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一篇文章用ES6手擼一個Promise

hsluoyz / 1315人閱讀

摘要:本篇文章將會嘗試用簡單易懂的語言描述的原理,并且用手擼一個簡單的。一個后可以通過方法,指定和時的回調函數(shù)。實現(xiàn)實現(xiàn)狀態(tài)機因為是一個構造函數(shù),使用的寫法,首先想到的就是有顯式聲明的。

說到Promise,都知道它是比回調函數(shù)更優(yōu)的一種異步編程解決方案,它可以使得異步操作邏輯變得更加清晰,是解決地獄回調的一種嘗試。本篇文章將會嘗試用簡單易懂的語言描述Promise的原理,并且用es6手擼一個簡單的Promise。
1. Promise的原理
原理:promise對象有三種狀態(tài),pending、fulfilled和rejected。promise對象內部保存一個需要執(zhí)行一段時間的異步操作,當異步操作執(zhí)行結束后可以調用resolve或reject方法,來改變promise對象的狀態(tài),狀態(tài)一旦改變就不能再變。new一個promise后可以通過then方法,指定resolved和rejected時的回調函數(shù)。下面是我們日常使用Promise的代碼邏輯。
let getAsyncData = new Promise((resolve, reject) => {
    // 執(zhí)行一些異步操作
    if (// 如果成功) {
        // ...執(zhí)行代碼
        resolve();
    } else { // 如果失敗
        // ...執(zhí)行代碼
        reject();
    }
})

);
getAsyncData.then(success, fail).then(success, fail)

結合Promise A+規(guī)范,我們就可以分析一下我們要實現(xiàn)一個什么東西:

實現(xiàn)一個狀態(tài)機,有三個狀態(tài),pending、fulfilled、rejected,狀態(tài)之間的轉化只能是pending->fulfilled、pending->rejected,狀態(tài)變化不可逆。

實現(xiàn)一個then方法,可以用來設置成功和失敗的回調

then方法要能被調用多次,所以then方法需要每次返回一個新的promise對象,這樣才能支持鏈式調用。

構造函數(shù)內部要有一個value值,用來保存上次執(zhí)行的結果值,如果報錯,則保存的是異常信息。

那我們現(xiàn)在就按照上面提到的原理和規(guī)范來實現(xiàn)這個Promise構造函數(shù)。

2. 實現(xiàn) 2.1 實現(xiàn)狀態(tài)機
// promise.js
class Promise {
  constructor (executor) {
    this.status = PENDING;
    this.value = "";
    executor(this.resolve, this.reject);
  }

  resolve (value) {
    if (this.status === PENDING) {
      this.value = value;
      this.status = FULFILLED; 
    }
  }

  reject (value) {
    if (this.status === PENDING) {
      this.value = value;
      this.status = REJECTED;
    }
  }

  then (onfulfilled, onrejected) {
    if (this.status === FULFILLED) {
      onfulfilled(this.value);
    }
    if (this.status === REJECTED) {
      onrejected(this.value);
    }
  }
}

const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";

const test = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(100);
});
test.then((data) => {
  console.log(data);
},(data) => {});

因為Promise是一個構造函數(shù),使用ES6的寫法,首先想到的就是有顯式constructor聲明的class。上面就是我們用class的實現(xiàn),可以看到這樣我們就實現(xiàn)了這個狀態(tài)機,有status, value兩個屬性和resolve, reject, then三個函數(shù);同時它有pending, fulfilled和rejected三個狀態(tài),其中pending就可以切換為fulfilled或者rejected兩種。

看來起還行的樣子,嘗試著運行一下,報錯了。

ReferenceError: resolve is not defined

這是因為在class中使用this要格外小心,類的方法內部如果含有this,它默認指向類的實例,而如果多帶帶使用這個方法(上面代碼中的resolve(100)),this就會指向該方法運行時所在的環(huán)境,從而因為找不到這個方法而報錯。所以,要在構造函數(shù)中綁定this。constructor改為

  constructor (executor) {
    this.status = PENDING;
    this.value = "";
    this.resolve = this.resolve.bind(this);
    this.reject = this.reject.bind(this);
    this.then = this.then.bind(this);
    executor(this.resolve, this.reject);
  }

再運行一下,輸出了100,但是現(xiàn)在其實不是一個異步處理方案,代碼先運行了resolve(100)然后又運行了then函數(shù),其實對于異步的情況沒有處理,不信的話就給resolve加一個setTimeout,好了,代碼又沒有輸出了。

