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javascript閉包

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摘要:閉包的定義閉包是函數和聲明該函數的詞法作用域的組合。上面的和都是閉包。然而在一個閉包內對變量的修改,不會影響到另一個閉包中的變量。原因是賦值給的是閉包。由于循環在事件觸發之前早已執行完畢,變量被三個閉包共享已經變成了。

閉包的定義:
閉包是函數和聲明該函數的詞法作用域的組合。

先看如下例子:

function makeFn(){
    var name = "Mirror";
    function showName(){
        alert(name)
    }
    
    return showName;
}

var myFn = makeFn();
myFn();  // "Mirror"

javascript 中的函數會形成閉包。閉包是由函數以及創建該函數的詞法環境組合組成。這個環境包含了這個閉包創建時所能訪問的所有局部變量。在以上的例子中,myFn是執行makeFn時創建的showName函數實例的引用,而showName實例仍可訪問其詞法作用域中的變量,既可以訪問到name。 由此,當myFn 被調用時,name仍可被訪問。

再看一個更有意思的例子:

function makeAdder(x){
    return function( y ){
        return x + y 
    }
}

var add5 = makeAdder( 5 );    
var add10 = makeAdder( 10 );
console.log( add5(2) )  // 7 
console.log( add10(2) )   // 12

以上示例中,我們定義了makeAdder(x) 函數,它接收一個參數x ,并返回一個新的函數。返回的函數接受一個參數y,并返回 x+y的值。

本質上講,makeAdder 是一個工廠函數 -- 它創建了將指定的值和它的參數相加求和的函數。上面的add5add10都是閉包。它們共享相同的函數定義,但是保存了不同的詞法環境。在add5的環境中,x為5,而在add10中,x則是10。

實用的閉包:

閉包允許將函數與其所操作的某些數據(環境)關聯起來。這顯然類似于面向對象編程。在面向對象編程中,對象允許我們將某些數據(對象的屬性)與一個或者多個方法相關聯。

通常,使用只有一個方法的對象的地方都可以使用閉包。

假如,我們想在頁面上添加一些可以調整字號的按鈕。一種方法是以像素為單位指定 body 元素的 font-size,然后通過相對的 em 單位設置頁面中其它元素(例如header)的字號:




    
    
    


    

h1 標簽

h2 標簽

用閉包模擬私有方法:

私有方法不僅僅有利于限制對代碼的訪問,還提供了管理全局命名空間的強大能力,避免非核心的方法弄亂了代碼的公共接口部分。

var Counter = ( function(){
    var privateCounter = 0;
    function changeBy(val){
        privateCounter += val
    };
    
    return {
        add:function(){
            changeBy(1);
            return privateCounter;
        },
        decrease:function(){
            changeBy(-1);
            return privateCounter;
        },
        value:function(){
            return privateCounter;
        }
    }
    
})()

以上示例中我們只創建了一個詞法環境,為三個函數所共享:Counter.addCounter.decreaseCounter.value

該共享環境創建一個立即執行的匿名函數體內。這個環境中包含兩個私有項:privateCounter的變量和changeBy的函數。這兩項都無法在這個匿名函數外直接訪問。必須通過匿名函數返回的三個公共函數訪問。

這三個公共函數是共享同一個環境的閉包。多虧javascript的詞法作用域,它們都可以訪問privateCounter變量和changeBy函數。

應該注意到我們定義了一個匿名函數,用來創建計算器。立即執行函數將他的值賦給了變量Counter。我們也可以將這個函數存儲在另一個變量makeCounter中,并用它來創建多個計數器。
var makeCounter = function(){
    var privateCounter = 0;
    var changeBy = function(val){
        privateCounter += val
    };
    return {
        add:function(){
            changeBy(1)
            return privateCounter
        },
        decrease:function(){
             changeBy(-1)
             return privateCounter
        },
        value:function(){
            return privateCounter
        }
    }
}


var Counter1 = makeCounter();
var Counter2 = makeCounter();
Counter1.add() // 1
Counter2.decrease() // -1

兩個計數器Counter1Counter2都引用自己詞法作用域內的變量privateCounter。每次調用其中一個計數器時,通過改變這個變量的值,會改變這個閉包的詞法環境。然而在一個閉包內對變量的修改,不會影響到另一個閉包中的變量。

以這種方式使用閉包,提供了許多面向對象編程相關的好處——特別是數據隱藏和封裝。
在循環中創建閉包:一個常見的錯誤

在ECMAScript2015引入let關鍵字以前,在循環中有一個常見的閉包創建問題。如下:





運行以上代碼,會發現沒有達到想要的結果。無論點擊哪個按鈕,彈窗提示的都是第3個按鈕

原因是賦值給onclick的是閉包。三個閉包在循環中被創建,但是他們共享同一個詞法作用域,在這個作用域中存在一個變量i。當onclick的回調執行時,i的值被決定。由于循環在事件觸發之前早已執行完畢,變量i(被三個閉包共享)已經變成了"3"。

解決這個問題的一種方案是使用跟多的閉包:特別是使用前面所述的函數工廠:





這段代碼可以如我們所期望的那樣工作。所有的回調不再共享同一個環境,clickCallback函數為每一個回調創建一個新的詞法環境。在這些環境中。x指向循環中的i

另一種方法實現了匿名閉包:






避免使用過多的閉包,可以用let關鍵詞:





 

這個例子使用的是let而不是var,因此每個閉包都綁定了塊作用域的變量,這意味著不再需要額外的閉包。

性能考量

如果不是某些特定的任務需要使用閉包,在其他函數中創建函數是不明智的,因為閉包在處理速度和內存消耗方面對腳本性能具有負面影響。

例如,在創建新的對象或者類時,方法通常應該關聯于對象的原型,而不是定義到對象的構造器中。原因是這將導致每次構造器被調用時,方法都會被重新賦值一次(也就是,每個對象的創建)。

考慮一下示例:

function MyObject( name , message ){
    this.name = name;
    this.message = message.toString();
    this.getName = function(){
        return this.name;
    };
    this.getMessage = function(){
        return this.message
    };
}
上面的代碼并未利用到閉包的好處,可以修改成如下:
function MyObject(name, message) {
  this.name = name.toString();
  this.message = message.toString();
}
MyObject.prototype = {
  getName: function() {
    return this.name;
  },
  getMessage: function() {
    return this.message;
  }
};
不建議重新定義原型。可改成如下例子:
function MyObject(name, message) {
  this.name = name.toString();
  this.message = message.toString();
}
MyObject.prototype.getName = function() {
  return this.name;
};
MyObject.prototype.getMessage = function() {
  return this.message;
};

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