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javascript —— 運算符

Ethan815 / 2423人閱讀

摘要:算術運算符中的算術操作主要通過算術運算符來實現,算術運算符包括一元算術運算符和二元算術運算符兩種。一元算術運算符一元算術運算符用于一個多帶帶的操作數,并產生一個新值。

算術運算符

javascript中的算術操作主要通過算術運算符來實現,算術運算符包括一元算術運算符和二元算術運算符兩種。

一元算術運算符

一元算術運算符用于一個多帶帶的操作數,并產生一個新值。在javascript中,一元運算符具有很高的優先級,而且都是右結合(right-associative)

一元算術運算符包括一元加法(+)、一元減法(-)、遞增(++)和遞減(--)
一元加(+)

一元加運算符以一個加號(+)表示,放在數值前面,對數值不會產生任何影響

var num = 25;
num = +num; //25

在對非數值應用一元加運算符時,會調用Number()轉型函數對這個值進行轉換

var s1 = "01";
var s2 = "1.1";
var s3 = "z";
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
    valueOf:function(){
        return -1;
    }
};

s1 = +s1;//1
s2 = +s2;//1.1
s3 = +s3;//NaN
b = +b;//0
f = +f;//1.1
o = +o;//-1

在new Date()前面使用一元加符號,可以把日期字符串,轉換為日期毫秒數

console.log(new Date());//on Jul 11 2016 20:25:54 GMT+0800 (中國標準時間)
console.log(+new Date());//1468239954076
一元減(-)

一元減運算符主要用于表示負數

var num = 25;
num = -num;//-25

當一元減運算符用于非數值時,會對該值使用Number()轉型函數進行轉換,再將得到的數值轉換成負數

var s1 = "01";
var s2 = "1.1";
var s3 = "z";
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
    valueOf:function(){
        return -1;
    }
};

s1 = -s1;//-1
s2 = -s2;//-1.1
s3 = -s3;//NaN
b = -b;//0
f = -f;//-1.1
o = -o;//1
一元加和一元減運算符主要用于基本的算術運算,也可以用于轉換數據類型
遞增(++)

遞增++運算符對其操作數進行增量(加1)操作,操作數是一個左值(lvalue)(變量、數組元素或對象屬性)。運算符通過Number()轉型函數將操作數轉換為數字,然后給數字加1,并將加1后的數值重新賦值給變量、數字元素或者對象屬性

var age = 29;
++age;
//相當于
var age = 29;
age = age +1;
遞增++運算符的返回值依賴于它相對于操作數的位置。當運算符在操作數之前,稱為前增量(pre-increment)運算符,它對操作數進行增量計算,并返回計算后的值。當運算符在操作數之后,稱為后增量(post-increment)運算符,它對操作數進行增量計算,但返回未做增量計算的(unincremented)值
var i = 1, j = ++i;
//i=2 j=2

var i = 1, j = i++;
//i=2 j=1
遞減(--)

遞減--運算符的操作數也是一個左值,它通過Number()轉型函數把操作數轉換為數字,然后減1,并將計算后的值重新賦值給操作數

和遞增++運算符一樣,遞減--運算符的返回值依賴于它相對操作數的位置,當遞減運算符在操作數之前,操作數減1并返回減1之后的值。當遞減運算符在操作數之后,操作數減1并返回減1之前的值

var age = 29;
--age;
//相當于
var age = 29;
age = age - 1;
前增量操作符與執行語句優先級相同,整個語句會從左向右求值
var num1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = --num1 + num2;//21
var num4 = num1 + num2;//21
后增量操作符在包含它們的語句被求值之后才執行
var num1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = num1-- + num2;//22
var num4 = num1 + num2;//21
二元算術運算符

二元算術運算符包括加法(+)、減法(-)、乘法(*)、除法(/)和求余(%)

加法(+)

在多數程序設計語言中,加法通常是簡單的數字運算符,但在ECMAScript中,加法運算有大量的特殊行為,不僅可以進行數值加法運算,也可以進行字符串連接

【1】如果其中一個操作數是對象,則對象會轉換為原始值:日期對象通過toString()方法執行轉換,其他對象通過valueOf()方法執行轉換。由于多數對象valueOf()方法無法返回一個原始值,于是會通過toString()方法來執行轉換

