摘要:定時器實現當觸發事件的時候,我們設置一個定時器,再觸發事件的時候,如果定時器存在,就不執行直到秒后,定時器執行執行函數,清空定時器,這樣就可以設置下個定時器。當最后一次停止觸發后,由于定時器的延遲,可能還會執行一次函數。
一、什么是防抖和節流
Ps: 比如搜索框,用戶在輸入的時候使用change事件去調用搜索,如果用戶每一次輸入都去搜索的話,那得消耗多大的服務器資源,即使你的服務器資源很強大,也不帶這么玩的。
1. 防抖 - debounce其中一種解決方案就是每次用戶停止輸入后,延遲超過500ms時,才去搜索此時的String,這就是防抖。
原理:將若干個函數調用合成為一次,并在給定時間過去之后僅被調用一次。
代碼實現:
function debounce(fn, delay) { // 維護一個 timer,用來記錄當前執行函數狀態 let timer = null; return function() { // 通過 ‘this’ 和 ‘arguments’ 獲取函數的作用域和變量 let context = this; let args = arguments; // 清理掉正在執行的函數,并重新執行 clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function() { fn.apply(context, args); }, delay); } } let flag = 0; // 記錄當前函數調用次數 // 當用戶滾動時被調用的函數 function foo() { flag++; console.log("Number of calls: %d", flag); } // 在 debounce 中包裝我們的函數,過 2 秒觸發一次 document.body.addEventListener("scroll", debounce(foo, 2000));
2. 節流 - throttledebounce函數封裝后,返回內部函數
每一次事件被觸發,都會清除當前的timer然后重新設置超時并調用。這會導致每一次高頻事件都會取消前一次的超時調用,導致事件處理程序不能被觸發
只有當高頻事件停止,最后一次事件觸發的超時調用才能在delay時間后執行
另一種解決方案比 防抖 要寬松些,這時我們不想用戶一味的輸入,而是給用戶一些搜索提示,所以在當中限制每過500ms就查詢一次此時的String,這就是節流。
原理:節流函數不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函數。
代碼實現有兩種,一種是時間戳,另一種是定時器
1)時間戳實現:
function throttle(func, delay){ let prev = Date.now(); return function(){ const context = this; const args = arguments; const now = Date.now(); if(now - prev >= delay){ func.apply(context, args); prev = Date.now(); } } }
當高頻事件觸發時,第一次應該會立即執行(給事件綁定函數與真正觸發事件的間隔如果大于delay的話),而后再怎么頻繁觸發事件,也都是會每delay秒才執行一次。而當最后一次事件觸發完畢后,事件也不會再被執行了。
2)定時器實現:
當觸發事件的時候,我們設置一個定時器,再觸發事件的時候,如果定時器存在,就不執行;直到delay秒后,定時器執行執行函數,清空定時器,這樣就可以設置下個定時器。
fucntion throttle(func, delay){ let timer = null; return funtion(){ let context = this; let args = arguments; if(!timer){ timer = setTimeout(function(){ func.apply(context, args); timer = null; }, delay); } } }
當第一次觸發事件時,肯定不會立即執行函數,而是在delay秒后才執行。
之后連續不斷觸發事件,也會每delay秒執行一次。
當最后一次停止觸發后,由于定時器的delay延遲,可能還會執行一次函數。
3)綜合使用時間戳與定時器,完成一個事件觸發時立即執行,觸發完畢還能執行一次的節流函數
function throttle(func, delay){ let timer = null; let startTime = Date.now(); return function(){ let curTime = Date.now(); let remaining = delay - (curTime - startTime); const context = this; const args = arguments; clearTimeout(timer); if(remaining <= 0){ func.apply(context,args); startTime = Date.now(); }else{ timer = setTimeout(func, remaining); } } }
需要在每個delay時間中一定會執行一次函數,因此在節流函數內部使用開始時間、當前時間與delay來計算remaining,當remaining <= 0時表示該執行函數了,如果還沒到時間的話就設定在remaining時間后再觸發。當然在remaining這段時間中如果又一次發生事件,那么會取消當前的計時器,并重新計算一個remaining來判斷當前狀態。
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摘要:若時間差大于間隔時間,則立刻執行一次函數。不同點函數防抖,在一段連續操作結束后,處理回調,利用和實現。函數防抖關注一定時間連續觸發的事件只在最后執行一次,而函數節流側重于一段時間內只執行一次。 原博客地址,歡迎star 函數防抖和節流 函數防抖和函數節流:優化高頻率執行js代碼的一種手段,js中的一些事件如瀏覽器的resize、scroll,鼠標的mousemove、mouseover...
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