摘要:原文地址定義是針對異步編程的一種解決方案,能夠抽象處理異步對象以及對其進行操作。當(dāng)狀態(tài)由時執(zhí)行已完成的回調(diào)函數(shù),由時,調(diào)用失敗的回調(diào)函數(shù)。所以,可以在自行使用,保證執(zhí)行不會出錯,或者使用其他異步編程方式。異步編程的方案后續(xù)學(xué)習(xí)再補充
原文地址
定義Promise是針對異步編程的一種解決方案,能夠抽象處理異步對象以及對其進行操作。Promise并不是Javascript語言的擴展,只是在ES6中將其寫進了語言標(biāo)準(zhǔn),原生Javascript提供了Promise對象,統(tǒng)一了用法。
功能可以在一定程度上優(yōu)化回調(diào)地獄問題,當(dāng)需要控制多個異步操作時,代碼結(jié)構(gòu)更加清晰,便于理解。
提供統(tǒng)一的API,書寫更加規(guī)范,便于維護,便于控制異步操作。
原理一個 Promise 對象代表一個目前還不可用,但是在未來的某個時間點可以被解析的值。
可以理解為Promise能夠以同步的方式編寫異步代碼,但是有更優(yōu)的解決方式。
Promise的狀態(tài)
Promise對象存在三種狀態(tài):pending、fulfilled、rejected。其中pending 狀態(tài)最終一定會變?yōu)閒ulfilled或者是rejected中的一種,且不會再發(fā)生改變。整個過程由Promise機制保證不會受到外界干擾。當(dāng)狀態(tài)由pending->fulfilled時執(zhí)行已完成的回調(diào)函數(shù),由pending->rejected時,調(diào)用失敗的回調(diào)函數(shù)。一旦狀態(tài)改變,就不會再被修改而一直保持這個狀態(tài)。
基本API
實例方法
Promise#then
Promise#catch
靜態(tài)方法
Promise.resolve
Promise.reject
Promise.all
Promise.race
問題&思考 什么是同步,什么是異步?大家常說Javascript是單線程的語言,這固然是對的。這里的單線程是說,在JS引擎中負(fù)責(zé)解釋和執(zhí)行JavaScript代碼的線程只有一個,每個特定的時刻只有特定的代碼被執(zhí)行,并阻塞其他代碼。換句話說,JavaScript是單線程,但是瀏覽器是多線程的。除了負(fù)責(zé)解析JS代碼之外,還存在其他線程,負(fù)責(zé)HTTP請求,DOM處理等等。
同步可以理解成在一個函數(shù)返回時,我就拿到了需要的結(jié)果,無需等待。異步則是函數(shù)返回時,我沒有得到應(yīng)該得到的結(jié)果,而且要在未來某一時間才能得到。程序執(zhí)行的順序和任務(wù)執(zhí)行的順序并不始終保持一致。
前端的哪些操作需要使用異步編程?常見的操作有接口請求,文件讀取,定時器操作等。在瀏覽器端耗時很長的操作,最好都異步執(zhí)行。(鼠標(biāo)點擊事件、窗口大小拖拉事件等也可以算是異步的)
Promise概念和使用上有哪些需要注意的地方?promise對象的狀態(tài),只有對象處于pending狀態(tài)時是可變的,一旦從Pending轉(zhuǎn)換為Fulfilled或Rejected之后, 這個promise對象的狀態(tài)就不會再發(fā)生任何變化。也就是說,Promise與Event等不同,在.then 后執(zhí)行的函數(shù)可以肯定地說只會被調(diào)用一次,而且只會執(zhí)行fulfilled或者rejected中的一個。
一般情況下會使用new Promise創(chuàng)建對象,除此之外,也可以使用其他方法。
靜態(tài)方法Promise.resolve(value) 可以認(rèn)為是new Promise()方法的快捷方式,同理Promise.reject(error)也是。
thenable對象和promise對象并不是一回事,thenable對象可以理解為具有.then方法的對象。
可以通過Promise.resolve將thenable對象轉(zhuǎn)化為promise對象。
promise的鏈?zhǔn)秸{(diào)用可以通過使用.then處理回調(diào)函數(shù)比較多的情況,一定程度上解決回調(diào)地獄的問題。鏈?zhǔn)秸{(diào)用的原理(后續(xù)可以多帶帶介紹下)簡單來說是Promise內(nèi)部有一個defers隊列存放事件,程序執(zhí)行時.then將下個事件放入,promise狀態(tài)變化結(jié)束之后出發(fā)響應(yīng)函數(shù)執(zhí)行,然后將事件從隊列中移除。因為每一次調(diào)用.then時都會創(chuàng)建一個全新的promise對象,所以保證了鏈?zhǔn)秸{(diào)用可以順利執(zhí)行。
demo1
前一個task的返回值作為后一個task的參數(shù)。不使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用,直接調(diào)用.then方法時,由于每次都是新建的promise對象,所以value的值始終為100。
// 1: 對同一個promise對象同時調(diào)用 then 方法 var aPromise = new Promise(function (resolve) { resolve(100); }); aPromise.then(function (value) { return value * 2; }); aPromise.then(function (value) { return value * 2; }); aPromise.then(function (value) { console.log("1: " + value); // => 100 }) // vs // 2: 對 then 進行 promise chain 方式進行調(diào)用 var bPromise = new Promise(function (resolve) { resolve(100); }); bPromise.then(function (value) { return value * 2; }).then(function (value) { return value * 2; }).then(function (value) { console.log("2: " + value); // => 100 * 2 * 2 });