[注意]除了單數值數組會轉換為數字外,其他原生對象都會通過toString()方法轉換為字符串形式

【2】在進行了對象到原始值的轉換后,如果其中一個操作數是字符串的話,另一個操作數也會轉換成字符串,進行字符串連接,否則,兩個操作數都將轉換成數字或NaN,進行加法操作

//單數值數組和valueOf()返回值為數值的自定義對象會轉換為數值
console.log(1 + []);//1
var o = {
    valueOf: function(){
        return -1;
    }
}
console.log(1 + o);//0
//其他原生對象則轉換為字符串
console.log(1 + {});//"1[object Object]"
console.log(1 + [1,2]);//"11,2"
console.log(1 + new Date());//"1Thu Jun 16 2016 10:27:13 GMT+0800 (中國標準時間)"
console.log(1 + /0/);//"1/0/"

如果進行算術加法運算,undefined轉換為NaN,null轉換為0,false轉換為0,true轉換為1

console.log("" + undefined);//"undefined"
console.log("" + null);//"null"
console.log("" + false);//"false"
console.log("" + true);//"true"

因此,利用加號運算符的特性,可以利用""+任意類型值轉換為字符串

減法(-)

相對于加法,減法就簡單的多,只涉及到數字的減法運算。使用Number()轉型函數將非數值類型轉換為數值或NaN

console.log(1 - {});//NaN
console.log(1 - [1,2]);//NaN
console.log(1 - /0/);//NaN
console.log(1 - []);//1
加法有一個特殊之處,在于時間Date對象進行加法運算時使用toString()轉換為字符串,而在其他數學運算,包括減法、乘法、除法、求余等運算中,都是使用Number()轉換函數將時間Date對象使用valueOf()轉換為數字
console.log(new Date() + 1);//"Thu Jun 16 2016 11:11:49 GMT+0800 (中國標準時間)1"
console.log(new Date() - 1);//1466046941641

undefined轉換為NaN,null轉換為0,false轉換為0,true轉換為1

console.log(1 - undefined);//NaN
console.log(1 - null);//1
console.log(1 - false);//1
console.log(1 - true);//0
乘法(*)

乘法操作符由一個星號(*)表示,用于計算兩個數值的乘積,會通過Number()轉型函數將非數值類型轉換為數值或NaN

+ Infinity * 0;//NaN
- Infinity * 0;//NaN
Infinity * 非0數值;//Infinity或-Infinity
Infinity * Infinity;//Infinity
除法(/)

除法操作符由一個斜線(/)表示,執行第一個操作數除以第二個操作數的運算,也會通過Number()轉型函數將非數值類型轉換為數值或NaN

Infinity / Infinity;//NaN
0 / 0;//NaN
非0數值 / 0;//Infinity或-Infinity
Infinity / 0;//Infinity
Infinity / 非0數值;//Infinity
求模(%)

求模(余數)操作符是由一個百分號(%)表示,是第一個操作數除以第二個操作數的余數

//r是余數,n是被除數,d是除數,
//q是整數,在n/d為負時為負,在n/d為正時為正,它應該在不超過n和d的商的前提下盡可能大
r = n - (d * q)

求模結果與第一個操作數的符號保持一致

console.log(5 % 2);//1
console.log(5 % -2);//1
console.log(-5 % 2);//-1
console.log(-5 % -2);//-1
關系運算符

關系運算符用于測試兩個值之間的關系,根據關系是否存在而返回true或false,關系表達式總是返回一個布爾值,通常在if、while或for語句中使用關系表達式,用以控制程序的執行流程

javascript提供了===、!==、==、!=、<、<=、>、>=8個關系運算符,分為4類介紹關系運算符

恒等運算符

恒等運算符"===",也叫嚴格相等運算符,首先計算其操作數的值,然后比較這兩個值,比較過程沒有任何類型轉換,比較過程如下:

【1】如果兩個值的類型不相同,則返回false

console.log(1 === "1");//false
console.log(1 === [1]);//false

【2】如果兩個值都是Undefined、Null、Boolean、Number、String相同原始類型的值,值相同,就返回true,否則,返回false

console.log(undefined === undefined);//true
console.log(null === null);//true
console.log(true === true);//true
console.log(false === false);//true
console.log(1 === 1);//true
console.log(2.5 === 2.5);//true

