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簡單理解 JavaScript Event Loop

cjie / 1222人閱讀

摘要:由此可以認為,實際上是一系列的回調函數集合。此時瀏覽器會在其它線程中執行異步操作,操作完成后將回調函數放入主線程任務隊列中。當主線程將執行棧中的函數執行完畢后,再次讀取任務隊列,形成循環。

先看一段代碼,也是一道經典面試題:

(function test() {
    setTimeout(function() {console.log(4)}, 0);
    new Promise(function executor(resolve) {
        console.log(1);
        for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
            i == 9999 && resolve();
        }
        console.log(2);
    }).then(function() {
        console.log(5);
    });
    console.log(3);
})()

其輸出結果為:

// 1
// 2
// 3
// 5
// 4


我們知道,JavaScript 在同一時間片內只能執行一個任務:

主線程會依次執行代碼,當執行到函數的時候會將函數加入執行棧,當函數執行完畢后再將其出棧,直至代碼執行完畢。當執行棧為空時,runtime 會從任務隊列(先入先出)中取出待執行的回調函數并執行,入棧、出棧的過程同上。這個機制就叫做 Event Loop。

由此可以認為,Event Loop實際上是一系列的回調函數集合。

舉例來說:在瀏覽器中,對于網絡請求等需要等待一段時間才會返回結果的操作,我們通常采用異步回調來處理,這個回調就會放入任務隊列中。此時瀏覽器會在其它線程中執行異步操作,操作完成后將回調函數放入主線程任務隊列中。Event Loop負責在主線程執行完畢后將任務隊列中的函數放入執行棧中,由主線程執行。當主線程將執行棧中的函數執行完畢后,再次讀取任務隊列,形成循環。所以即使主線程阻塞了,任務隊列依然能夠被添加函數,因為任務隊列的添加是由瀏覽器負責的。(不同的 runtime 實現可能不同)

另外需要注意的是 Promise.then 是異步執行的,而創建 Promise 實例是同步執行的。這就解釋了為什么1、2、3輸出在4、5之前。

但為什么5 會輸出在4前面呢?

JavaScript 中的任務又分為MacroTask 與 MicroTask 兩種。

典型的 MacroTask 包含了 :

setTimeout

setInterval

setImmediate

requestAnimationFrame

I/O

UI rendering

而常見的MicroTask 包含了

process.nextTick

Promises

Object.observe

MutationObserver

Event Loop 中有一個或多個Task Queue,即MacroTask Queue,僅有一個Job Queue,即MicroTask Queue。Task Queue的執行是按照回調順序先入先出,而在 MacroTask 的執行間隙中會清空已有的 MicroTask Queue

回到代碼中,setTimeout(function() {console.log(4)}, 0); 既然延遲設置為0,為什么5會在4之前輸入呢?

那是因為setTimeout設置為0的時候,runtime其實并不是0,在主流瀏覽器中會將其設置為4,而 node 則會將其設置為1。那么現在代碼的執行順序就很清晰了:

console.log(1);    // 創建 Promise 主線程執行
...
console.log(2); // 創建 Promise 主線程執行

console.log(3); // test 函數立即執行, 主線程執行
... 
console.log(5); // 主線程執行完畢,執行MicroTask Queue,即 promise.then
... 
console.log(4);    // 執行 setTimeout(4)



參考資料:

https://developer.mozilla.org...

https://html.spec.whatwg.org/...

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