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RxJS基礎(chǔ)教程

defcon / 2869人閱讀

摘要:是一個(gè)基于可觀測(cè)數(shù)據(jù)流在異步編程應(yīng)用中的庫。正如官網(wǎng)所說,是基于觀察者模式,迭代器模式和函數(shù)式編程。它具有時(shí)間與事件響應(yīng)的概念。通知不再發(fā)送任何值。和通知可能只會(huì)在執(zhí)行期間發(fā)生一次,并且只會(huì)執(zhí)行其中的一個(gè)。

RxJS是一個(gè)基于可觀測(cè)數(shù)據(jù)流在異步編程應(yīng)用中的庫。

ReactiveX is a combination of the best ideas from
the Observer pattern, the Iterator pattern, and functional programming

正如官網(wǎng)所說,RxJS是基于觀察者模式,迭代器模式和函數(shù)式編程。因此,首先要對(duì)這幾個(gè)模式有所理解

觀察者模式
window.addEventListener("click", function(){
  console.log("click!");
})

JS的事件監(jiān)聽就是天生的觀察者模式。給window的click事件(被觀察者)綁定了一個(gè)listener(觀察者),當(dāng)事件發(fā)生,回調(diào)函數(shù)就會(huì)被觸發(fā)

迭代器模式

迭代器模式,提供一種方法順序訪問一個(gè)聚合對(duì)象中的各種元素,而又不暴露該對(duì)象的內(nèi)部表示。

ES6里的Iterator即可實(shí)現(xiàn):

let arr = ["a", "b", "c"];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

iter.next() // { value: "a", done: false }
iter.next() // { value: "b", done: false }
iter.next() // { value: "c", done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

反復(fù)調(diào)用迭代對(duì)象的next方法,即可順序訪問

函數(shù)式編程

提到函數(shù)式編程,就要提到聲明式編程和命令式編程
函數(shù)式編程是聲明式編程的體現(xiàn)

問題:將數(shù)組[1, 2, 3]的每個(gè)元素乘以2,然后計(jì)算總和。

命令式編程

const arr = [1, 2, 3];
let total = 0;

for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
  total += arr[i] * 2;
}

聲明式編程

const arr = [1, 2, 3];
let total = arr.map(x => x * 2).reduce((total, value) => total + value)

聲明式的特點(diǎn)是專注于描述結(jié)果本身,不關(guān)注到底怎么到達(dá)結(jié)果。而命令式就是真正實(shí)現(xiàn)結(jié)果的步驟

聲明式編程把原始數(shù)據(jù)經(jīng)過一系列轉(zhuǎn)換(map, reduce),最后得到想要的數(shù)據(jù)

現(xiàn)在前端流行的MVC框架(Vue,React,Angular),也都是提倡:編寫UI結(jié)構(gòu)時(shí)使用聲明式編程,在編寫業(yè)務(wù)邏輯時(shí)使用命令式編程

RxJS

RxJS里有兩個(gè)重要的概念需要我們理解:
Observable (可觀察對(duì)象)
Observer (觀察者)

var btn = document.getElementById("btn");
var handler = function() {
  console.log("click");
}
btn.addEventListener("click", handler)

上面這個(gè)例子里:
btn這個(gè)DOM元素的click事件就是一個(gè)Observable
handler這個(gè)函數(shù)就是一個(gè)Observer,當(dāng)btn的click事件被觸發(fā),就會(huì)調(diào)用該函數(shù)

改用RxJS編寫;

Rx.Observable.fromEvent(btn, "click")
.subscribe(() => console.log("click"));

fromEvent把一個(gè)event轉(zhuǎn)成了一個(gè)Observable,然后它就可以被訂閱subscribe

流stream

Observable其實(shí)就是數(shù)據(jù)流stream
是在時(shí)間流逝的過程中產(chǎn)生的一系列事件。它具有時(shí)間與事件響應(yīng)的概念。

我們可以把一切輸入都當(dāng)做數(shù)據(jù)流來處理,比如說:

用戶操作

網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)

定時(shí)器

Worker

產(chǎn)生新流

當(dāng)產(chǎn)生了一個(gè)流后,我們可以通過操作符(Operator)對(duì)這個(gè)流進(jìn)行一系列加工操作,然后產(chǎn)生一個(gè)新的流

Rx.Observable.fromEvent(window, "click")
  .map(e => 1)
  .scan((total, now) => total + now)
  .subscribe(value => {
    console.log(value)
  })

map把流轉(zhuǎn)換成了一個(gè)每次產(chǎn)生1的新流,然后scan類似reduce,也會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新流,最后這個(gè)流被訂閱。最終實(shí)現(xiàn)了:每次點(diǎn)擊累加1的效果

可以用一個(gè)效果圖來表示該過程:

合并流

也可以對(duì)若干個(gè)數(shù)據(jù)流進(jìn)行組合:

