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繼承的那些事

CoyPan / 1433人閱讀

摘要:借用構造函數(shù)繼承針對上面的繼承方法的缺點,開發(fā)人員使用一種叫做借用構造函數(shù)的技術,也就是我們平時說的跟繼承。

繼承是 OO 語言中一個最為津津樂道的概念,許多 OO 語言都支持兩種繼承方式:接口繼承和實現(xiàn)繼承。接口繼承只繼承方法簽名,而實現(xiàn)繼承則繼承實際的方法。由于函數(shù)沒有簽名,在 ECMAScript 中無法實現(xiàn)接口繼承。ECMAScript 只支持實現(xiàn)繼承而且實現(xiàn)繼承主要是依靠原型鏈來實現(xiàn)的。

關于原型鏈,我之前的文章里面有介紹,如果有些忘記了,可以看這篇文章。
下面我將詳細的介紹前端前輩在開發(fā)過程中不斷摸索創(chuàng)造的幾種繼承方式。看完面試的時候千萬不要簡單的回答 call 跟 apply 了。
為了說起來省事,雖然 js 沒有嚴格意義的類,我還是以父類和子類來做區(qū)分繼承關系。

1. prototype模式繼承

既然子類想要繼承父類的全部方法,而且我們知道父類的實例擁有父類所有的方法,那么接下類就好辦了,我將子類的 prototype 指向父類的實例,子類就擁有了父類的全部方法了

// 定義父類
function Parent (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Parent.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
}
// 定義子類
function Child (sex) {
    this.sex = sex;
}
// 實現(xiàn)繼承
var p = new Parent("leizore", 25);
Child.prototype = p;
var child = new Child("男");
child.sayName();            // leizore

那么對應的關系圖如下:

這種方式 Child 繼承了 Person 的全部方法,但是也是有缺點的。

創(chuàng)建子類實例時,無法向父類構造函數(shù)傳參。指定 prototype 時,實例化 Person 傳的參數(shù),會出現(xiàn)在所有子類上,不靈活。

由圖可以看到,p 的 contructor 指向 Person, 所以 Child.prototype.constructor 也指向 Person,顯然會導致繼承鏈的紊亂。

2.借用構造函數(shù)繼承

針對上面的繼承方法的缺點1,開發(fā)人員使用一種叫做借用構造函數(shù)的技術,也就是我們平時說的 call 跟 apply 繼承。

// 定義父類
function Parent (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Parent.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
}
// 定義子類
function Child (name, age, sex) {
     // 繼承,同時傳遞了參數(shù)
    Parent.call(this, name, age)
    this.sex = sex;
}

這里簡單講一下 call(apply)是如何實現(xiàn)的,其實就是將 call(apply) 前面的函數(shù)立即執(zhí)行一遍,并且執(zhí)行時將作用域 this 指向 call(apply) 函數(shù)的第一個參數(shù),比如這里的 call 就是將 Parent 實例一遍,將 name 跟 age 當成參數(shù)傳過去
這種繼承方式解決了繼承過程中的傳參問題,但是缺點是并沒有繼承到父類的原型,為了解決這個問題,我們很容易想到將上面兩個方法結合起來不久好了。于是另一種繼承方式出現(xiàn)了

3.組合繼承

沒錯,就是兩種方式并用,從而發(fā)揮兩者之長的一種繼承模式,代碼如下

// 定義父類
function Parent (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Parent.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
}
// 定義子類
function Child (name, age, sex) {
    // 繼承,同時傳遞了參數(shù)
    Parent.call(this, name, age)
    this.sex = sex;
}
Child.prototype = new Parent("leizore", 25);

嗯,這種方式基本上解決了開發(fā)過程中繼承的痛點,成為好多人常用的繼承模式之一。但是缺點也是有的

重復定義了屬性,可以看到將 Child 的 prototype指向 Perent 的實例時,繼承了name 跟 age 屬性,實例 Child 的時候,調用 call 函數(shù),又繼承了一次,雖然使用 call 調用這次的屬性是在實例屬性上,當獲取name時優(yōu)先返回實例屬性,然后在 prototype 上,所以并不會出大問題。

第一種繼承方式方式的缺點二也完美的繼承過來了,Child.prototype.constructor 還是指向 parent

那么肯定有人會說,既然Child.prototype.constructor 不指向自己,那么直接讓他指向自己不就好了?

Child.prototype.constructor = Child;

答案是不行的。因為 Child.prototype 是 Parent 的實例,這樣操作會將 Parent.prototype.constructor 也指向 Child,顯然也是不合理的。

4.原型式繼承

為了解決上面 Child 與 Parent 繼承之后糾纏不清的問題,道格拉斯在2006年提出一種繼承方法,它的想法是借助原型可以給予已有的對象創(chuàng)建新對象,同時還不必因此創(chuàng)建自定義類型。函數(shù)如下

function object (o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

這個模式相當與創(chuàng)建一個新的對象,對象繼承了o所有屬性,當然這里也只是實現(xiàn)了淺拷貝。

5.組合寄生式繼承

嗯,想必大家也想到了,上面這種繼承方式可以解決 Child 與 Parent 繼承后的糾纏不清的關系。可以由 object 方法創(chuàng)建一個臨時對象,從而斬斷跟 Parent 的聯(lián)系。就可以放心的對 Child 原型的constructor 隨便指了,當然了為了繼承鏈的不紊亂,還是指向自己比較好

// 定義父類
function Parent (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Parent.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
}
// 定義子類
function Child (name, age, sex) {
    // 繼承,同時傳遞了參數(shù)
    Parent.call(this, name, age)
    this.sex = sex;
}
function object (o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}
var prototype = object(Parent.prototype);
prototype.constructor = Child;
Child.prototype = prototype;


var c = new Child("leizore", 11, "men");
c.sayName()                // leizore
c.constructor === Child    // true

到此,基本上解決了上面所說的所有缺點。當然了,也是有一點問題的,就是方法四的實現(xiàn)其實是淺拷貝,如果 Parent.prototype 里又引用類型比如數(shù)組,對象,改變Parent.prototype,Child 也會跟著變,解決方式也很簡單,使用深拷貝就行了,同時又可以寫很多繼承方式。當然了,按照我上面順下來的思想,也可以寫出自己的繼承方式
比如下面改變object函數(shù):

// 定義父類
function Parent (name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Parent.prototype.sayName = function () {
    alert(this.name);
}
// 定義子類
function Child (name, age, sex) {
    // 繼承,同時傳遞了參數(shù)
    Parent.call(this, name, age)
    this.sex = sex;
}
function object (o) {
    var c = {};
   for (var i in o) {
     c[i] = o[i];
   }
   return c
}
var prototype = object(Parent.prototype);
prototype.constructor = Child;
Child.prototype = prototype;


var c = new Child("leizore", 11, "men");
c.sayName()                // leizore
c.constructor === Child    // true

當然了,es6 中,可以通過extends關鍵字實現(xiàn)繼承,這里就不多說了

參考

javascript 高級程序設計

Javascript面向對象編程(二):構造函數(shù)的繼承

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