2.2 實現(xiàn)異步設置狀態(tài)

作為一個異步處理的函數(shù),在使用的時候,我們肯定是會先設置好不同異步返回后的處理邏輯(即then的成功、失敗調用函數(shù)),然后安心等待異步執(zhí)行,最后再異步結束后,系統(tǒng)會自動根據我們的邏輯選擇調用不同回調函數(shù)。換句話說,then函數(shù)要對status為pending的狀態(tài)進行處理。處理的原理是設置兩個數(shù)組,在pending狀態(tài)下分別保存成功和失敗回調函數(shù),當狀態(tài)改變后,再根據狀態(tài)去調用數(shù)組中保存的回調函數(shù)。

我們將代碼改變如下:

class Promise {
  constructor (executor) {
    this.status = PENDING;
    this.value = "";
    this.onfulfilledArr = [];
    this.onrejectedArr = [];
    this.resolve = this.resolve.bind(this);
    this.reject = this.reject.bind(this);
    this.then = this.then.bind(this);
    executor(this.resolve, this.reject);
  }

  resolve (value) {
    if (this.status === PENDING) {
      this.value = value;
      this.onfulfilledArr.forEach(item => {
        item(this.value);
      })
      this.status = FULFILLED; 
    }
  }

  reject (value) {
    if (this.status === PENDING) {
      this.value = value;
      this.onrejectedArr.forEach(item => {
        item(this.value);
      })
      this.status = REJECTED;
    }
  }

  then (onfulfilled, onrejected) {
    if (this.status === FULFILLED) {
      onfulfilled(this.value);
    }
    if (this.status === REJECTED) {
      onrejected(this.value);
    }
    if (this.status === PENDING) {
      this.onfulfilledArr.push(onfulfilled);
      this.onrejectedArr.push(onrejected);
    }
  }
}

const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";

const test = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(100);
  }, 2000)
});
test.then((data) => {
  console.log(data);
},(data) => {});

再運行一下,ok正常輸出了。但是Promise的一大特點就是可以鏈式調用,即test.then(success, fail).then(success, fail)...這就需要then返回一個新的Promise對象,而我們的程序現(xiàn)在明顯的是不支持的。那么繼續(xù)改一下。

2.3 實現(xiàn)鏈式調用

再觀察一下鏈式調用,如果成功和失敗的函數(shù)中有返回值,這個值要作為參數(shù)傳給下個then函數(shù)的成功或失敗回調。所以我們要在返回的new Promise中調用相應的函數(shù)。

class Promise {
  constructor (executor) {
    this.status = PENDING;
    this.value = "";
    this.onfulfilledArr = [];
    this.onrejectedArr = [];
    this.resolve = this.resolve.bind(this);
    this.reject = this.reject.bind(this);
    this.then = this.then.bind(this);
    executor(this.resolve, this.reject);
  }

  resolve (value) {
    if (this.status === PENDING) {
      this.value = value;
      this.onfulfilledArr.forEach(item => {
        item(this.value);
      })
      this.status = FULFILLED; 
    }
  }

  reject (value) {
    if (this.status === PENDING) {
      this.value = value;
      this.onrejectedArr.forEach(item => {
        item(this.value);
      })
      this.status = REJECTED;
    }
  }

  then (onfulfilled, onrejected) {
    if (this.status === FULFILLED) {
      const res = onfulfilled(this.value);
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        resolve(res);
      })
    }
    if (this.status === REJECTED) {
      const res = onrejected(this.value);
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        reject(res);
      })
    }
    if (this.status === PENDING) {
      const self = this;
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        self.onfulfilledArr.push(() => {
          const res = onfulfilled(self.value)
          resolve(res);
        });
        self.onrejectedArr.push(() => {
          const res = onrejected(self.value)
          reject(res);
        });
      })
    }
  }
}

const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";

const test = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(100);
  }, 2000)
});
test.then((data) => {
  console.log(data);
  return data + 5;
},(data) => {})
.then((data) => {
  console.log(data)
},(data) => {});

再運行一下,輸出100,105。好了,一個簡單的Promise就實現(xiàn)好了。

3. 總結

Promise其實就是對異步操作的一種封裝方式,可以使得回調的流程變得清晰一些,但是本質上并不解決回調地獄。因為如果有多個異步操作嵌套,then也要一直寫下去。所以后來ES6又有了Generator,允許我們用同步的方式來寫異步的代碼,以及它的語法糖async/await,當然這就是后話了。

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hsluoyz

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