在鏈?zhǔn)秸{(diào)用過程中,每一個.then調(diào)用時候都會創(chuàng)建一個全新的promise對象,.then調(diào)用結(jié)束時會執(zhí)行對應(yīng)狀態(tài)的回調(diào)函數(shù),
但是如果沒有傳入rejected的回調(diào),或者.catch使用的位置不同,都會導(dǎo)致最后的結(jié)果不同。
demo2
task全部正常執(zhí)行:
function taskA() { console.log("Task A"); } function taskB() { console.log("Task B"); } function onRejected(error) { console.log("Catch Error: A or B", error); } function finalTask() { console.log("Final Task"); } var promise = Promise.resolve(); promise .then(taskA) .then(taskB) .catch(onRejected) .then(finalTask);
輸出結(jié)果為:
Task A Task B Final Task
當(dāng)taskA執(zhí)行失敗時:
function taskA() { console.log("Task A"); throw new Error("throw Error @ Task A") }
輸出結(jié)果為:
Task A Error: throw Error @ Task A Final Task
由于taskB中并沒有注冊rejected函數(shù),所以taskB并未執(zhí)行,而是直接通過catch捕獲到了失敗。
如果在taskB的then中傳入了失敗的回調(diào):
promise .then(taskA) .then(taskB,function(error) { console.log("b-catch-error") }) .catch(onRejected) .then(finalTask);
執(zhí)行結(jié)果為:
Task A b-catch-error Final Task
所以,在多個.then鏈?zhǔn)秸{(diào)用時,不同位置報錯會導(dǎo)致task執(zhí)行順序不同,執(zhí)行不同,也許不符合預(yù)期。
所以,可以在自行使用try-catch,保證.then執(zhí)行不會出錯,或者使用其他異步編程方式。
demo3
下面代碼中每一次返回的promise對象都不是同一個對象。
var aPromise = new Promise(function (resolve) { resolve(100); }); var thenPromise = aPromise.then(function (value) { console.log(value); }); var catchPromise = thenPromise.catch(function (error) { console.error(error); }); console.log(aPromise !== thenPromise); // => true console.log(thenPromise !== catchPromise);// => true
理解了這個再來看下面的問題。
demo4 錯誤的調(diào)用
function badAsyncCall() { var promise = Promise.resolve(); promise.then(function() { // 任意處理 return 1; }); return promise; }
demo5 正確的調(diào)用
function anAsyncCall() { var promise = Promise.resolve(); return promise.then(function() { // 任意處理 return 1; }); }
返回結(jié)果
demo4中return 的promise并不是執(zhí)行過.then的promise,所以并沒有返回預(yù)期的結(jié)果。在實際開發(fā)中要注意這個問題。
但看這個字面上可能會有些疑惑,實際上還是概念上的問題。
使用promise.then(Fulfilled, Rejected)的話,在Fulfilled 中發(fā)生異常的話,在Rejected中是捕獲不到這個異常的。原因是promise狀態(tài)只能從pending變成fulfilled或者是rejected,且變化完成之后不會再被修改。所以一旦執(zhí)行了fulfilled,說明promise成功了,此時就已經(jīng)不會再執(zhí)行rejected了。
demo6
function onReady(fn) { var readyState = document.readyState; if (readyState === "interactive" || readyState === "complete") { fn(); } else { window.addEventListener("DOMContentLoaded", fn); } } onReady(function () { console.log("DOM fully loaded and parsed"); }); console.log("==Starting==");
如果這段代碼在源文件中出現(xiàn)的位置不同,在控制臺上打印的log消息順序也會不同。 結(jié)果不可控這是極力要避免的。
正確的寫法應(yīng)該是:
function onReadyPromise() { return new Promise(function (resolve, reject) { var readyState = document.readyState; if (readyState === "interactive" || readyState === "complete") { resolve(); } else { window.addEventListener("DOMContentLoaded", resolve); } }); } onReadyPromise().then(function () { console.log("DOM fully loaded and parsed"); }); console.log("==Starting==");
為了避免上述中同時使用同步、異步調(diào)用可能引起的混亂問題,Promise在規(guī)范上規(guī)定 Promise只能使用異步調(diào)用方式 。
(后續(xù)學(xué)習(xí)再補充)
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