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ECMA-262-3詳解(2)變量對象

MAX_zuo / 1625人閱讀

摘要:不同執行上下文中的變量對象對于所有的執行上下文類型,變量對象的一些操作比如變量實例化和行為是共通的。從這點看,將變量對象看作是抽象的基礎的東西很便利。全局上下文的變量對象現在,應該先給出全局對象的定義。

原文地址

作者的話

有很多文章已經對ECMAScript的核心概念做了詳盡解讀。本系列文章翻譯自Dmitry Soshnikov的個人網站,相信不少人已經看過原文或者譯文。原文簡潔易懂并且嚴謹,條理清晰地闡明了所有JavaScript開發者不得不深入理解的ECMAScript核心概念。重復翻譯的原因主要是為了個人收藏、整理之用。初次翻譯,技巧拙劣,如有不足,請不吝賜教。

正文

介紹

數據聲明

不同執行上下文中的變量對象

全局上下文中的變量對象

函數上下文中的變量對象

處理上下文代碼的階段

進入執行上下文

代碼執行

關于變量

實現的特點:__parent__屬性

結論

介紹

我們總是在程序中聲明函數和變量,然后成功地用作構建我們的系統。但是,解釋器怎樣以及在哪里找到我們的數據(函數和變量)?當我們引用需要的對象的時候發生了什么?

許多ECMAScript開發者知道變量和執行上下文緊密相關。

var a = 10; // variable of the global context
 
(function () {
  var b = 20; // local variable of the function context
})();
  
alert(a); // 10
alert(b); // "b" is not defined

同時,許多程序員也知道當前版本(ES6之前,譯者注)的標準的獨立作用域是通過“函數”代碼類型的執行上下文創建的。比如,和C/C++相反,ECMAScript中的for循環塊不會創建本地上下文。

for (var k in {a: 1, b: 2}) {
  alert(k);
}
  
alert(k); // variable "k" still in scope even the loop is finished

讓我們看看當我們聲明數據時的所發生的細節。

數據聲明

如果變量和執行上下文相關,那么應該知道變量的數據存在哪里以及如何獲取它們。這個機制被稱為變量對象

變量對象(簡稱:VO)是一個與執行上下文相關的特殊對象,它存儲了在上下文中聲明的:

變量

函數聲明

函數形參

注意,在ES5中,變量對象的概念已經被詞法環境模式取代,可以在適當的章節找到它的詳細描述。

示意性的舉個例子,可以將變量對象表示成一個普通的ECMAScript對象:

VO = {};

正如我們所說,VO是執行上下文的屬性:

activeExecutionContext = {
  VO: {
    // context data (var, FD, function arguments)
  }
};

只允許在全局上下文(全局對象就是變量對象的地方)中,對變量間接引用(通過VO的屬性名)。對于其他上下文,對VO對象的直接引用是不可能的,這純粹是實現機制。

當我們聲明了一個變量或函數,除了使用我們的變量的名字和值創建VO的新屬性,沒別的了。
比如:

var a = 10;
 
function test(x) {
  var b = 20;
};
 
test(30);

相應的變量對象是這樣:

// Variable object of the global context
VO(globalContext) = {
  a: 10,
  test: 
};
  
// Variable object of the "test" function context
VO(test functionContext) = {
  x: 30,
  b: 20
};

但是在實現層面(以及規范)中,變量對象是一個抽象的概念。物理上,在具體的執行上下文中,VO被叫做不同的名稱,有不同的初始結構。

不同執行上下文中的變量對象

對于所有的執行上下文類型,變量對象的一些操作(比如變量實例化)和行為是共通的。從這點看,將變量對象看作是抽象的基礎的東西很便利。函數上下文也可以定義與變量對象相關的額外內容。

AbstractVO (generic behavior of the variable instantiation process)
 
  ║
  ╠══> GlobalContextVO
  ║        (VO === this === global)
  ║
  ╚══> FunctionContextVO
           (VO === AO,  object and  are added)

我們詳細解讀一下。

全局上下文的變量對象

現在,應該先給出全局對象的定義。

全局對象是在進入任何執行上下文前創建的對象;這個對象僅存在一份,它的屬性可以在程序的任何位置訪問到,全局對象的生命周期伴隨著程序結束而結束。

在創建時,全局對象使用諸如:Math、String、Date、parseInt等初始化,也可以使用附加對象初始化,附加對象可以是全局對象本身的引用--比如在BOM中,全局對象的window屬性引用全局對象(不是在所有的實現中都是如此)。

global = {
  Math: <...>,
  String: <...>
  ...
  ...
  window: global
};

當引用全局對象的屬性,前綴往往可以省略,因為全局對象不能通過名字直接訪問到。然而,在全局上下文中可以通過this值訪問到它,也可以通過對它的遞歸引用訪問到它,比如BOM中的window,因此可以簡寫:

String(10); // means global.String(10);
 
// with prefixes
window.a = 10; // === global.window.a = 10 === global.a = 10;
this.b = 20; // global.b = 20;

所以回到全局上下文的變量對象,這里變量對象就是全局對象本身:

VO(globalContext) === global;

很有必要理解這個事實,由于這個原因,在全局上下文中聲明一個變量,我們可以通過全局對象的屬性間接訪問它(比如,當變量名事先未知時):

var a = new String("test");
 
alert(a); // directly, is found in VO(globalContext): "test"
 
alert(window["a"]); // indirectly via global === VO(globalContext): "test"
alert(a === this.a); // true
  
var aKey = "a";
alert(window[aKey]); // indirectly, with dynamic property name: "test"
函數上下文的變量對象

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