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jQuery初體驗(yàn)

AlienZHOU / 1007人閱讀

摘要:優(yōu)化代碼的原則就是提出重復(fù)的代碼。新的叫它,它返回一個對象,對象里面有兩個函數(shù),也就是和,并用初始化。當(dāng)然了這只是的基本原理,實(shí)際遠(yuǎn)比它復(fù)雜。

學(xué)習(xí)了DOM api 之后,做些簡單的小練習(xí)

在HTML寫5個無序列表

  • 選項(xiàng)1
  • 選項(xiàng)2
  • 選項(xiàng)3
  • 選項(xiàng)4
  • 選項(xiàng)5

獲取item3的所以的兄弟節(jié)點(diǎn)如何做呢?

DOM 提供了nextSbiling`previousSbiling,有人說用parentNode.children獲取,但是這樣做item3`也在里面了,所以就自己做一個API,
我把這個名字叫做getSiblings

//node 是參數(shù),傳遞item3進(jìn)來,傳出item3的所有兄弟節(jié)點(diǎn)。
function getSiblings(node){
    var allChildren = node.parentNode.children    //先獲取item3所有兄弟節(jié)點(diǎn),保存在allChildren中,是一個偽數(shù)組
    
    //剔除item3節(jié)點(diǎn)
    var array = {length:0};    //創(chuàng)建一個偽數(shù)組,存儲item3節(jié)點(diǎn)的所有兄弟節(jié)點(diǎn),因?yàn)槭莻螖?shù)組,所以給它添加length:0
    for(var i=0; i

如果要給item3添加或刪除class,用自帶的API 只能一個個添加,看下面

item3.classList.add("a")
item3.classList.add("b")
item3.classList.add("c")
item3.classList.remove("b")

如果自己做一個API,是不是可以實(shí)現(xiàn)批量添加呢

//node classes 是參數(shù),要添加或刪除class的節(jié)點(diǎn),這里傳遞的classes是偽數(shù)組
 function addOrRemoveClass(node,classes){
    for(var aaa in classes){   //用for循環(huán)遍歷classes的key
        var a = classes[aaa];    //用一個變量來存儲classes的value
        if(a){    //用if循環(huán)判斷classes的value是true還是false
            node.classList.add(aaa);   //如果是true,則添加key
        }else {
            node.classList.remove(aaa);//否則移除
        }
    }
}
addOrRemoveClass(item3,{"a":true,"b":false,"c":true});

上面代碼if...else...中有重復(fù)代碼,可優(yōu)化成下面這樣。

優(yōu)化代碼的原則就是提出重復(fù)的代碼。

var methondName = a?"add":"remove";    //add、remove要用字符串
node.classList[methondName](aaa)

下面先看添加class怎么實(shí)現(xiàn)。
foreach接受一個函數(shù)參數(shù),函數(shù)參數(shù)是數(shù)組的valuekey,可以看之前總結(jié)的Array基本概念

//node classes 是參數(shù),要添加或刪除class的節(jié)點(diǎn),這里classes是數(shù)組
function addClass(node,classes){
    classes.forEach(value => node.classList.add(value))  //把數(shù)組的`value`添加到class中
}
addClass(item3,[a,b,c])

用這樣的方法創(chuàng)建好用的API,但有個不足的地方,這些都是全局變量,如果在大項(xiàng)目中,很容易覆蓋別人的變量。

所以把自己寫的API 添加到Node的原型上

Node.prototype.getSiblings = function(){
    var allChildren = this.parentNode.children;    //this指代調(diào)用時前面的那個
    var array = {length:0};
    for(var i=0; i this.classList.add(value))
}

item3.getSibllings.call(item3)    //用call的話,直接指定this,不用call的話,是隱示指向`.`前面那個
item3.addClass.call(item3,["a","b","c"])

不理解this的可以看函數(shù)小知識點(diǎn)

在原型上面添加方法也和上面一樣有弊端,第一項(xiàng)目一大,所有人都在原型上面添加,就會造成原型里面很混亂;第二你也不知道別人有沒寫和你一樣的方法,這又會造成覆蓋的問題。
因?yàn)檫@是在Node上直接寫的,那我能不能自己寫一個Node這樣就不會和人家重名了,就算遇到,改一個名字唄。

新的Node叫它Node2,它返回一個對象,對象里面有兩個函數(shù),也就是getSiblingsaddClass,并用node2初始化。

//Node2相當(dāng)于原來的Node
window.Node2 = funcuntion(){    
    return{        //返回2個方法
        getSiblings:function(){},
        addClass:function(){}
    }
}

var node2 = Node2(""item3)    //初始化
node2.getSiblings.call()    //正常調(diào)用
node2.addClass.call()

getSiblingsaddClass方法還是和前面一樣,之前我們用this來指代node,但是這里用this的話會指向node2,而我們要操作的是node,所以要把this變成node才行。

window.Node2 = function(node){    //參數(shù)是要操作的節(jié)點(diǎn)
    return{
        getSiblings:function(){
            var allChildren = node.parentNode.children;     //這里不能用this 了,因?yàn)橛胻his會變成前面的.node2,而這里我們要操作的是node
            var array = {length:0};
            for(var i = 0; i < allChildren.length;i++){
                if(allChildren[i] !== node){
                    array[array.length] = allChildren[i];
                    array.length++;
                }
            }
            return array;
        },
        
        addClass:function(classes){
            classes.forEach(value => node.classList.add(value))
        }
    }
}

var node2 = Node2(item3);
node2.getSiblings();    //這里為什么不需要傳入節(jié)點(diǎn),因?yàn)樵诔跏蓟臅r候,已經(jīng)把節(jié)點(diǎn)傳進(jìn)去了
node2.addClass(["a","b","c"]);

