摘要:對象當調用某種方法或查找某種屬性時,首先會在自身調用和查找,如果自身并沒有該屬性或方法,則會去它的屬性中調用查找,也就是它構造函數的中調用查找,如果構造函數中也沒有該屬性方法,則會去構造函數的隱式原型中查找,一直到,就這樣形成原型鏈。
此文主旨是記錄面試中遇到的面試題,包括js中常見,易錯,重要知識點window.onload和$(document).ready()的區別
window.onload是在頁面中包含圖片在內的所有元素全部加載完成再執行; $(document).ready()是DOM樹加載完成之后執行,不包含圖片,其他媒體文件; 因此$(document).ready()快于window.onload執行;數組去重
const arr = ["a","bb","22","a","yuci","haha","22"];
1.es6數據結構Set
let unique = new Set(arr); console.log(Array.from(unique));
2.使用push()
let arr2 = []; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr2.indexOf(arr[i]) == -1) { //不包含某個值則返回-1 arr2.push(arr[i]); } } console.log(arr2);
//如果當前數組的第i項在當前數組中第一次出現的位置不是i,那么表示第i項是重復的,忽略掉。否則存入結果數組 let arr3 = [arr[0]]; for(let i = 1; i < arr.length; i++) { if(arr.indexOf(arr[i]) == i) { arr3.push(arr[i]); } } console.log(arr3);
3.排序去除相鄰重復元素
let arrSort = arr.sort(); let arr4 = []; for(let i = 0; i< arrSort.length; i++) { if(arrSort[i] != arrSort[i+1]) { arr4.push(arrSort[i]); } } console.log(arr4);
4.使用splice()
let len = arr.length; for(let i = 0; i < len; i++) { for(let j = i + 1; j < len; j++) { if(arr[i] === arr[j]) { arr.splice(i,1); len--; j--; } } } console.log(arr);事件委托
得益于事件冒泡,當多個元素有相同的事件,將事件綁定在父元素
var oUl = document.getElementById("oul"); oUl.addEventListener("click", function(e) { var e = e||window.event; var tar = e.target; if(tar.nodeName === "LI") { alert(tar.innerHTML); } })
更詳細請看:事件委托
判斷變量類型typeof()用于判斷簡單數據;
判斷一個變量是對象還是數組使用instanceof,constructor或Object.prototype.toString.call();
更詳細請看:判斷數據類型
同步和異步(簡要闡述)同步:由于js單線程,同步任務都在主線程上排隊執行,前面任務沒執行完成,后面的任務會一直等待; 異步:不進入主線程,進入任務隊列,等待主線程任務執行完成,開始執行。最基礎的異步操作setTimeout和setInterval,等待主線程任務執行完,在開始執行里面的函數;
更詳細請看:js運行機制
返回false的幾種情況false,null,0,“”,undefined,NaN
js類型值的區別存儲地: 簡單數據類型:存儲在棧中; 引用數據類型:存儲在堆中,在棧中存儲了指針,指向存儲在堆中的地址,解釋器會先檢索在棧中的地址,從堆中獲得實體; 大小: 簡單數據類型:大小固定,占用空間小,頻繁使用,所以存儲在棧中; 引用數據類型:大小不固定,占用空間大;閉包
何為閉包:有權訪問另一個作用域中變量的函數 閉包特性:可實現函數外訪問函數內變量,外層變量可以不被垃圾回收機制回收 為什么?怎么解決?
