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淺談 JavaScript 運行機制

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摘要:以多線程的形式,允許單個任務分成不同的部分進行運行。提供協調機制,一方面防止進程之間和線程之間產生沖突,另一方面允許進程之間和線程之間共享資源。主線程會不斷的重復上訴過程。

眾所周知,js是單線程的,說到線程,我們首先來仔細辨析一下線程和進程的知識。
一、進程與線程

阮一峰老師的一篇文章寫的很好

cpu會給當前進程分配資源,進程是資源分配的最小單位,進程的資源會分配給線程使用,線程是CPU調度的最小單位

1 ——CPU就像是一個大型的工廠一樣。它就像一座工廠,時刻在運行。

2 ——假定工廠的電力有限,一次只能供給一個車間使用。也就是說,一個車間開工的時候,其他車間都必須停工。背后的含義就是,單個CPU一次只能運行一個任務。

3 ——進程好比是一個工廠的車間,它代表CPU所能處理的單個任務,任意時刻,CPU只能運行一個車間的任務,也就是一個進程,其他進程處于等待狀態。

4 —— 一個車間里有著許多的工人,他們協同完成一個任務。

5 ——單個工人就好比是一個線程,一個進程可以包括多個線程。

6 —— 車間里的空間是可以供工人們共享的,比如許多房間是每個工人都可以進出的。這象征一個進程的內存空間是共享的,每個線程都可以使用這些共享內存。

7 —— 可是,每間房間的大小不同,有些房間最多只能容納一個人,比如廁所。里面有人的時候,其他人就不能進去了。這代表一個線程使用某些共享內存時,其他線程必須等它結束,才能使用這一塊內存。

8 —— 一個防止他人進入的簡單方法,就是門口加一把鎖。先到的人鎖上門,后到的人看到上鎖,就在門口排隊,等鎖打開再進去。這就叫"互斥鎖"(Mutual exclusion,縮寫 Mutex),防止多個線程同時讀寫某一塊內存區域。

9 —— 還有些房間,可以同時容納n個人,比如廚房。也就是說,如果人數大于n,多出來的人只能在外面等著。這好比某些內存區域,只能供給固定數目的線程使用。

10 —— 這時的解決方法,就是在門口掛n把鑰匙。進去的人就取一把鑰匙,出來時再把鑰匙掛回原處。后到的人發現鑰匙架空了,就知道必須在門口排隊等著了。這種做法叫做"信號量"(Semaphore),用來保證多個線程不會互相沖突。

歸納一下:

以多進程的形式,允許多個任務同時進行。

以多線程的形式,允許單個任務分成不同的部分進行運行。

提供協調機制,一方面防止進程之間和線程之間產生沖突,另一方面允許進程之間和線程之間共享資源。

二、JavaScript是單線程

雖然說js是單線程的,但是瀏覽器并不是單線程的,瀏覽器中的許多異步行為都是由瀏覽器去新開一個線程去解決的,js引擎線程是瀏覽器的線程之一,由于js引擎線程本身是單線程的,所以我們平時說的js單線程指的就是這個了。

瀏覽器還包括很多其他線程,如界面渲染線程,瀏覽器事件觸發線程,Http請求線程等。

1、證明js是單線程的
// 證明js是單線程的
function foo() {
    console.log("first");
    setTimeout(( function(){
        console.log( "second" );
    }),5);
}
 
for (var i = 0; i < 1000000; i++) {
    foo();
}
// 執行結果會首先全部輸出first,然后全部輸出second;盡管中間的執行會超過5ms。
2.js為什么要設計成單線程的,
JavaScript的單線程,與它的用途有關。作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很復雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節點上添加內容,另一個線程刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪個線程為準?