[注意]不論什么進制的數字,在進行關系比較時,最終都轉換為十進制進行運算

console.log(10 === 0xa);//true

在數字Number類型中,有一個值比較特殊,是NaN(not a number),它與任何值都不相等;此外,數字Number類型中存在著+0和-0,雖然其符號不同,但值相等

console.log(NaN === NaN);//false
console.log(+0 === -0);//true

兩個相同字符串值表現為:相同的長度和相同的字符對應相同的位置

console.log("abc" === "abc");//true
console.log("abc" === "acb");//false

【3】如果兩個值引用同一個對象,則返回true,否則,返回false

[注意]更詳細的解釋是,javascript對象的比較是引用的比較,而不是值的比較。對象和其本身是相等的,但和其他任何對象都不相等。如果兩個不同的對象具有相同數量的屬性,相同的屬性名和值,它們依然是不相等的

console.log([] === []);//false
console.log({} === {});//false    
console.log(function(){} === function(){});//false
var a = {};
b = a;
console.log(a === b);//true

恒不等運算符(!==)又叫嚴格不等于運算符,操作數的比較過程與恒等運算符相同,結果取反。如果"==="的比較結果是true,則"!=="的比較結果是false;如果"==="的比較結果是false,則"!=="的比較結果是true

console.log(1 !== "1");//true
console.log(1 !== 1);//false
console.log(true !== false);//true
console.log({} !== {});//true
相等運算符

相等運算符"=="和恒等運算符相似,但相等運算符的比較并不嚴格,如果兩個操作數不是同一類型,相等運算符會嘗試進行一些類型轉換,然后再進行比較

當兩個操作數類型相同時,比較規則和恒等運算符規則相同

console.log(undefined == undefined);//true
console.log(10 == 0xa);//true
console.log(NaN == NaN);//false
console.log([] == []);//false

當兩個操作數類型不同時,相等運算符"=="會遵守如下規則:

【1】如果一個值是對象類型,另一值是原始類型,則對象類型會先使用valueOf()轉換成原始值,如果結果還不是原始值,則再使用toString()方法轉換,再進行比較

[注意]日期類只允許使用toString()方法轉換為字符串。類似地,時間Date對象進行加法運算時使用toString()轉換為字符串,而在其他數學運算,包括減法、乘法、除法、求余等運算中,都是使用Number()轉換函數將時間Date對象使用valueOf()轉換為數字

【2】在對象轉換為原始值之后,如果兩個操作數都是字符串,則進行字符串的比較

console.log(new Date() == "Sat Jun 25 2016 11:07:20 GMT+0800 (中國標準時間)");//true

【3】在對象轉換為原始值之后,如果至少有一個操作數不是字符串,則兩個操作數都將通過Number()轉型函數轉換成數字進行數值比較

console.log(true == 1);//true
console.log(true == 0);//false
console.log(false == "1");//false
console.log(false == "0");//true
console.log(true == "true");//false,相當于1 == NaN

console.log([1] == 1);//true,相當于1 == 1
console.log([1] == "1");//true,相當于"1" == "1"
console.log([] == 0);//true,相當于0 == 0
console.log([] == "0");//false,相當于"" == "0"

console.log([] == true);//false,相當于0 == 1
console.log([1] == true);//true,相當于1 == 1
var a = {
    valueOf:function(){
        return 1;
    },
    toString:function(){
        return "2";
    }
} 
console.log( a == "1");//true,相當于1 == 1

var a = {
    valueOf:function(){
        return {};
    },
    toString:function(){
        return "1";
    }
} 
console.log( a == 1);//true,相當于1 == 1

[注意]如果一個值是null,另一個值是undefined,則返回true。雖然Number(null)是0,但null和0并不相等

console.log(null == undefined);//true
console.log(null == 0);//false

[注意]空字符串或空格字符串會轉成0

console.log(null == []);//false
console.log(null == "");//false
console.log([] == " ");//false,相當于"" == " "
console.log([] == "");//true,相當于"" == ""
console.log(0 == "");//true

