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React 生命周期鉤子

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摘要:個階段掛載階段構造方法,接收一個屬性對象,由父組件傳入,如果父組件未傳入,則指向自身。在其中調用會引起組件重新渲染,組件本次的更新還沒有執行完成,又會進入新一輪的更新,導致不斷循環更新,進入死循環。副作用操作,通常用于向后端請求數據。

3個階段

掛載階段

constructor

componentWillMount

render

componentDidMount

1. constructor
class SignUpDialog extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
  render() {}
}

ES6 class構造方法,接收一個props屬性對象,props由父組件傳入,如果父組件未傳入,則指向自身。

通常用于初始化state,以及綁定事件處理方法等工作

2.componentWillMount

組件被掛載到DOM前,只會調用1次, 一般用用更靠前的constructor代替,在其中調用this.setState()不會引起組件重新渲染。

3. render

組件的唯一必要方法,根據組件的propsstate返回一個React元素,用于描述組件的UI

4.componentWillMount

組件被掛載到DOM后調用,且只會被掉用一次。在其中調用this.setState()會引起組件重新渲染,組件本次的更新還沒有執行完成,又會進入新一輪的更新,導致不斷循環更新,進入死循環。
副作用操作,通常用于向后端請求數據。

更新階段

componentWillReceiveProps(nextProps)

shoudComponentUpdate(nextProps, nextSate)

componentWillUpdate

render

componentDidUpadate(prevProps, prevState)

1.componentWillReceiveProps(nextProps)

props變化會觸發componentWillReceiveProps,setState()不會觸發

2.shoudComponentUpdate(nextProps, nextSate)

判斷組件是否繼續更新,減少不必要渲染,優化

3.componentWillUpdate

在render前調用,作為組件更新前執行某些工作過的地方,(shoudComponentUpdate, componentWillUpdate 不能調用setState()避免引起循環調用)

4.componentDidUpadate(prevProps, prevState)

組件更新后調用,可以作為更新后調用DOM的地方,兩個參數代表prevProps, prevState,
更新前的屬性和狀態。

卸載階段

組件從DOM中移除的階段。可用于清楚組件中使用中的定時器,清除componentDidMount手動創建的DOM等等,避免內存泄露。

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