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你不知道的JavaScript :值

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摘要:你不知道的系列第二章值值數組里面的數組可以容納任何類型的值。數字中,沒有真正意義上的整數,目前只有數字類型。較小的數值二進制浮點數最大的問題從數學的角度來說,此處應該是,但是二進制浮點數中與并不是十分準確,他們相加等于,所以結果為。

你不知道的JavaScript系列---第二章:值

2.1 數組

JavaScript里面的數組可以容納任何類型的值。

"稀疏"數組(含有空白或空缺單元的數組)

var a = []
a[0] = 1
a[2] = [3]
a[1] // undefined
a.length // 3

其中,a[1]隱式賦值為undefined

索引
數組通過數字進行索引,但JavaScript中的數組也是對象,也可以通過字符串鍵值進行索引(但不計算在數組長度內)

var a = []
a[0] = 1
a["foobar"] = 2

a.length // 1
a["foobar"] // 2
a.foobar // 2

當字符串鍵值可以強制性轉換為十進制數字的話,它就會被當做數字索引處理

var a = []
a["12"] = 1
a.length // 13

當然我們不建議這么做(在數組中加入字符串鍵值/屬性),通常要存放字符串鍵值/屬性,盡量使用對象,數組存放數字索引值

類數組
即一系列通過數字索引的值,如:es6之前的arguments對象(類數組),可以通過工具函數將它轉換為真正的數組

function foo () {
    var arr = Array.prototype.slice.call(arguments)
    arr.push("amm")
    console.log(arr)
}
foo("foo","bar") // ["foo","bar","amm"]

ES6中的Array.from(...)也可以實現同樣功能

...
var arr = Array.from(arguments)
...

2.2 字符串

字符串經常被當成字符數組,但它與數組又有極大的不同,我感覺連類數組也算不上,只是看上去相似而已。
例如下面兩個值

var a = "foo"
var b = ["f","o","o"]

但是它們兩的確很相似,都有length屬性,indexOf(...)以及concat(...)方法

a.length // 3
b.length // 3
a.indexOf("o") // 1
b.indexOf("o") // 1
var c = a.concat("bar") // foobar
var d = b.concat(["b","a","r"]) // ["f","o","o","b","a","r"]
a === c // false
b === d // false
a // foo
b // ["f","o","o"]

但是它們又有很多不同

a[1] = "O"
b[1] = "0"
a // foo
b // ["f","O","o"]

在JavaScript中,字符串是不可變的數組可變,并且a[1]并不是合法語法(老版本IE不支持),正確的應該是a.charAt(1)
字符串不可變是指字符串的成員函數不會改變其原始值,而是創建并返回一個新的字符串,而數組的成員函數都是在其原始值上進行操作。

var c = a.toUpperCase()
a === c // fasle
a // foo
c // FOO

b.push("!")
b // ["f","o","o", "!"]
2.3 數字

JavaScript中,沒有真正意義上的整數,目前只有數字類型(number)

2.3.1 較小的數值

二進制浮點數最大的問題:

0.1 + 0.2 === 0.3 // false

從數學的角度來說,此處應該是true,但是二進制浮點數中0.1與0.2并不是十分準確,他們相加等于0.30000000000000004,所以結果為false。
那么我們如何來判斷0.1 + 0.2 和 0.3 是否相等呢?
最常見的方法是設置一個機器誤差,對于JavaScript中的數字來說,這個值通常是2^-52.
ES6開始,該值定義在Number.EPSILON中,在指定誤差范圍內,比較兩個數是否相等:

function numbersCloseEnoughEqual(n1, n2) {
    return Math.abs( n1 - n2 ) < Number.EPSILON
}
const a = 0.1 + 0.2
const b = 0.3
numbersCloseEnoughEqual(a, b) // true
numbersCloseEnoughEqual(0.0000001, 0.0000002)
2.3.2 特殊數值

JavaScript中有幾個特殊的值,需要開發者特別注意和小心使用。

不是數字的數字
NaN:not a number(不是一個數字:無效數值、失敗數值、壞數值)

const a = 2 / "foo" // NaN
typeOf a === number // true

在這里NaN是指執行數學運算沒有成功,這是失敗后返回的結果
也許你會認為,判斷一個數字是否是NaN,只需要將它與NaN作比較就行,如:

2 / "foo" === NaN //false

NaN是一個特殊值,它與自身不相等,唯一一個非自反(x === x 不成立)的值。而
NaN != NaNtrue
那么我們可以使用工具函數Number.isNaN(...)來判斷一個值是否是NaN。

零值
JavaScript中有一個常規的0和一個-0

var a = 0 / -1 // -0
var b = 0 * -3 // -0

加減法不會得到-0
那么如何區分他們呢?

function isNegZero(n) {
    n= Number(n)
    return (n === 0) && (1 / n === -Infinity)
}
isNegZero(-0) // true
isNegZero(0 / -2) // true
isNegZero(0) //false

Infinity:無窮數
那么為什么要存在一個-0?有些應用程序中的數據需要以級數形式來表示(如動畫幀的移動速度),數字的符號位代表特殊信息(如移動的方向)

2.4 值和引用

對于賦值與參數的傳遞可以通過對值復制,或者引用復制來完成,取決于具體的語法。
那么在JavaScript中,我們看一個例子:

var a = 2
var b = a // b 是 a 的一個副本
b ++
a // 2 
b // 3

var c = [1, 2, 3]
var d = c // d 是 [1, 2, 3] 的一個引用
d.push(4)
c // [1, 2, 3, 4]
d // [1, 2, 3, 4]

簡單值(基本類型)總是用過值復制的方式賦值/傳遞
復合值————對象和函數,則是通過引用復制的方式來復制/傳遞


在JavaScript中,引用指向的是值本身而非變量,所以一個引用無法改變另一個引用的指向:

var a = [1,2,3]
var b = a
a // [1,2,3]
b // [1,2,3]

// 然后
b = [4,5,6]
a // [1,2,3]
b // [4,5,6]

b=[4,5,6]并不影響a的指向[1,2,3],除非b指向的是a的指針,但JavaScript中不存在指針,就不存在這個情況!


那么下列情況,你也許也會明白了:

function foo(x){
    x.push(4)
    x // [1,2,3,4]
    
    x = [4,5,6]
    x.push(7)
    x // [4,5,6,7]
}

var a = [1,2,3]

foo(a)

a // [1,2,3,4]

在函數參數傳遞時,實際上是將a的引用的一個復制品賦值給x,通過復制的引用即x更改數組的值,也會影響到a,所以a被改變為[1,2,3,4],但是將x指向到另一個引用[4,5,6],是不會影響到a的指向的,所以a還是[1,2,3,4]

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