不相等運算符(!=)的操作數比較過程與相等運算符相同,結果取反。如果"=="的比較結果是true,則"!="的比較結果是false;如果"=="的比較結果是false,則"!="的比較結果是true

console.log(1 != "1");//false,相當于1 != 1
console.log(true != "1");//false,相當于1 != 1
console.log("true" != 1);//true,相當于NaN != 1
console.log([1] != "1");//false,相當于"1" != "1"
console.log([1] != true);//false,相當于1 != 1
大于運算符

大于運算符(>)用于比較兩個操作數,如果第一個操作數大于第二個操作數,則大于運算符的計算結果為true,否則為false

大于運算符的操作數可能是任意類型,然而,只有數字和字符串才能真正執行比較操作,因此那些不是數字和字符串的操作數都將進行類型轉換,類型轉換規則如下:

【1】如果操作數是對象,則這個對象將先使用valueOf()轉換成原始值,如果結果還不是原始值,則再使用toString()方法轉換

[注意]實際上,在原生對象中,使用valueOf()方法轉換為原始值的,只有轉換為數字Number類型的時間Date對象,其他對象都通過toString()方法轉換為字符串

【2】在對象轉換為原始值之后,如果兩個操作數都是字符串,則按照字母表的順序對兩個字符串進行比較,這里提到的字母表順序是指組成這個字符串的16位unicode字符的索引順序

console.log("b" > "a");//true
console.log("B" > "a");//false

console.log({} > "[a]");//true,相當于"[object Object]" > "[a]"
console.log({} > "[p]");//false,相當于"[object Object]" > "[p]"

console.log(["a"] > ["b"]);//false,相當于"a" > "b"
console.log([2] > [11]);//true,相當于"2" > "11"

【3】在對象轉換為原始值之后,如果至少有一個操作數不是字符串,則兩個操作數都轉換成數字進行比較

[注意]在等于操作符中,時間Date()對象只允許通過toString()方法轉換為字符串,而不允許通過valueOf()方法轉換為數字;而在大于操作符中,時間Date()對象允許優先使用valueOf()方法轉換為數字

console.log(new Date() > 100);//true,相當于1466826928667 > 100
console.log(true > [0]);//true,相當于 1 > 0

console.log(2 > 1);//true
console.log(11 > "2");//true,相當于11 > 2

console.log(NaN > 1);//false
console.log(1 > NaN);//false
console.log({} > true);//false,相當于 NaN > 1

對于數字和字符串來說,加號運算符和比較運算符的行為有所不同,加號運算符更偏愛字符串,如果它的一個操作數是字符串,就進行字符串連接。而比較運算符則更偏愛數字,只有在兩個操作數都是字符串時,才進行字符串的比較

console.log(1 + 2);//3
console.log("1" + "2");//"12"
console.log("1" + 2);//"12",相當于 "1" + "2"

console.log(2 > 1);//true
console.log("2" > "1");//true
console.log("2" > 1);//true,相當于 2 > 1

小于等于運算符(<=)并不依賴于小于或等于運算符的比較規則,而是遵循大于運算符的比較規則,結果取反。如果">"的比較結果是true,則"<="的比較結果是false;如果">"的比較結果是false,則"<="的比較結果是true

console.log(1 <= "0");//false,相當于1 <= 0
console.log(true <= "0");//false,相當于1 <= 0
console.log("true" <= 0);//false,相當于NaN <= 0
console.log([1] <= "0");//false,相當于"1" <= "0"
console.log([0] <= true);//true,相當于0 <= 1
console.log(1 <= 1);//true
小于運算符

小于運算符(<)用于比較兩個操作數,如果第一個操作數小于第二個操作數,則小于運算符的計算結果為true,否則為false

小于運算符與大于運算符的類型轉換規則類似,就不再贅述

同樣地,大于等于運算符(>=)并不依賴于大于或等于運算符的比較規則,而是遵循小于運算符的比較規則,結果取反。如果"<"的比較結果是true,則">="的結果是false;如果"<"的比較結果是false,則">="的結果是true

邏輯運算符

邏輯運算符對操作數進行布爾運算,經常和關系運算符一樣配合使用。邏輯運算符將多個關系表達式組合起來組成一個更復雜的表達式。邏輯運算符分為邏輯非"!"、邏輯與"&&"、邏輯或"||"3種。

