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手摸手-100行代碼自己動手寫個功能完整的圖片懶加載插件

CompileYouth / 1095人閱讀

摘要:景科同學的想法很簡單,因為本人目前還是一個前端小白,只有通過不斷的寫,不斷的學,在與的相愛相殺中才能更快速的進步。本項目是景科同學自寫自測,雖然比較簡單,但是不保證沒有隱藏的。所以如果看官同學發現還望留言指正,景科同學在此以示感謝。

本文相對比較初級,為了節約時間,請小神及其以上級別的同學直接忽略。

有同學可能會問:那么多第三方庫,為什么要自己動手寫呢。景科同學的想法很簡單,因為本人目前還是一個前端小白,只有通過不斷的寫,不斷的學,在與bug的相愛相殺中才能更快速的進步。在證明可行可用之后不僅可以減少項目的第三方依賴,即便出現bug,解決自己代碼的bug也要比解決別人代碼的bug要好過一些。話不多說,且入正題。

一. 基礎結構
手摸手第一步。在第一步,先把基礎結構構思搭建一下,以方便后續擼碼。圖片懶加載本身就不是什么復雜的實現,所以基本結構也比較簡單,無非就是初始化一下參數,容一下錯,綁定幾個函數,實現一下功能而已。具體代碼且往下看:
(function (global, factory) {
    if (typeof exports === "object" && typeof module !== "undefined") {
        module.exports = factory(global)
    } else if (typeof define === "function" && define.amd) {
        define(factory)
    } else {
        global.Lazy = factory(global)
    }
})(this, function () {
    // 全局變量,所有方法在此對象上擴展
    var Lazy = {};
    // 計時器
    var timer = null;
    // 節流延遲時間
    var delay = 150;
    // 是否開啟節流
    var debounce = true;
    // 是否開啟圖片懶加載圖片的重載。解釋一下:就是圖片離開懶加載區域要把圖片狀態復原,再次進入懶加載區域要在視覺上呈現懶加載效果
    // 先呵呵一下這個功能,正常的我肯定想不到這么個抽風的需求,誰讓我曾經碰到過一個抽風的產品經理呢,實現不難,這里也順便實現一下
    var unload = false;
    // 回掉函數
    var callback = function () {};
    // 元素相對于視窗的位置集合
    var boxRect = {};
    /**
    * 判斷目標元素是否可見 #1
    * @param {HTMLElement} element
    * @returns {boolean}
    */
    var isHidden = function (element) {};
    /**
     * 判斷目標元素是否進入懶加載區域 #2
     * @param {HTMLElement} element
     * @returns {boolean}
     */
    var canLoadImg = function (element) {};
    /**
     * 節流函數 #3
     */
    var onDebounceRender = function () {};
    /**
     * 始化方法,外部直接調用,配置參數在此接收 #4
     * @param {Object} options
     * @param {String} options.root - 圖片滾動區域根元素選擇器
     * @param {Number} options.offset - 懶加載閾值,當沒有【上下左右】4個值時將以此為準
     * @param {Number} options.offsetTop - 懶加載閾值【上】
     * @param {Number} options.offsetRight - 懶加載閾值【右】
     * @param {Number} options.offsetBottom - 懶加載閾值【下】
     * @param {Number} options.offsetLeft - 懶加載閾值【左】
     * @param {Boolean} options.debounce - 是否開啟函數節流
     * @param {Number} options.delay - 函數節流時間閾值
     * @param {Boolean} options.unload - 圖片重載
     * @param {Function} options.callback - 懶加載操作完成時的回掉函數
     */
    Lazy.init = function(options) {};
    /**
     * 懶加載實現 #5
     * @param {HTMLElement} element
     */
    Lazy.render = function(element) {};
    /**
     * 不滿足懶加載條件時銷毀 #6
     */
    Lazy.destroy = function() {};
    // 返回
    return Lazy;
});

由于項目本身并不復雜,所以基礎的結構也比較簡單,剩下的幾步我們只需要手摸手去做填空題(#1、#2、#3、#4、#5、#6)就好了。so easy,let`s go!

二. 功能函數實現
手摸手第二步。在第二步我們先把#1、#2、#3三個功能函數實現一下。

首先是#1函數isHidden的實現。

/**
 * 判斷目標元素是否可見
 * https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/HTMLElement/offsetParent
 * @param {HTMLElement} element
 * @returns {boolean}
 */
var isHidden = function (element) {
    return element.offsetParent === null;
};

接下來是#2函數canLoadImg的實現。這兒用到了Element.getBoundingClientRect()方法返回元素的大小及其相對于視口的位置。關于Element.getBoundingClientRect()的信息請點擊傳送陣了解更多。

/**
 * 判斷目標元素是否進入懶加載區域
 * 此函數依賴isHidden函數和boxRect全局變量
 * @param {HTMLElement} element
 * @returns {boolean}
 */
var canLoadImg = function (element) {
    if (isHidden(element)) return false;
    var eleRect = element.getBoundingClientRect();
    return (eleRect.top <= boxRect.b && eleRect.right >= boxRect.l && eleRect.bottom >= boxRect.t && eleRect.left <= boxRect.r);
};

最后是#3函數onDebounceRender的實現。由于這里對節流函數沒什么特殊需求,所以實現的比較簡單,如果看官同學需要完整的debounce函數,請點擊lodash/debounce.js了解更多。

