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函數基本概念

Lycheeee / 3113人閱讀

摘要:返回相加的和永遠也不會執行函數參數聲明函數時沒有給參數,但調用函數時會傳參。當網頁在全局作用域中調用函數時,這個對象引用的就是。

函數

通過函數可以封裝任意多條語句,可以在任何地方,任何時候調用執行。每個函數都是function類型的實例,和其他引用類型一樣具有屬性和方法。
把函數保存為對象中的一個屬性時,該屬性稱之為方法

函數聲明語法方式

普通聲明方式

function sum (){
        return num1 + num2;
}

使用變量初始化函數

var sum = function(num1,num2){
        return num1 + num2;
}

使用function構造函數,這種方法不推薦。這種方法便于理解“函數是對象,函數名是指針”的概念。

var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2");

delete可刪除屬性,用法delete.a.name

作為值的函數

任何函數在任何時候都可以通過return語句來返回值。需要注意的是位于return語句之后的一句語句永遠不會執行。
調用函數(方法)如果沒有圓括號,會打印函數代碼,有括號才會打印函數值。

function sum(num1,num2){
    return num1 + num2;        //返回 num1 + num2 相加的和
    alert("Hello world!");    //永遠也不會執行
} 
函數參數

聲明函數時沒有給參數,但調用函數時會傳參。
函數內部可用argument方法獲取,配合length使用可動態傳參。

function sum(){
    if(arguments.length == 1){
        alret(arguments[0] + 10);
    }else if(arguments.length == 2){
        alert(arguments[0] + arguments[1] + 10);
    }
}

sum(10)        //打印20
sum(10,20)    //打印40
JavaScript 函數沒有重載

重載是根據參數,選擇相同函數名而參數不同的函數。

階乘函數
function factorial(){
    if(num < 1){
        return 1;
    }else{
        return num * arguments.callee(num -1);//arguments.callee調用自身函數。這里調用的是factorial函數。
    }
}
this

this引用的是函數執行的環境對象,也就是函數調用語句所處的那個作用域。當網頁在全局作用域中調用函數時,這個this對象引用的就是windowwindow是一個對象,而且是JS里最大的對象,是最外圍的對象。

var color = "red";        //這里color是全局變量,而這變量又是window的屬性
alert{window.color};    //打印"red",這說明color是window下的屬性
alert(this.color);        //同上
window.color = "red";    //相當于 var color = "red"
alert(this.color);        //打印"red"

var o ={
    color: "blue";        //這里的color是o下的屬性,也就是局部變量
    sayColor: function(){
        alert(this.color);    //這里的this代表的是o對象
    }
};

o.sayColor();            //打印"blue"

下面的代碼其實和上面是一樣的,只是將sayColor()函數作為方法賦值給o,然后在通過o來調用它

window.color = "red";        //全局        
var o = {color: "blue"};    //局部

function sayColor(){        
    alert(this.color);        //這里執行的時候是動態的,第一次指向window,第二次指向sayColor
}

sayColor();                    //打印"red",因為這里是在window下的
o.sayColor = sayColor;        //這里是吧把sayColor作為方法賦值給o,這樣的話this就指代o了
o.sayColor();                //這里執行的是box里面的this.color,也就是說這里this指向了box
prototype

prototype是保存他們所有實例方的真正所在,toStringvalueOf等方法都是保存在peototype名下,只不過是通過各自對象的實例訪問。
每個函數都包含兩個非繼承而來的方法:apply()call()這兩個方法的用途都是在特定的作用域中調用函數,實際上等于設置函數體內this對象的值。
apple()接收兩個參數,一個是其中運行函數的作用域,另一個是參數數組。
call()apple()方法一樣,區別是call()方法傳遞給函數的參數必須逐個傳。

function sum(num1,num2){
    return num1 + num2;
}

function sum1(nu1,num2){
    return sum.apply(this,arguments);    //arguments可以當數值傳,等于下面的[num1,num2];this表示window作用域
}

function sum2(nu1,numw){
    return sum.apply(this,[num1,num2]);    //apply可以冒充另一個函數,這里冒充了sum;[]表示傳遞的參數 
}

alert(sum1(10,10));        //打印20
alert(sum2(10,10));        //打印20

這兩方法最大的用處是:擴充函數運行的作用域。

window.color = "red";        //全局        
var o = {color: "blue"};    //局部

function sayColor(){        
    alert(this.color);        //這里this是動態的
}

sayColor();                    //打印"red"

//用call實現對象冒充
sayColor.call(this);        //冒充window
sayColor.call(window);        //冒充window
sayColor.call(o);            //冒充sayColor,用call的好處:對象不需要與方法發生任何耦合關系(耦合:互相關聯的意思,擴展和維護會發生連鎖反應)

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