所以,為了避免復雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經成了這門語言的核心特征,將來也不會改變。

HTML5中增加了web worker可以去創建一個子線程,但是這個線程仍舊是完全受主線程控制,因此,js的單線程性,依舊是沒有變化的。

三、任務隊列

單線程就意味著,所有的任務隊列都需要排隊,前一個任務結束,再執行后一個任務,如果前一個任務耗時很長,那么后一個任務就不得不排著。

如果排隊是因為計算量大,CPU忙不過來,倒也算了,但是很多時候CPU是閑著的,因為IO設備(輸入輸出設備)很慢(比如Ajax操作從網絡讀取數據),不得不等著結果出來,再往下執行。

js語言的設計者也注意到了這個問題,這時候不管IO,掛起來,去執行等待中的任務。等到IO設備返回了結果,再回過頭,把掛起的任務繼續執行下去。

于是這樣就出現了同步任務異步任務了。

1、同步任務

同步任務是指主線程排隊的任務,只有前一個執行完畢,后一個才能執行。

2、異步任務

不進入主線程,而是進入一個任務隊列,只有任務隊列,通知了主線程,某一個異步任務才會執行。

下面以AJAX請求為例,來看一下同步和異步的區別:

異步AJAX:

主線程:“你好,AJAX線程。請你幫我發個HTTP請求吧,我把請求地址和參數都給你了。”

AJAX線程:“好的,主線程。我馬上去發,但可能要花點兒時間呢,你可以先去忙別的。”

主線程::“謝謝,你拿到響應后告訴我一聲啊。”

(接著,主線程做其他事情去了。一頓飯的時間后,它收到了響應到達的通知。)

同步AJAX:

主線程:“你好,AJAX線程。請你幫我發個HTTP請求吧,我把請求地址和參數都給你了。”

AJAX線程:“......”

主線程::“喂,AJAX線程,你怎么不說話?”

AJAX線程:“......”

主線程::“喂!喂喂喂!”

AJAX線程:“......”

(一炷香的時間后)

主線程::“喂!求你說句話吧!”

AJAX線程:“主線程,不好意思,我在工作的時候不能說話。你的請求已經發完了,拿到響應數據了,給你。”

正是由于JavaScript是單線程的,而異步容易實現非阻塞,所以在JavaScript中對于耗時的操作或者時間不確定的操作,使用異步就成了必然的選擇。異步是這篇文章關注的重點。

異步過程

所有的同步任務都再主線程上執行,形成一個執行棧

主線程之外還存在一個任務隊列,一旦任務隊列中的異步任務執行完畢了,就會產生一個事件。

一旦主線程上的同步任務執行完畢了,那么系統就會讀取任務隊列,看看有哪些事件。那些事件對應的異步任務就結束等待狀態,進入執行棧,開始執行。

主線程會不斷的重復上訴過程。只要是主線程空了,那么就執行任務隊列中的任務。

四、事件和回調函數

"任務隊列"是一個事件的隊列(也可以理解成消息的隊列),IO設備完成一項任務,就在"任務隊列"中添加一個事件,表示相關的異步任務可以進入"執行棧"了。主線程讀取"任務隊列",就是讀取里面有哪些事件。

所謂的回調函數就是指被主線程掛起的代碼,異步任務必須執行回調函數,當其產生事件,由主線程調入執行棧后就會執行這個回回調函數。

任務隊列就是一個先進先出的一個數據結構,排在前面的事件,優先被主線程調用,主線程取得過程上是自動的,只有當主線程一變為空,那么任務隊列的第一位就會進入主線程,那么就會執行對應的回調函數。

異步函數
A(args, callbackFn);

一個異步過程包括下面兩個要素:

發起函數(或叫注冊函數)A

回調函數`callbackFn`

它們都是在主線程上調用的,其中注冊函數用來發起異步過程回調函數用來處理結果

來一個例子:

DOM點擊事件
var button = document.getElement("#btn");
button.addEventListener("click", function(e) {
    console.log(e);
});

從事件的角度來分析的話,在按鈕上添加了一個鼠標點擊的監聽器,鼠標點擊的時候出發。

從異步角度分析:

addEventListener函數就是一個發起函數,第二個回調參數就是回調函數, 事件觸發的時候,表示異步任務執行完畢,就產生了事件,將其放入到消息隊列中去,等待主線成的調用。

這里又出現了一個新的詞匯消息隊列,其實這里面放的就是任務隊列執行完畢后的那些事件通知。等待著主線程的調用。接下來對其再仔細分析。
五、消息隊列和事件循環(Event Loop)
未完待續~~

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