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設計模式之觀察者(發布/訂閱)模式

dreamGong / 2217人閱讀

摘要:發布訂閱模式又叫觀察者模式,它定義對象間的一種一對多的依賴關系。事件觀察者模式應該是最常用的模式之一。總之,當消息一發布,所有的訂閱者都會收到消息。發布訂閱模式還可以用來幫助實現一些別的設計模式,比如中介者模式。

發布/訂閱模式又叫觀察者模式,它定義對象間的一種一對多的依賴關系。當一個對象的狀態(發布者)發生改變時,所有依賴于它的對象都將得到通知。在 JavaScript 開發中,我們一般用事件模型來替代傳統的發布—訂閱模式。

DOM 事件

觀察者模式應該是最常用的模式之一。在很多語言里都得到大量應用。包括我們平時接觸的dom事件,也是js和dom之間實現的一種觀察者模式。

    document.body.addEventListener("click",function () {
        alert(111);
    },false);
    document.body.addEventListener("click",function () {
        alert(222);
    },false);
    document.body.addEventListener("click",function () {
        alert(333);
    },false);
    document.body.click();//模擬點擊事件

這里我們訂閱了document.body 的 click 事件,當 body 被點擊的時候,他就向訂閱者發布這個消息,順序彈出111 222 333。我們也可以隨意的增加和刪除訂閱者。總之,當消息一發布,所有的訂閱者都會收到消息。

這里,手動觸發事件直接用了document.body.click();但是更好的做法是IE下用 fireEvent,標準瀏覽器下用 dispatchEvent。

全局的發布/訂閱對象

發布/訂閱模式可以用一個全局的 Event 對象來實現,訂閱者不需要了解消息來自哪個發布者,發布者也不知道消息會推送給哪些訂閱者,Event 作為一個類似“中介者” 的角色,把訂閱者和發布者聯系起來。

let Event = (function () {
    let clientList = {};
    let listen;
    let trigger;
    let remove;

    listen = function (name, cb) {
        if( !clientList[name] ) {
            clientList[name] = [];
        }
        clientList[name].push(cb);
    };

    trigger = function () {
        let name = [].shift.call(arguments);
        let fns = clientList[name];
        if( !fns || fns.length == 0 ) return false;
        fns.map((item, index) => {
            item(...arguments); // 不要直接將arguments傳入
        })
    };

    remove = function (name, cb) {
        let fns = clientList[name];
        if( !fns ) return false; // name對應的消息么有被人訂閱
        if( !cb ) { // 沒有傳入cb(具體的回調函數), 表示取消 name 對應的所有訂閱 
            fns && (fns.length = 0); //  不加括號會報錯:ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
        } else {
            clientList[name] = fns.filter((item, index) => {
                return item !== cb; // filter不改變原數組 return不忘記
            })
            /*
            // 反向遍歷
            for(let i = fns.length - 1; i >= 0; i--) {
                let _cb = fns[i];
                if(_cb === cb) {
                    fns.splice(i, 1);
                }
            }
            */
        }
    };

    return {
        listen: listen,
        trigger: trigger,
        remove: remove
    }

})();

let foo1 = function( num ){
    console.log("foo triggered");
}
let foo2 = function( num ){
    console.log(num);
}
Event.listen("foo", foo1);
Event.listen("foo", foo2);

Event.trigger("foo", 2);
// foo triggered
// 2

看下下面這段代碼的輸出,可以看到是無法取消對應的訂閱信息的。就像{} === {}結果是 false一樣(引用類型的特點:按地址存放)。

Event.remove("foo", function(num){console.log(num)});
Event.trigger("foo", 2); 
// let obj1 = {};
// let obj2 = {};
//obj1 === obj2 // false
//but
//obj1 === obj1 // true

正確寫法:

Event.remove("foo", foo2);
Event.trigger("foo", 2);
必須先訂閱再發布嗎

我們所了解的發布/訂閱模式,都是訂閱者必須先訂閱一個消息,隨后才能接收到發布者發布的消息。如果把順序反過來,發布者先發布一個消息,而在此之前并沒有對象來訂閱它,那么這條消息就消失在宇宙中了。

建立一個存放離線事件的堆棧,當事件發布的時候,如果此時還沒有訂閱者來訂閱這個事件,我們暫時把發布事件的動作包裹在一個函數里,這些包裝函數將被存入堆棧中,等到終于有對象來訂閱此事件的時候,我們將遍歷堆棧并且依次執行這些包裝函數,也就是重新發布里面的事件。當然離線事件的生命周期只有一次,就像QQ的未讀消息只會被重 新閱讀一次,所以剛才的操作我們只能進行一次。

優缺點

優點:

發布—訂閱模式的優點非常明顯:

時間上的解耦;

對象之間的解耦。

它的應用非常廣泛,既可以用在異步編程中,也可以幫助我們完成更松耦合的代碼編寫。發布/訂閱模式還可以用來幫助實現一些別的設計模式,比如中介者模式。

從架構上來看,無論是 MVC 還是 MVVM,,都少不了發布/訂閱模式的參與,而且 JavaScript 本身也是一門基于事件驅動的語言。

缺點:

當然,發布/訂閱模式也不是完全沒有缺點。創建訂閱者本身要消耗一定的時間和內存,而且當你訂閱一個消息后,也許此消息最后都未發生,但這個訂閱者會始終存在于內存中。

另外,發布/訂閱模式雖然可以弱化對象之間的聯系,但如果過度使用的話,對象和對象之間的必要聯系也將被深埋在背后,會導致程序難以跟蹤維護和理解。特別是有多個發布者和訂閱者嵌套到一起的時候,要跟蹤一個 bug 不是件輕松的事情。

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