摘要:如果參數不是數值都返回去掉非數字部分返回數字部分遇到的第一個非數字停止相比可以多識別一個和是將全局方法和,移植到對象上面,行為完全保持不變。
關于Number的常用方法和注意點
NaNNaN 是代表非數字的特殊屬性
NaN 注意點NaN不是一個數 但是屬于number類型
typeof NaN //"number"
NaN和NaN不相等
NaN == NaN //false何時會出現NaN
數字和 NaN 進行運算
1 [+ - * /] NaN = NaN
無效數學運算中
"a" - 1 || "a" * 1 || "a" / 1 = NaN
數字 + undefined
1 + undefined = NaN
- 在進行運算的時候會 - * / 都會默認的調用 Number 方法 遇到無法轉換的都是 NaN
- 因為 + 在JS中不僅僅是數學運算, 遇到字符串的時候屬于字符串拼接 其他時候也會默認調用 Number 進行轉換
- 排除數字和 NaN 進行運算之外 也只有 數字 + undefined = NaN 具體的看Number()的轉換規則
Number() 方法把值轉換為數字
對字符串進行轉換
Number("66") //66 Number("66px") //NaN
對字符串進行轉換的時候只有 都是 數字才會轉換成數字 反之
對布爾值進行轉換 true 和 false
Number(true) //1 Number(false) //0
對布爾值進行轉換的時候 true = 1 false = 0
null 和 undefined
Number(null) // 0 Number(undefined) //NaN
null 和 undefined 的區別請看 null和undefined的區別 阮老師的這篇文章詳細的介紹了
"" 和 []
Number("") //0 Number([]) //0
把 [] 轉換為數字 首先調用數組的 toString 方法把 [] -> ""
isNaN(), Number.isNaN()isNaN()是ES5方法 Number.isNaN()是ES6在 Number 對象上新增加方法
isNaN() 檢測一個值是否為NaN 會先調用Number() 將非數值的值轉為數值,再進行判斷
isNaN(NaN) //true isNaN(1) //false isNaN("1px") //true
Number.isNaN()只有對于NaN才返回true,非NaN一律返回false
isNaN(undefined) //true Number.isNaN(undefined) //false 不會調用 Number isNaN("NaN") // true Number.isNaN("NaN") // falseNumber.isInteger()
Number.isInteger() 判斷一個數值是否為整數。
Number.isInteger(11) // true Number.isInteger(11.0) // true Number.isInteger(11.1) // false
如果參數不是數值 都返回 false
Number.isInteger(null) //false Number.isInteger(true) //false Number.isInteger("") //falseparseInt(), Number.parseInt() parseFloat(), Number.parseFloat()
去掉非數字部分 返回數字部分
parseInt() 遇到的第一個非數字停止
parseInt("12px") // 12 parseInt("px12") //NaN
parseFloat() 相比 parseInt() 可以多識別一個 .
parseFloat("12.333px") // 12 parseFloat("px12.333") //NaN
Number.parseInt() 和 Number.parseFloat() 是 ES6 將全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number對象上面,行為完全保持不變。
toFixed()toFixed()保留小數點后幾位
1.14432.toFixed(2) // "1.14" 1.14532.toFixed(2) // "1.15"
toFixed()使用四舍五入法
Math 對象Math是一個對象,里面提供了很多操作數字的相關方法
Math.abs()Math.abs() 獲取絕對值
Math.abs(-1) //1 Math.abs(-true) //1Math.ceil()
Math.ceil 向上取整
Math.ceil(12.000001) //13 Math.ceil(-12.6) //-12Math.floor()
Math.floor 向下取整
Math.floor(12.6) //12 Math.floor(-12.6) //-13Math.round()
Math.round() 四舍五入
Math.round(12.5) //13 Math.round(12.4) //12 Math.round(-12.4) //12 Math.round(-12.5) //12 Math.round(-12.6) //13Math.max(), Math.min()
Math.max()取一組數的最大值
Math.max(12, 23, 13, 24, 23, 24, 25, 34, 15); //34
Math.min 取一組數的最小值
Math.min(12, 23, 13, 24, 23, 24, 25, 34, 15); //12Math.random()
Math.random 獲取[0-1]之間的隨機小數
Math.random() //0.8184921957461317 Math.random() //0.351685690699056 Math.random() //0.4972569148842041Math.trunc()
Math.trunc() 用于去除一個數的小數部分 返回整數
Math.trunc(1.23456) //1 Math.trunc(1.23456) //1 Math.trunc("3.43") //3 Math.trunc(true) //1 Math.trunc(NaN) //NaN Math.trunc(undefined) //NaN
通過上面列子 很明顯的是Math.trunc() 方法 遇到非數字會默認調用Number()進行轉換
Math.sign()Math.sign() 判斷一個數是正數、負數、還是零。會默認調用Number()進行轉換
- 參數為正數 返回 1
- 參數為負數 返回 -1
- 參數為 0 返回 0
- 參數為-0 返回 -0
- 其他值 返回 NaN
Math.sign(6) // 1 Math.sign(-6) // -1 Math.sign(0) // 0 Math.sign(-0) // -0 Math.sign(null) // 0 Math.sign(undefined) //NaN Math.sign(NaN) // NaN總結
- 獲取指定范圍內的隨機整數 代碼片段-獲取指定范圍內的隨機整數
更多關于 ES6 Number 的擴展 還正在學習中 阮一峰ES6教程-數值的擴展
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