摘要:方法如果想使用原生的,參考這篇問答,以下代碼是具體方法。但這個方法如果在設備上使用,獲取到的圖像會上下翻轉效果相當于的。原因不明,可能也是搞鬼吧。
方法1
如果想使用 canvas 原生的 toDataURL ,參考這篇問答,以下代碼是具體方法。但這個方法如果在iOS設備上使用,獲取到的圖像會上下翻轉(效果相當于css3的transform: scaleY(-1);)。原因不明,可能也是webGL搞鬼吧。
//用WebGL時,要渲染后同步獲取base64才有效,異步再來就只能拿到一張黑圖 app.render(); $previewPic.src = app.view.toDataURL();方法2
let app = new PIXI.Application(); app.renderer.plugins.extract.base64(app.stage);
這種方法其實就是把canvas中的app.stage轉為base64,這有個問題是,如果你放進app.stage的內容沒有撐滿canvas,輸出的base64圖像則會比canvas要小,如果app.stage的內容溢出了canvas,溢出部分依然會輸出在base64圖像中,所以需要給stage加一個mask,以及一個透明的剛好充滿canvas的PIXI.Graphics
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