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面向對象的程序設計——理解對象

xiyang / 398人閱讀

摘要:面向對象的程序設計把對象定義為無須屬性的集合,其屬性可以包含基本值對象或者函數。接收三個參數屬性所在的對象,屬性的名字和一個描述符對象。描述符對象必須是,,,。

面向對象的程序設計

ECMA-262 把對象定義為:無須屬性的集合,其屬性可以包含基本值、對象或者函數。

理解對象
var person = new Object();        //創建對象
person.name = "Nicholas";        //添加屬性
person.age = 29;
person.job = "teacher";
person.sayName = function(){    //添加方法,this 表示當前作用域下的對象;this 表示new Objecy() 實例化出來的那個對象;this 要放在一個作用域下,比如person.sayName()是person 下的方法,方法可用this 表示方法本身。
    alert(this.name);
};
屬性類型

ECMAScript 中有兩種屬性:數據屬性和訪問器屬性,它們不能在JavaScript 中直接訪問,規范把它們放在了兩對[[]]中間,如:[[Enumerable]]。

數據屬性
數據屬性是包含一個數據值的屬性,在這個位置可以讀取和寫入值。4個特性
[[Configurable]]:表示能否通過delete刪除屬性、能否修改屬性的特性,能否把屬性修改為訪問器屬性。默認true
[[Enumerable]:表示能通過for-in循環返回屬性。默認true
[[Writable]]:表示能否修改屬性值。默認true
[[Value]]:包含這個屬性的數據值。默認undefined
例:

var person = {
    name: "Nicholas"        //[[Value]]的特性將這里設置為"Nicholas",對這個值的任何修改都講反應在這里。
};

要修改默認特性,要使用Object.defineProperty()方法。接收三個參數:屬性所在的對象,屬性的名字和一個描述符對象。描述符對象必須是configurable,enumerablewritablevalue
例:

var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{        //person:屬性所在的對象;name:屬性名;花括號內是描述符對象
    writable: false,            //只讀模式,true寫入模式
    value: "Nicholas"
});
person.name = "zhangsan";
alert(person.name);                //打印"Nicholas" 因為這邊是只讀模式

在調用Object.defineProperty()時如果不指定configurableenumerablewritable,默認都是false。

訪問器屬性
訪問器屬性不包含數據值,它們包含一對gettersetter函數。
getter:讀取訪問器屬性調用
setter:寫入訪問器屬性調用
4個特性:
[[Configurable]]:表示能否通過delete刪除屬性、能否修改屬性的特性,能否把屬性修改為訪問器屬性。默認true。
[[Enumerable]:表示能通過for-in循環返回屬性。默認true。
[[getter]]:讀取訪問器屬性調用,默認undefined
[[setter]]:寫入訪問器屬性調用,默認undefined。

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