如果把Node2改成jQuery其他都不變,是不是也可以,看下面,getSiblingsaddClass里面的方法就不寫了。

window.jQuery = funcuntion(){    
    return{
        getSiblings:function(){},
        addClass:function(){}
    }
}

var node2 = jQuery(item3)    
node2.getSiblings.call()
node2.addClass.call()

jQuery就是一個升級的DOM,它接受一個參數(shù),然后返回一個新的對象,這個新對象有新的API,就是這邊的getSiblingsaddClass,它們的內(nèi)部是怎么實(shí)現(xiàn)的呢,還是去調(diào)用瀏覽器提供的API,區(qū)別是你就寫下面調(diào)用的API,一句話就可以了,而jQuery是在里面調(diào)用老的API,進(jìn)行復(fù)雜的轉(zhuǎn)換。

簡單的說jQuery就是接收一個參數(shù),返回給你一個新對象,你調(diào)用它提供的API 就可以了。

當(dāng)然了這只是jQuery的基本原理,實(shí)際遠(yuǎn)比它復(fù)雜。

再來看下面的例子,如果我傳遞的是選擇器怎么操作呢?

window.jQuery = function(nodeOrSelector){
    var node;    //存儲if判斷后的參數(shù)
    if(typeof nodeOrSelector === "string"){  //因?yàn)檫x擇器是以字符串的形式傳遞進(jìn)來的,所以先要用if進(jìn)行判斷,typeof用來判斷類型的
        node = document.querySelector(nodeOrSelector);   //如果是字符串,就是選擇器,根據(jù)選擇器找到對應(yīng)的節(jié)點(diǎn),并保存在聲明的變量中
    }else{
        node = nodeOrSelector;  //如果不是,直接保存在變量中
    }
    
    return{
        getSiblings:function(){
            var allChildren = node.parentNode.children;
            var array={length:0};
            for(var i = 0 ;i < allChildren.length;i++){
                if(allChildren[i] !== node){
                    array[array.length] = allChildren[i];
                    array.length++;
                }
            }
            return array;
        },
        
        addClass:function(classes){
            classes.forEach(value => node.classList.add(value))
        }
    }
    
}

var node2 = jQuery("#item3");    //傳遞選擇器,使用字符串的形式表示
node2.getSiblings();
node2.addClass(["red"]);

初始化的時候傳遞了一個選擇器,jQuery 內(nèi)部先進(jìn)行判斷,傳進(jìn)來的是不是字符串,如果是,我就找到對應(yīng)的節(jié)點(diǎn);后面的操作和之前講的一樣。

我們再來升級下jQuery,如果我想同時操作5個節(jié)點(diǎn)呢?看下面:

window.jQuery = function(nodeOrSelector){
    var nodes = {}; //querySelectorAll輸出的是偽數(shù)組,所以用來存儲的變量也要初始化成偽數(shù)組
    if(typeof nodeOrSelector === "string"){     //用typeof判斷傳進(jìn)來的類型
        var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);//如果傳進(jìn)來的是選擇器,就獲取對應(yīng)所有的節(jié)點(diǎn),querySelectorAll輸出的是偽數(shù)組
        //因?yàn)楂@取到的不是純凈的偽數(shù)組(原型不是直接指向Object),先用臨時變量存儲,再用for循環(huán)遍歷一遍就可以了
        for(var i = 0; i < temp.length; i++){
            nodes[i] = temp[i]
        }
        nodes.length = temp.length;     //把臨時變量的length長度賦值給nodes,下面遍歷時需要用到
    }else if(nodeOrSelector instanceof node){   //instanceof用來判斷傳進(jìn)來的是不是節(jié)點(diǎn),因?yàn)楣?jié)點(diǎn)只能傳進(jìn)來一個
        nodes = {   //因?yàn)樯厦嬗玫氖莻螖?shù)組,所以這邊也要一致,雖然節(jié)點(diǎn)是一個,但也要做成偽數(shù)組的形式
            0:nodeOrSelector,
            length:1
        };
    }
    
    //這時偽數(shù)組內(nèi)部是{0,1,2,3,4}的屬性,沒有addclass的方法,所以這邊可以直接往里面添加方法
    nodes.addClass = function(classes){ 
        for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
            classes.forEach(value => nodes[i].classList.add(value));    //nodes不是元素,這邊操作是在元素身上,所以要for循環(huán)遍歷,動態(tài)添加
        }
    }
    
    nodes.text = function(text){    
        if(text === undefined){     //這里默認(rèn)沒傳參數(shù)就是獲取節(jié)點(diǎn)文本
            var texts = [];     //文本最終是數(shù)組的形式
            for(var i = 0; i < nodes.length; i++){  //遍歷nodes,就可以獲取到了
                texts.push(nodes[i].textContent);
        }
        return texts;
        }else{      //有參數(shù)就是設(shè)置文本
            for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
                nodes[i].textContent = text;
            }
        }
    }
    
    return nodes;   //因?yàn)檎麄€jQuery內(nèi)部是一個偽數(shù)組,所以這邊返回出去了肯定也是一個偽數(shù)組了
}

var node2 = jQuery("ul > li");
node2.addClass(["red"]);
console.log(node2.text());
node2.text("hi");

最后簡化一下jQuery ,初始化時的變量名最好帶上$,后面好辨認(rèn)。

window.$ = jQuery;
var $node2 = $("item3");

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