for(var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); }
輸出結果都為10,因為for()循環過程中每次傳值,匿名函數并沒有執行,相當于執行10次function(){console.log(i);},循環結束i變為10,所以輸出全部為10;
使用閉包,自執行匿名函數包裹:
for(var i = 0; i < 10; i++) { (function(j) { setTimeout(function() { console.log(j); }, 1000); })(i); }
外部匿名函數立即執行,把 i 作為參數,賦值給 j ,因為是立即執行,所以每次循環輸出不同值。
引用外層變量不被回收,會相比其他函數占用更高內存,使用不當容易造成內存泄漏。
this的指向全局范圍:指向window(嚴格模式下不存在全局變量,指向undefined); 普通函數調用:指向window; 對象方法調用:指向最后調用它的對象; 構造函數調用:指向new出來的對象; 顯示設置this:call,apply方法顯示將this指向第一個參數指明的對象new具體做了些什么
創建一個新對象foo; 并將它的__proto__指向其構造函數的prototype,foo.__proto__ = Foo.prototype; 動態將this指向新對象,Foo.apply(foo,arguments); 執行函數體中的代碼; 放回新對象foo;原型和原型鏈
創建一個函數就會為其創建一個prototype屬性,指向這個函數的原型對象,原型對象會自動獲得constructor屬性,指向prototype屬性所在函數。
Function.prototype.a = "a"; Object.prototype.b = "b"; function Person(){} console.log(Person); //function Person() let p = new Person(); console.log(p); //Person {} 對象 console.log(p.a); //undefined console.log(p.b); //b
p.__proto__ === Person.prototype;Person.prototype.constructor === Person
當調用某種方法或查找某種屬性時,首先會在自身調用和查找,如果自身并沒有該屬性或方法,則會去它的__proto__屬性中調用查找,也就是它構造函數的prototype中調用查找,如果構造函數中也沒有該屬性方法,則會去構造函數的隱式原型中查找,一直到null,就這樣形成原型鏈。
更多有關原型請看:原型和原型鏈
繼承方式原型鏈繼承:
Child()的原型作為Parent()的實例來繼承Parent()的方法屬性
因為所有實例都繼承原型方法屬性,其中一個實例對原型屬性值更改后,所有實例調用該屬性的值全部更改
function Parent() {} Parent.prototype.parentSay = function() { return "i am parent"; } function Child() {} Child.prototype.childSay = function() { return "i am child"; } Child.prototype = new Parent(); var par = new Parent(); var kid = new Child(); console.log(kid.parentSay()); //i am parent
構造函數繼承:
在子類的構造函數內部通過call或apply來調用父類構造函數
無法實現函數的復用
function People() { this.name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]; } function Person() { People.call(this); } var per1 = new Person(); per1.name.push("zhanliu"); console.log(per1.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu", "zhanliu"] var per2 = new Person(); console.log(per2.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu"]
組合繼承:
將原型鏈繼承和構造函數繼承結合,最常用的繼承模式
原型鏈繼承共享的屬性和方法,構造函數繼承實例屬性
function People(num) { this.num = num; this.name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]; } People.prototype.numCount = function() { console.log(this.num); } function Person(num) { People.call(this, num); } //繼承方式 Person.prototype = new People(); Person.prototype.constructor = Person; var per1 = new Person(10); per1.name.push("zhaoliu"); console.log(per1.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu", "zhanliu"] per1.numCount(); //10 var per2 = new Person(20); console.log(per2.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu"] per2.numCount(); //20
更多繼承方式請看:繼承方式
數組常用方法改變原數組:
尾部刪除pop(),尾部添加push(),頭部刪除shift(),頭部添加unshift(),排序sort(),顛倒數組元素reverse(),刪除或插入元素splice();
不會改變元素組:
合并數組concat(),拼接數組元素join(),截取元素slice(),indexOf(),lastIndexOf(),toString()
更詳細數組方法總結請看:Array數組方法總結
數據存儲Cookie:用于客戶端與服務端通信,也具有本地存儲的功能 localStorage,sessionStorage:專門用于存儲 區別: 大小:Cookie容量為4K,因為用于客戶端與服務端通信,所有http都攜帶,如果太大會降低效率; localStorage,sessionStorage大小為5M。 失效時間:Cookie會在瀏覽器關閉時刪除,除非主動設置刪除時間;localStorage一直都在直到用戶主動刪除或清除瀏覽器緩存;sessionStorage在瀏覽器關閉時刪除。結束語:
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摘要:獲取的對象范圍方法獲取的是最終應用在元素上的所有屬性對象即使沒有代碼,也會把默認的祖宗八代都顯示出來而只能獲取元素屬性中的樣式。因此對于一個光禿禿的元素,方法返回對象中屬性值如果有就是據我測試不同環境結果可能有差異而就是。 花了很長時間整理的前端面試資源,喜歡請大家不要吝嗇star~ 別只收藏,點個贊,點個star再走哈~ 持續更新中……,可以關注下github 項目地址 https:...
摘要:特意對前端學習資源做一個匯總,方便自己學習查閱參考,和好友們共同進步。 特意對前端學習資源做一個匯總,方便自己學習查閱參考,和好友們共同進步。 本以為自己收藏的站點多,可以很快搞定,沒想到一入匯總深似海。還有很多不足&遺漏的地方,歡迎補充。有錯誤的地方,還請斧正... 托管: welcome to git,歡迎交流,感謝star 有好友反應和斧正,會及時更新,平時業務工作時也會不定期更...
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