/**
 * 節流函數
 * 此函數依賴Lazy.render、debounce、timer、delay
 */
var onDebounceRender = function () {
    if (!debounce) {
        Lazy.render();
    } else {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function () {
            Lazy.render();
            timer = null;
        }, delay);
    }
};
三. 初始化函數
手摸手第三步。我們來實現一下Lazy.init初始化函數。這個函數的作用就是接收參數、綁定事件處理函數,所以更簡單。
/**
 * 始化方法,外部直接調用,配置參數在此接收
 * @param {Object} options
 * @param {String} options.root - 圖片滾動區域根元素選擇器
 * @param {Number} options.offset - 懶加載閾值,當沒有上下左右有4個值時將以此為準
 * @param {Number} options.offsetTop - 懶加載閾值【上】
 * @param {Number} options.offsetRight - 懶加載閾值【右】
 * @param {Number} options.offsetBottom - 懶加載閾值【下】
 * @param {Number} options.offsetLeft - 懶加載閾值【左】
 * @param {Boolean} options.debounce - 是否開啟函數節流
 * @param {Number} options.delay - 函數節流時間閾值
 * @param {Boolean} options.unload - 圖片重載
 * @param {Function} options.callback - 懶加載操作完成時的回掉函數
 */
Lazy.init = function (options) {
    options = options || {};
    global = document.querySelector(options.root) || global;
    debounce = options.debounce !== false;
    delay = options.delay || delay;
    unload = options.unload || unload;
    callback = options.callback || callback;
    // 懶加載區域,寫的雖然有點長但是不難理解
    boxRect = {
        t: 0 - (options.offsetTop || options.offset || 0),
        r: (global.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) + (options.offsetRight || options.offset || 0),
        b: (global.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + (options.offsetBottom || options.offset || 0),
        l: 0 - (options.offsetLeft || options.offset || 0)
    };
    // 這里提前調用一次,因為如果debounce為true,load之后會有最低250ms的延遲
    Lazy.render();
    // 綁定事件
    if (global.addEventListener) {
        global.addEventListener("load", onDebounceRender, false);
        global.addEventListener("scroll", onDebounceRender, false);
    } else {
        global.attachEvent("onload", onDebounceRender);
        global.attachEvent("onscroll", onDebounceRender);
    }
};
四. 核心方法實現
手摸手第四步。在第四步我們來完成Lazy.render函數的實現。這個函數也是本項目的核心方法,所有的懶加載實現都是在此處完成。思路不復雜,所以實現起來也比較簡單。
/**
 * 懶加載實現
 * @param {HTMLElement} element
 */
Lazy.render = function (element) {
    // dom結構約定:img標簽要有[data-lazy]自定義屬性,需要設置背景的標簽需要有[data-lazy-background]自定義屬性
    var nodes = (element || document).querySelectorAll("[data-lazy], [data-lazy-background]");
    var len = nodes.length;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        var node = nodes[i];
        // 目標元素在懶加載區域和不在懶加載區域
        if (canLoadImg(node)) {
            // 懶加載圖片需要重載,懶加載之前先將占位圖片存儲
            if (unload && node.src && !node.getAttribute("data-lazy-placeholder")) {
                node.setAttribute("data-lazy-placeholder", node.src);
            }
            // 圖片的懶加載
            var src = node.getAttribute("data-lazy");
            if (src !== null && node.src !== src) {
                node.src = src;
            }
            // 背景的懶加載
            var bgUrl = node.getAttribute("data-lazy-background");
            if (bgUrl !== null && node.style.backgroundImage !== bgUrl) {
                node.style.backgroundImage = "url(" + bgUrl + ")";
            }
            // 如果圖片不需要重載,懶加載完成移除[data-lazy]自定義屬性
            if (!unload) {
                node.removeAttribute("data-lazy");
            }
            // 懶加載完成移除[data-lazy-background]自定義屬性
            node.removeAttribute("data-lazy-background");
            // 懶加載完成觸發回掉
            callback(node, "load");
        } else {
            // 當圖片不在懶加載區域時做重載處理
            var placeholder = node.getAttribute("data-lazy-placeholder");
            if (unload && placeholder !== null) {
                node.src = placeholder;
                // 移除[data-lazy-placeholder]自定義屬性
                node.removeAttribute("data-lazy-placeholder");
                // 重載完成觸發回掉
                callback(node, "unload");
            }
        }
    }
    // 如果沒有懶加載的元素,銷毀Lazy.init添加的事件
    if (len === 0) {
        Lazy.destroy();
    }
};
五. 解綁方法實現
手摸手第五步。這一步更簡單,話不多說直接看代碼。
/**
 * 不滿足懶加載條件時移除綁定的事件,重置定時器引用
 */
Lazy.destroy = function () {
    if (document.removeEventListener) {
        global.removeEventListener("scroll", onDebounceRender);
    } else {
        global.detachEvent("onscroll", onDebounceRender);
    }
    clearTimeout(timer);
};
六. 結語

由于景科同學剛開始寫博文,語文老師走的又早(是真的早)?,文筆難免摳腳,不足之處還望各位看官同學多多包含。本項目是景科同學自寫自測,雖然比較簡單,但是不保證沒有隱藏的bug。所以如果看官同學發現還望留言指正,景科同學在此以示感謝。

本文完整代碼請點這里。

如果大神同學看到此處,更希望你能留下批評指正的意見,這樣景科同學才能更快的進步,下次如果你們不小心點開景科同學寫的文章才不會白花花的浪費寶貴的時間,誰說不是呢?!

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