邏輯非

邏輯非操作符由一個嘆號(!)表示,可以應用于ECMAScript中的任何值。無論這個值是什么數據類型,這個操作符都會返回一個布爾值。邏輯非操作符首先會將它的操作數轉換成一個布爾值,然后再對其求反

邏輯非對操作數轉為布爾類型的轉換類型與Boolean()轉型函數相同,只不過最后再將其結果取反。而如果同時使用兩個邏輯非操作符,實際上就會模擬Boolean()轉型函數的行為

console.log(!!undefined);//false
console.log(!!null);//false
console.log(!!0);//false
console.log(!!-0);//false
console.log(!!NaN);//false
console.log(!!"");//false
console.log(!!false);//false

console.log(!!{});//true
console.log(!![]);//true

console.log(!!new Boolean(false));//true
console.log(!!false);//false
console.log(!!new Boolean(null));//true
console.log(!!null);//false
邏輯與

邏輯與運算符由兩個和號(&&)表示,有兩個操作數,只有在兩個操作數都為true時,結果才返回true,否則返回false

//邏輯與(&&)的真值表
第一個操作數        第二個操作數        結果
true              true               true
true              false              false
false             true               false
false             false              false
邏輯與操作可以應用于任何類型的操作數,而不僅僅是布爾值。如果其中一個操作數不是布爾值,則邏輯與操作不一定返回布爾值

邏輯與操作屬于短路操作,如果第一個操作數能夠決定結果,那么就不會再對第二個操作數求值

對于邏輯與而言:
如果第一個操作數是false,則無論第二個操作數是什么值,結果都是false,則返回第一個操作數;
如果第一個操作數為true,則結果的真假和第二個操作數的真假相同,則返回第二個操作數

//除了false、undefined、null、+0、-0、NaN、""這7個假值,其余都是真值

console.log("t" && ""); //因為"t"是真值,所以返回""
console.log("t" && "f"); //因為"t"是真值,所以返回"f"
console.log("t" && 1 + 2); //因為"t"是真值,所以返回3
console.log("" && "f"); //因為""是假值,所以返回""
console.log("" && ""); //因為""是假值,所以返回""
var i = 1;
var result = (true && i++);
console.log(result,i);//因為true是真值,所以執行i++,i是2,result是1

var i = 1;
var result = (false && i++);
console.log(result,i);//因為false是假值,所以不執行i++,i是1,result是false

邏輯與運算符可以多個連用,返回第一個布爾值為false的表達式的值

console.log(true && "foo" && "" && 4 && "foo" && true);// ""
邏輯或

邏輯或運算符由兩個豎線(||)表示,有兩個操作數,只有在兩個操作數都是false時,結果才返回false,否則返回true

//邏輯或(||)的真值表
第一個操作數        第二個操作數        結果
true              true              true
true              false             true
false             true              true
false             false             false
同樣地,邏輯或操作也可以應用于任何類型的操作數,而不僅僅是布爾值。如果其中一個操作數不是布爾值,則邏輯或操作不一定返回布爾值

邏輯或操作也屬于短路操作,如果第一個操作數能夠決定結果,那么就不會再對第二個操作數求值

對于邏輯或而言:
如果第一個操作數是true,則無論第二個操作數是什么值,結果都是true,則返回第一個操作數;
如果第一個操作數是false,則結果的真假和第二個操作數的真假相同,則返回第二個操作數

console.log("t" || "");//因為"t"是真值,所以返回"t"
console.log("t" || "f");//因為"t"是真值,所以返回"t"
console.log("" || "f");//因為""是假值,所以返回"f"
console.log("" || "");//因為""是假值,所以返回""
var i = 1;
var result = (true || i++);
console.log(result,i);//因為true是真值,所以不執行i++,result是true,i是1

var i = 1;
var result = (false || i++);
console.log(result,i);//因為false是假值,所以執行i++,i是2,result是1