例子:我們要實(shí)現(xiàn)下面這個(gè)效果:

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector("input[name=plus]"), "click")
  .mapTo(1)
  .merge(
    Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector("input[name=minus]"), "click")
      .mapTo(-1)
  )
  .scan((total, now) => total + now)
  .subscribe(value => {
    document.querySelector("#counter").innerText = value;
  })

merge可以把兩個(gè)數(shù)據(jù)流整個(gè)在一起,效果可以參考如下:

剛才那個(gè)例子的數(shù)據(jù)流如下:

以RxJS的寫法,就是把按下加1當(dāng)成一個(gè)數(shù)據(jù)流,把按下減1當(dāng)成一個(gè)數(shù)據(jù)流,再通過merge把兩個(gè)數(shù)據(jù)流合并,最后通過scan操作符,把新流上的數(shù)據(jù)累加,這就是我們想要的計(jì)數(shù)器效果

扁平化流

有時(shí)候,我們的Observable送出的是一個(gè)新的Observable:

var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, "click");
var source = click.map(e => Rx.Observable.of(1, 2, 3));
source.subscribe(value => {
  console.log(value)
});

這里,console打印出來的是對(duì)象,而不是我們想要的1,2,3,這是因?yàn)?b>map返回的Rx.Observable.of(1, 2, 3)本身也是個(gè)Observable

用圖表示如下:

click  : ------c------------c--------

        map(e => Rx.Observable.of(1,2,3))

source : ------o------------o--------
                            
                 (123)|       (123)|

因此,我們訂閱到的value值就是一個(gè)Observable對(duì)象,而不是普通數(shù)據(jù)1,2,3

我想要的其實(shí)不是Observable本身,而是屬于這個(gè)Observable里面的那些東西,現(xiàn)在這個(gè)情形就是Observable里面又有Observable,有兩層,可是我想要讓它變成一層就好,該怎么辦呢?

這就需要把Observable扁平化

const arr = [1, [2, 3], 4];

// 扁平化后:
const flatArr = [1, 2, 3, 4];

concatAll這個(gè)操作符就可以把Observable扁平化

var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, "click");
var source = click.map(e => Rx.Observable.of(1, 2, 3));
var example = source.concatAll();

example.subscribe(value => {
  console.log(value)
})
click  : ------c------------c--------

        map(e => Rx.Observable.of(1,2,3))

source : ------o------------o--------
                            
                 (123)|       (123)|

                   concatAll()

example: ------(123)--------(123)------------

flatMap操作符也可以實(shí)現(xiàn)同樣的作用,就是寫法有些不同:

var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, "click");
var source = click.flatMap(e => Rx.Observable.of(1, 2, 3));
source.subscribe(value => {
  console.log(value)
})
click  : ------c------------c--------

        flatMap(e => Rx.Observable.of(1,2,3))

source: ------(123)--------(123)------------
簡(jiǎn)單拖拽實(shí)例

學(xué)完前面幾個(gè)操作符,我們就可以寫一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例了

拖拽的原理是:

監(jiān)聽拖拽元素的mousedown

監(jiān)聽body的mousemove

監(jiān)聽body的mouseup


const mouseDown = Rx.Observable.fromEvent(dragDOM, "mousedown");
const mouseUp = Rx.Observable.fromEvent(body, "mouseup");
const mouseMove = Rx.Observable.fromEvent(body, "mousemove");

首先給出3個(gè)Observable,分別代表3種事件,我們希望mousedown的時(shí)候監(jiān)聽mousemove,然后mouseup時(shí)停止監(jiān)聽,于是RxJS可以這么寫:

const source = mouseDown
.map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))

takeUntil操作符可以在某個(gè)條件符合時(shí),發(fā)送complete事件

source: -------e--------------e-----
                              
                  --m-m-m-m|     -m--m-m--m-m|

從圖上可以看出,我們還需要把source扁平化,才能獲取所需數(shù)據(jù)。

完整代碼:

const dragDOM = document.getElementById("drag");
const body = document.body;

const mouseDown = Rx.Observable.fromEvent(dragDOM, "mousedown");
const mouseUp = Rx.Observable.fromEvent(body, "mouseup");
const mouseMove = Rx.Observable.fromEvent(body, "mousemove");

mouseDown
    .flatMap(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))
    .map(event => ({ x: event.clientX, y: event.clientY }))
    .subscribe(pos => {
        dragDOM.style.left = pos.x + "px";
        dragDOM.style.top = pos.y + "px";
    })
Observable Observer

