法,可以取得給定屬性的描述符,這個方法接收兩個參數,屬性所在的對象和要讀取其描述符的屬性名稱

var book = {};
Object.defineProperties(book, {
  _year: {
    value: 2004
  },
  edition: {
    value: 1
  },
  year: {
    get: function(){
      return this._year;
    },
    set: function(newValue){
      if (newValue > 2004) {
        this._year = newValue;
        this.edition += newValue - 2004;
      }
    }
  }
});
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "_year");
alert(descriptor.value); //2004
alert(descriptor.configurable); //false
alert(typeof descriptor.get); //"undefined"
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "year");
alert(descriptor.value); //undefined
alert(descriptor.enumerable); //false
alert(typeof descriptor.get); //"function"

創建對象 工廠模式
function createPerson(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
  alert(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");
構造函數模式
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
  alert(this.name);
};
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

只要通過new操作符來調用,那它就可以作為構造函數

// 當作構造函數使用
var person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
person.sayName(); //"Nicholas"
// 作為普通函數調用
Person("Greg", 27, "Doctor"); // 添加到 window
window.sayName(); //"Greg"
// 在另一個對象的作用域中調用
var o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName(); //"Kristen"

原型模式
function Person(){
}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); //"Nicholas"
var person2 = new Person();
person2.sayName(); //"Nicholas"
alert(person1.sayName == person2.sayName); //true

無論什么時候,只要創建了一個新函數,就會根據一組特定的規則為該函數創建一個prototype屬性,這個屬性指向函數的原型對象,默認情況下,所有的原型對象都會自動獲得一個constructor屬性,這個屬性包含一個指向prototype屬性所在函數的指針。



組合使用構造函數模式和原型模式
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function(){
  alert(this.name);
}
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Count"
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
動態原型模式
function Person(name, age, job){
//屬性
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
// 方法
if (typeof this.sayName != "function"){
  Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
  };
}
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName();
寄生構造函數模式
function Person(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
  alert(this.name);
};
return o;
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName(); //"Nicholas"
穩妥構造函數模式
function Person(name, age, job){
//創建要返回的對象
var o = new Object();
//可以在這里定義私有變量和函數
//添加方法
o.sayName = function(){
  alert(name);
};
//返回對象
return o;
}
繼承 原型鏈


可以通過兩種方式來確定原型和實例之間的關系,第一種方式是使用instanceof操作符,只要這個操作符來測試實例與原型鏈中出現過的構造函數,結果就會返回true

alert(instance instanceof Object); //true
alert(instance instanceof SuperType); //true
alert(instance instanceof SubType); //true

第二種方式是使用isPrototypeOf()方法,只要是原型鏈中出現過的原型,都可以說是原型鏈所派生的實例的原型,因此isPrototypeOf()方法也會返回true

alert(Object.prototype.isPrototypeOf(instance)); //true
alert(SuperType.prototype.isPrototypeOf(instance)); //true
alert(SubType.prototype.isPrototypeOf(instance)); //true

借用構造函數
function SuperType(){
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType(){
// 繼承了 SuperType
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"

對于原型鏈而言,借用構造函數有一個很大的優勢,即可以在子類型構造函數中向超類型構造函數傳遞參數

function SuperType(name){
  this.name = name;
}
function SubType(){
  //繼承了 SuperType,同時還傳遞了參數
  SuperType.call(this, "Nicholas");
  //實例屬性
  this.age = 29;
}
var instance = new SubType();
alert(instance.name); //"Nicholas";
alert(instance.age); //29

組合繼承

指的是將原型鏈和借用構造函數的技術組合到一塊

function SuperType(name){
  this.name = name;
  this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
  alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
  //繼承屬性
  SuperType.call(this, name);
  this.age = age;
}
//繼承方法
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
  alert(this.age);
};
var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
instance1.sayName(); //"Nicholas";
instance1.sayAge(); //29
var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
instance2.sayName(); //"Greg";
instance2.sayAge(); //27

原型式繼承
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
寄生式繼承

思路和構造函數和工廠模式類似,即創建一個僅用于封裝繼承過程的函數,函數在內部以某種方式來增強對象

function createAnother(original){
  var clone = object(original); //通過調用函數創建一個新對象
  clone.sayHi = function(){ //以某種方式來增強這個對象
    alert("hi");
  };
  return clone; //返回這個對象
}
var person = {
  name: "Nicholas",
  friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"

寄生組合式繼承

無論什么情況下都會調用兩次超類型構造函數,一次是在創建子類型原型的時候,另一次實在子類型構造函數內部

function SuperType(name){
  this.name = name;
  this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
  alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
  SuperType.call(this, name); // 第二次調用 SuperType()
  this.age = age;
}
SubType.prototype = new SuperType(); // 第一次調用 SuperType()
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
  alert(this.age);
};

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