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React Event 實現原理

xiguadada / 1343人閱讀

摘要:為組建的實例化對象為組件的唯一標識為組建的實例化對象為事件名稱為我們寫的回調函數,也就是列子中的在每個中只實例化一次。

React 元素的事件處理和 DOM元素的很相似。但是有一點語法上的不同:

React事件綁定屬性的命名采用駝峰式寫法,而不是小寫。

如果采用 JSX 的語法你需要傳入一個函數作為事件處理函數,而不是一個字符串(DOM元素的寫法)

并且 React 自己內部實現了一個合成事件,使用 React 的時候通常你不需要使用 addEventListener 為一個已創建的 DOM 元素添加監聽器。你僅僅需要在這個元素初始渲染的時候提供一個監聽器。

我們看一下這是怎么實現的

React 事件機制分為 事件注冊,和事件分發,兩個部分

事件注冊
// 事件綁定
function handleClick(e) {
    e.preventDefault();
    console.log("The link was clicked.");
}

  return (
    
      Click me
    
  );

上述代碼中, onClick 作為一個 props 傳入了一個 handleClick,在組件更新和掛載的時候,會對props處理, 事件綁定流程如下:

核心代碼:
ReactDOMComponent.js 進行組件加載 (mountComponent)、更新 (updateComponent) 的時候,調用 _updateDOMProperties 方法對 props 進行處理:

ReactDOMComponent.js
_updateDOMProperties: function(lastProps, nextProps, transaction) {
...
if (registrationNameModules.hasOwnProperty(propKey)) {
        if (nextProp) {
          // 如果傳入的是事件,去注冊事件
          enqueuePutListener(this, propKey, nextProp, transaction);
        } else if (lastProp) {
          deleteListener(this, propKey);
        }
      } 
...
}

// 注冊事件
function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) {
  var containerInfo = inst._nativeContainerInfo;
  var doc = containerInfo._ownerDocument;
    ...
    // 去doc上注冊
  listenTo(registrationName, doc);
    // 事務結束之后 putListener
  transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
    inst: inst,
    registrationName: registrationName,
    listener: listener,
  });
}

看下綁定方法

ReactBrowserEventEmitter.js

listento

//registrationName:需要綁定的事件
//當前component所屬的document,即事件需要綁定的位置
listenTo: function (registrationName, contentDocumentHandle) {
    var mountAt = contentDocumentHandle;
    //獲取當前document上已經綁定的事件
    var isListening = getListeningForDocument(mountAt);
    ...
      if (...) {
      //冒泡處理  
      ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(...);
      } else if (...) {
        //捕捉處理
        ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(...);
      }
      ...
  },

走到最后其實就是 doc.addEventLister(event, callback, false);

可以看出所有事件綁定在document上
所以事件觸發的都是ReactEventListener的dispatchEvent方法

回調事件儲存 listenerBank

react 維護了一個 listenerBank 的變量保存了所有的綁定事件的回調。
回到之前注冊事件的方法

function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) {
  var containerInfo = inst._nativeContainerInfo;
  var doc = containerInfo._ownerDocument;
  if (!doc) {
    // Server rendering.
    return;
  }
  listenTo(registrationName, doc);
  transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
    inst: inst,
    registrationName: registrationName,
    listener: listener,
  });
}

當綁定完成以后會執行putListener。

var listenerBank = {};
var getDictionaryKey = function (inst) {
//inst為組建的實例化對象
//_rootNodeID為組件的唯一標識
  return "." + inst._rootNodeID;
}
var EventPluginHub = {
//inst為組建的實例化對象
//registrationName為事件名稱
//listner為我們寫的回調函數,也就是列子中的this.autoFocus
  putListener: function (inst, registrationName, listener) {
    ...
    var key = getDictionaryKey(inst);
    var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName] || (listenerBank[registrationName] = {});
    bankForRegistrationName[key] = listener;
    ...
  }
}

EventPluginHub在每個React中只實例化一次。也就是說,項目組所有事件的回調都會儲存在唯一的listenerBank中。

事件觸發

注冊事件流程圖所示,所有的事件都是綁定在Document上。回調統一是ReactEventListener的dispatch方法。
由于冒泡機制,無論我們點擊哪個DOM,最后都是由document響應(因為其他DOM根本沒有事件監聽)。也即是說都會觸發 ReactEventListener.js 里的 dispatch方法。

我們先看一下事件觸發的流程圖:

dispatchEvent: function (topLevelType, nativeEvent) {
    if (!ReactEventListener._enabled) {
      return;
    }
    // 這里得到TopLevelCallbackBookKeeping的實例對象,本例中第一次觸發dispatchEvent時
    // bookKeeping instanceof TopLevelCallbackBookKeeping
    // bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping?{topLevelType: "topClick", nativeEvent: "click", ancestors: Array(0)}
    var bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping.getPooled(topLevelType, nativeEvent);
    try {
      // Event queue being processed in the same cycle allows
      // `preventDefault`.
      // 接著執行handleTopLevelImpl(bookKeeping)
      ReactUpdates.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping);
    } finally {
      // 回收
      TopLevelCallbackBookKeeping.release(bookKeeping);
    }
  }

function handleTopLevelImpl(bookKeeping) {
  var nativeEventTarget = getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent);
  // 獲取當前事件的虛擬dom元素
  var targetInst = ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);

  var ancestor = targetInst;
  do {
    bookKeeping.ancestors.push(ancestor);
    ancestor = ancestor && findParent(ancestor);
  } while (ancestor);

  for (var i = 0; i < bookKeeping.ancestors.length; i++) {
    targetInst = bookKeeping.ancestors[i];
    // 這里的_handleTopLevel 對應的就是ReactEventEmitterMixin.js里的handleTopLevel
    ReactEventListener._handleTopLevel(bookKeeping.topLevelType, targetInst, bookKeeping.nativeEvent, getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent));
  }
}

