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根據(jù)一道題引發(fā)的call、apply、bind方法總結(jié)

ormsf / 3325人閱讀

摘要:首先介紹一下和的定義和的作用是改變函數(shù)運行時的上下文環(huán)境改變的指向?qū)⒔壎ǖ交蛘哒f調(diào)用了里面的方法。方法返回的是修改過后的函數(shù)追夢子追夢子執(zhí)行成功

這是一道今天遇到的面試題

因為setTimeout屬于匿名函數(shù),this指向window,所以this.id = 1
但還是先總結(jié)一下call和apply的用法。

首先介紹一下call和apply的定義

obj.call(thisObj, arg1, arg2,...)
obj.apply(thisObj, [arg1, arg2,...])

call和apply的作用是改變函數(shù)運行時的上下文環(huán)境(改變this的指向),將obj綁定到thisObj,或者說this.Obj調(diào)用了obj里面的方法。

call和apply的作用

當一個對象需要調(diào)用另外一個對象里面的方法的時候,可以用到call和apply,call和apply可以理解成是繼承另外一個對象的方法。

首先我們建立兩個對象obj1和obj2

如果obj2對象要調(diào)用obj1中的func1方法(可以理解為在obj2的環(huán)境中執(zhí)行obj1.func1方法),則

 obj1.func1.call(obj2); //輸出:obj2Name
 obj1.func1.apply(obj2);//輸出:obj2Name

call和apply第一個參數(shù)都是表示obj1綁定的對象,如果obj1要綁定到this,此時obj1就是綁定到全局,如:

 obj1.func1.call(this);//輸出:windowName
 obj1.func1.apply(this);//輸出:windowName

如果obj2對象要調(diào)用obj1中的func2方法,則

  obj1.func2.call(obj2,1,2);//輸出:3
  obj1.func2.apply(obj2,[1,2]);//輸出:3
call和apply實現(xiàn)繼承

使用call方法調(diào)用父構(gòu)造函數(shù)

function Product(name, price) {
  this.name = name;
  this.price = price;

  if (price < 0) {
    throw RangeError(
      "Cannot create product " + this.name + " with a negative price"
    );
  }
}

function Food(name, price) {
  Product.call(this, name, price);
  this.category = "food";
}

//等同于
function Food(name, price) {
  this.name = name;
  this.price = price;
  if (price < 0) {
    throw RangeError(
      "Cannot create product " + this.name + " with a negative price"
    );
  }

  this.category = "food";
}

//function Toy 同上
function Toy(name, price) {
  Product.call(this, name, price);
  this.category = "toy";
}

var cheese = new Food("feta", 5);
var fun = new Toy("robot", 40);
bind方法和call、apply的區(qū)別

bind方法也是用來改變this的指向

var a = {
    user:"追夢子",
    fn:function(){
        console.log(this.user);
    }
}
var b = a.fn;
b.bind(a);

沒有被打印,這就是bind方法與apply、call方法的不同。bind方法返回的是修改過后的函數(shù)

var a = {
    user:"追夢子",
    fn:function(){
        console.log(this.user); //追夢子
    }
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();

執(zhí)行成功

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