摘要:前言可以開發和的,在開發過程中,勢必會遇上屏幕適配好幾種尺寸的屏幕以及各種尺寸的屏幕的問題,下面介紹一種幾行代碼搞定適配的方法屏幕適配的前置知識中的尺寸單位為,而設計稿中的單位為原理雖然單位不同,但是元素所占屏幕寬度的比例是相同的利用元素所
前言
React Native 可以開發 ios 和 android 的 app,在開發過程中,勢必會遇上屏幕適配(ios 好幾種尺寸的屏幕以及 android 各種尺寸的屏幕)的問題,下面介紹一種幾行代碼搞定 RN 適配的方法!
屏幕適配的前置知識RN 中的尺寸單位為 dp,而設計稿中的單位為 px
原理雖然單位不同,但是元素所占屏幕寬度的比例是相同的
利用元素所占屏幕比例不變的特性,來將 px 轉為 dp(這樣實現屏幕適配的話,在不同尺寸的屏幕下,元素會等比放大或縮小)
公式如下:
設計稿元素寬度(px) / 設計稿總寬度(px) = 元素的寬度(dp) / 屏幕的總寬度(dp)
我們要求的就是 元素的寬度(dp)
可以得出:
元素的寬度(dp) = 設計稿元素寬度(px)* 屏幕的總寬度(dp) / 設計稿總寬度(px)
代碼實現// util.js import { Dimensions } from "react-native"; // 設備寬度,單位 dp const deviceWidthDp = Dimensions.get("window").width; // 設計稿寬度(這里為640px),單位 px const uiWidthPx = 640; // px 轉 dp(設計稿中的 px 轉 rn 中的 dp) export const pTd = (uiElePx) => { return uiElePx * deviceWidthDp / uiWidthPx; }使用
每次給元素設置尺寸樣式時,使用 pTd() 函數即可(傳入設計稿中元素的實際 px)。
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