// 這里的findParent曾經給我帶來誤導,我以為去找當前元素所有的父節點,但其實不是的,
// 我們知道一般情況下,我們的組件最后會被包裹在
的標簽里 // 一般是沒有組件再去嵌套它的,所以通常返回null /** * Find the deepest React component completely containing the root of the * passed-in instance (for use when entire React trees are nested within each * other). If React trees are not nested, returns null. */ function findParent(inst) { while (inst._hostParent) { inst = inst._hostParent; } var rootNode = ReactDOMComponentTree.getNodeFromInstance(inst); var container = rootNode.parentNode; return ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(container); }

我們看一下核心方法 _handleTopLevel

ReactEventEmitterMixin.js
//這就是核心的處理了
handleTopLevel: function (topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
    //返回合成事件
    //這里進入了EventPluginHub,調用事件插件方法,返回合成事件,并執行隊列里的dispatchListener
    var events = EventPluginHub.extractEvents(topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
    //執行合成事件
    runEventQueueInBatch(events);
  }
合成事件如何生成,請看上方事件觸發的流程圖

runEventQueuelnBatch(events)做了兩件事

把 dispatchListener里面的事件排隊push進 eventQueue

執行 EventPluginHub.processEventQueue(false);

執行的細節如下:

EventPluginHub.js
  // 循環 eventQueue調用
  var executeDispatchesAndReleaseTopLevel = function (e) {
    return executeDispatchesAndRelease(e, false);
  };
  /* 從event._dispatchListener 取出 dispatchlistener,然后dispatch事件,
   * 循環_dispatchListeners,調用executeDispatch
   */
  var executeDispatchesAndRelease = function (event, simulated) {
      if (event) {
         // 在這里dispatch事件
        EventPluginUtils.executeDispatchesInOrder(event, simulated);
         // 釋放事件
        if (!event.isPersistent()) {
          event.constructor.release(event);
        }
      }
  };

  enqueueEvents: function (events) {
    if (events) {
      eventQueue = accumulateInto(eventQueue, events);
    }
  },

  /**
   * Dispatches all synthetic events on the event queue.
   *
   * @internal
   */
  processEventQueue: function (simulated) {
    // Set `eventQueue` to null before processing it so that we can tell if more
    // events get enqueued while processing.
    var processingEventQueue = eventQueue;
    eventQueue = null;
    if (simulated) {
      forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseSimulated);
    } else {
      forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseTopLevel);
    }
    // This would be a good time to rethrow if any of the event fexers threw.
    ReactErrorUtils.rethrowCaughtError();
  },
/**
 * Standard/simple iteration through an event"s collected dispatches.
 */
function executeDispatchesInOrder(event, simulated) {
  var dispatchListeners = event._dispatchListeners;
  var dispatchInstances = event._dispatchInstances;

  if (Array.isArray(dispatchListeners)) {
    for (var i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
     // 由這里可以看出,合成事件的stopPropagation只能阻止react合成事件的冒泡,
     // 因為event._dispatchListeners 只記錄了由jsx綁定的綁定的事件,對于原生綁定的是沒有記錄的
      if (event.isPropagationStopped()) {
        break;
      }
      // Listeners and Instances are two parallel arrays that are always in sync.
      executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]);
    }
  } else if (dispatchListeners) {
    executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners, dispatchInstances);
  }
  event._dispatchListeners = null;
  event._dispatchInstances = null;
}
function executeDispatch(event, simulated, listener, inst) {
  var type = event.type || "unknown-event";
  // 注意這里將事件對應的dom元素綁定到了currentTarget上
  event.currentTarget = EventPluginUtils.getNodeFromInstance(inst);
  if (simulated) {
    ReactErrorUtils.invokeGuardedCallbackWithCatch(type, listener, event);
  } else {
    // 一般都是非模擬的情況,執行invokeGuardedCallback
    ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback(type, listener, event);
  }
  event.currentTarget = null;
}

由上面的函數可知,dispatch 合成事件分為兩個步驟:

通過_dispatchListeners里得到所有綁定的回調函數,在通過_dispatchInstances的綁定回調函數的虛擬dom元素

循環執行_dispatchListeners里所有的回調函數,這里有一個特殊情況,也是react阻止冒泡的原理

其實在 EventPluginHub.js 里主要做了兩件事情.

1.從event._dispatchListener 取出 dispatchlistener,然后dispatch事件,
循環_dispatchListeners,調用executeDispatch,然后走到ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback;
2.釋放 event

上面這個函數最重要的功能就是將事件對應的dom元素綁定到了currentTarget上,
這樣我們通過e.currentTarget就可以找到綁定事件的原生dom元素。

下面就是整個執行過程的尾聲了:

ReactErrorUtils.js
ReactErrorUtils.js
var fakeNode = document.createElement("react");
ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback = function(name, func, a, b) {
      var boundFunc = func.bind(null, a, b);
      var evtType = `react-${name}`;
      fakeNode.addEventListener(evtType, boundFunc, false);
      var evt = document.createEvent("Event");
      evt.initEvent(evtType, false, false);
      fakeNode.dispatchEvent(evt);
      fakeNode.removeEventListener(evtType, boundFunc, false);
    };

由invokeGuardedCallback可知,最后react調用了faked元素的dispatchEvent方法來觸發事件,并且觸發完畢之后立即移除監聽事件。

總的來說,整個click事件被分發的過程就是:
1、用EventPluginHub生成合成事件,這里注意同一事件類型只會生成一個合成事件,里面的_dispatchListeners里儲存了同一事件類型的所有回調函數

2、按順序去執行它

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