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從一行等式理解JS當中的call, apply和bind

CarterLi / 1191人閱讀

摘要:所以,這篇文章將通過一段非常簡潔的等式,把當中一個相對較難的知識點,,和給串聯起來要理解當中的這三個關鍵字,首先得弄清楚它們是用來干嘛的。方案讓吃掉,直接消化吸收的所有能力。

關于JS當中的call,apply和bind,相信大家和我一樣,已經看過了無數篇相關的文章,都有自己的理解。所以這篇文章并非什么科普類的文章,僅僅是把我自己的理解記錄下來。

我的學習習慣,是喜歡把各種看似孤立的知識點串聯起來,綜合理解并運用,通過最簡單最直觀的思路把它理解透。所以,這篇文章將通過一段非常簡潔的等式,把JS當中一個相對較難的知識點,call,apply和bind給串聯起來:

cat.call(dog, a, b) = cat.apply(dog, [a, b]) = (cat.bind(dog, a, b))() = dog.cat(a, b)

要理解JS當中的這三個關鍵字,首先得弄清楚它們是用來干嘛的。復雜些來說,可以引用MDN文檔的原文:

可以讓call()中的對象調用當前對象所擁有的function。你可以使用call()來實現繼承:寫一個方法,然后讓另外一個新的對象來繼承它(而不是在新對象中再寫一次這個方法)。

簡單些來說,可以引用大家都看過的一句話:

為了動態改變某個函數運行時的上下文(context)。

又或者是

為了改變函數體內部this的指向

上面這些解釋都很正確,說得一點問題都沒有,但是里面卻又引入了繼承上下文this這些額外的知識點。如果我只想用最直觀的辦法去理解這三個關鍵字的作用,也許可以這么去理解:

定義一個貓對象:

class Cat {
  constructor (name) {
    this.name = name
  }

  catchMouse(name1, name2) {
    console.log(`${this.name} caught 2 mouse! They call ${name1} and ${name2}.`)
  }
}

這個貓對象擁有一個抓老鼠的技能catchMouse()

然后類似的,定義一個狗對象:

class Dog {
  constructor (name) {
    this.name = name
  }

  biteCriminals(name1, name2) {
    console.log(`${this.name} bite 2 criminals! Their name is ${name1} and ${name2}.`)
  }
}

這個狗對象能夠咬壞人biteCriminal()

接下來,我們實例化兩個對象,分別得到一只叫“Kitty”的貓和叫“Doggy”的狗:

const kitty = new Cat("Kitty")
const doggy = new Dog("Doggy")

首先讓它們彼此發揮自己的技能:

kitty.catchMouse("Mickey", "Minnie")
// Kitty caught mouse! They call Mickey and Minnie.

doggy.biteCriminal("Tom", "Jerry")
// Doggy bite a criminal! Their name is Tom and Jerry.

現在,我們希望賦予Doggy抓老鼠的能力,如果不使用這三個關鍵字,應該怎么做呢?

方案A:修改Dog對象,直接為其定義一個和Cat相同的抓老鼠技能。

方案B:讓Doggy吃掉Kitty,直接消化吸收Kitty的所有能力。

其實方案A和方案B的解決辦法是類似的,也是需要修改Dog對象,不過方案B會更簡單粗暴一點:

class Dog {
  constructor (name, kitty) {
    this.name = name
    this.catchMouse = kitty.catchMouse
  }

  biteCriminals(name1, name2) {
    console.log(`${this.name} bite 2 criminals! Their name is ${name1} and ${name2}.`)
  }
}

const kitty = new Cat("Kitty")
const doggy = new Dog("Doggy", kitty)

doggy.catchMouse("Mickey", "Minnie")
// Doggy caught 2 mouse! They call Mickey and Minnie.

上面這種方法實在是太不優雅,往往很多時候在定義Dog對像的時候根本就沒有打算過要為它添加抓老鼠的方法。那么有沒有一種辦法能夠在不修改Dog對象內容的前提下,讓Doggy實例也能夠擁有抓老鼠的辦法呢?答案就是使用call,apply或者bind關鍵字:

kitty.catchMouse.call(doggy, "Mickey", "Minnie")

kitty.catchMouse.apply(doggy, ["Mickey", "Minnie"])

const doggyCatchMouse = kitty.catchMouse.bind(doggy, "Mickey", "Minnie")
doggyCatchMouse()

// Doggy caught 2 mouse! They call Mickey and Minnie.
// Doggy caught 2 mouse! They call Mickey and Minnie.
// Doggy caught 2 mouse! They call Mickey and Minnie.

反過來,讓Kitty擁有咬壞人的能力,也可以通過這種辦法實現,讀者可以自行嘗試。

看到這里,相信讀者已經能夠明白call,apply和bind的區別及作用,反過來再查看各自的概念,應該也能夠更容易理解。

回到文章開頭的等式:

cat.call(dog, a, b) = cat.apply(dog, [a, b]) = (cat.bind(dog, a, b))() = dog.cat(a, b)

這里的“等號”其實并不嚴謹,因為三個關鍵字的區別及背后的原理肯定不是區區一個等號就能夠概括的,但是對于概念的理解以及實際情況下的運用來說,這條等式未必不是一個好的思路。

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