同樣地,邏輯或運算符也可以多個連用,返回第一個布爾值為true的表達式的值

console.log(false || 0 || "" || 4 || "foo" || true);// 4
條件運算符

條件運算符是javascript中唯一的一個三元運算符(三個操作數),有時直接稱做三元運算符。通常這個運算符寫成?:,當然在代碼中往往不會這么簡寫,因為這個運算符擁有三個操作數,第一個操作數在?之前,第二個操作數在?和:之間,第三個操作數在:之后

variable = boolean_expression ? true_value : false_value;

本質上,這就是基于對boolean_expression求值的結果,決定給變量variable賦什么值。如果求值結果是true,則給變量variable賦值true_value;如果求值結果是false,則給變量variable賦值false_value

條件運算符的操作數可以是任意類型,第一個操作數當成布爾值,如果它是真值,那么將計算第二個操作數,并返回其計算結果。否則,如果第一個操作數是假值,那么將計算第三個操作數,并返回其計算結果。第二個和第三個操作數總是會計算其中之一,不可能兩者同時執行

其實使用if語句也會帶來同樣的效果,"?:"運算符只是提供了一種簡寫形式。下面是一個"?:"的典型應用場景,判斷一個變量是否有定義(并擁有一個有意義的真值),如果有定義則使用它,如果無定義則使用一個默認值:

greeting = "hello " + (username ? username : "there");
圓括號運算符

圓括號運算符也叫分組運算符,它有兩種用法:如果表達式放在圓括號中,作用是求值;如果跟在函數后面,作用是調用函數

把表達式放在圓括號之中,將返回表達式的值

console.log((1));  //1
console.log(("a")); //"a"
console.log((1+2)); // 3

把對象放在圓括號之中,則會返回對象的值,即對象本身

var o = {p:1};
console.log((o));// Object {p: 1}

將函數放在圓括號中,會返回函數本身。如果圓括號緊跟在函數的后面,就表示調用函數,即對函數求值

function f(){return 1;}
console.log((f));// function f(){return 1;}
console.log(f()); // 1

[注意]圓括號運算符不能為空,否則會報錯

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    摘要:來源編程精解中文第三版翻譯項目原文譯者飛龍協議自豪地采用谷歌翻譯部分參考了編程精解第版在機器的表面之下,程序在運轉。本章將會介紹程序當中的基本元素,包括簡單的值類型以及值運算符。示例中的乘法運算符優先級高于加法。 來源:ApacheCN『JavaScript 編程精解 中文第三版』翻譯項目原文:Values, Types, and Operators 譯者:飛龍 協議:CC BY-NC...

    wh469012917 評論0 收藏0
  • JavaScript權威指南》隨筆(一)

    摘要:每個構造函數定義了一類對象,表示由構造函數初始化對象的集合。嚴格模式下,明確禁止八進制數。日期和時間構造函數用來創建表示日期和時間的對象,包含方法。模式匹配函數是一個構造函數,創建正則表達式。布爾值表示兩種狀態,使用保留字和。 《Javascript權威指南》就是前端工程師口中常說的犀牛書,得名是因為中文翻譯出版的書籍封面是一只犀牛,是學習JavaScript的必讀書籍。 JavaSc...

    SwordFly 評論0 收藏0
  • JavaScript檢測原始值、引用值、屬性

    摘要:檢測函數從技術上講,中的函數是引用類型,同樣存在構造函數,每個函數都是其實例,比如不好的寫法然而,這個方法亦不能跨幀使用,因為每個幀都有各自的構造函數,好在運算符也是可以用于函數的,返回。 上周寫過一篇讀書筆記《編寫可維護的JavaScript》之編程實踐,其中 第8章 避免『空比較』是博主在工作中遇坑較多的雷區,所以特此把該章節重新整理分享,希望大家不再坑隊友(>﹏<)。 在 Jav...

    劉德剛 評論0 收藏0
  • JavaScript instanceof算符深入分析

    摘要:注意基本變量類型不是對象類型,只有基本包裝類型才是對象類型。至于顯示的原型,在里用屬性表示,這個是原型繼承的基礎知識,在這里就不在敘述了。 前言 如果你要開發一個復雜的產品,那么肯定少不了使用面向對象機制,當然也避不開 Javascript 里面的繼承,instanceof 運算符是原生 Javascript 語言中用來判斷實例繼承的操作符。所以我們有必要深入理解該運算符! inst...

    zhangyucha0 評論0 收藏0

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Ethan815

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