前面的例子,我們都在討論fromEvent轉(zhuǎn)換的Observable,其實(shí)還有很多種方法產(chǎn)生一個(gè)Observable,其中create也是一種常見的方法,可以用來創(chuàng)建自定義的Observable

var observable = Rx.Observable.create(function (observer) {
  observer.next(1);
  observer.next(2);
  observer.next(3);
  setTimeout(() => {
    observer.next(4);
    observer.complete();
  }, 1000);
});

console.log("just before subscribe");
observable.subscribe({
  next: x => console.log("got value " + x),
  error: err => console.error("something wrong occurred: " + err),
  complete: () => console.log("done"),
});
console.log("just after subscribe");

控制臺(tái)執(zhí)行的結(jié)果:

just before subscribe
got value 1
got value 2
got value 3
just after subscribe
got value 4
done

Observable 執(zhí)行可以傳遞三種類型的值:

"Next" 通知: 發(fā)送一個(gè)值,比如數(shù)字、字符串、對(duì)象,等等。
"Error" 通知: 發(fā)送一個(gè) JavaScript 錯(cuò)誤 或 異常。
"Complete" 通知: 不再發(fā)送任何值。
"Next" 通知是最重要,也是最常見的類型:它們表示傳遞給觀察者的實(shí)際數(shù)據(jù)。"Error" 和 "Complete" 通知可能只會(huì)在 Observable 執(zhí)行期間發(fā)生一次,并且只會(huì)執(zhí)行其中的一個(gè)。

var observable = Rx.Observable.create(function subscribe(observer) {
  try {
    observer.next(1);
    observer.next(2);
    observer.next(3);
    observer.complete();
  } catch (err) {
    observer.error(err); // 如果捕獲到異常會(huì)發(fā)送一個(gè)錯(cuò)誤
  }
});

Observer觀察者只是一組回調(diào)函數(shù)的集合,每個(gè)回調(diào)函數(shù)對(duì)應(yīng)一種 Observable 發(fā)送的通知類型:next、error 和 complete 。

var observer = {
  next: x => console.log("Observer got a next value: " + x),
  error: err => console.error("Observer got an error: " + err),
  complete: () => console.log("Observer got a complete notification"),
};

Observer和Observable是通過subscribe方法建立聯(lián)系的

observable.subscribe(observer);
unsubscribe

observer訂閱了Observable之后,還可以取消訂閱

var observable = Rx.Observable.from([10, 20, 30]);
var subscription = observable.subscribe(x => console.log(x));
// 稍后:
subscription.unsubscribe();

unsubscribe陷阱:

let stream$ = new Rx.Observable.create((observer) => {
  let i = 0;
  let id = setInterval(() => {
    console.log("setInterval");
    observer.next(i++);
  },1000)
})

let subscription = stream$.subscribe((value) => {
  console.log("Value", value)
});

setTimeout(() => {
  subscription.unsubscribe();
}, 3000)

3秒后雖然取消了訂閱,但是開啟的setInterval定時(shí)器并不會(huì)自動(dòng)清理,我們需要自己返回一個(gè)清理函數(shù)

let stream$ = new Rx.Observable.create((observer) => {
  let i = 0;
  let id = setInterval(() => {
    observer.next(i++);
  },1000)

  // 返回了一個(gè)清理函數(shù)
  return function(){
    clearInterval( id );
  }
})

let subscription = stream$.subscribe((value) => {
  console.log("Value", value)
});

setTimeout(() => {
  subscription.unsubscribe() // 在這我們調(diào)用了清理函數(shù)

}, 3000)
Ajax異步操作
function sendRequest(search) {
  return Rx.Observable.ajax.getJSON(`http://deepred5.com/cors.php?search=${search}`)
    .map(response => response)
}

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector("input"), "keyup")
  .map(e => e.target.value)
  .flatMap(search => sendRequest(search))
  .subscribe(value => {
    console.log(value)
  })

用戶每次在input框每次進(jìn)行輸入,均會(huì)觸發(fā)ajax請(qǐng)求,并且每個(gè)ajax返回的值都會(huì)被打印一遍

現(xiàn)在需要實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)功能:
希望用戶在300ms以內(nèi)停止輸入,才發(fā)送請(qǐng)求(防抖),并且console打印出來的值只要最近的一個(gè)ajax返回的

Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector("input"), "keyup")
  .debounceTime(300)
  .map(e => e.target.value)
  .switchMap(search => sendRequest(search))
  .subscribe(value => {
    console.log(value)
  })

debounceTime表示經(jīng)過n毫秒后,沒有流入新值,那么才將值轉(zhuǎn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)
switchMap能取消上一個(gè)已無用的請(qǐng)求,只保留最后的請(qǐng)求結(jié)果流,這樣就確保處理展示的是最后的搜索的結(jié)果

可以看到,RxJS對(duì)異步的處理是非常優(yōu)秀的,對(duì)異步的結(jié)果能進(jìn)行各種復(fù)雜的處理和篩選。

React + Redux 的異步解決方案:redux-observable

Redux的action都是同步的,所以默認(rèn)情況下也只能處理同步數(shù)據(jù)流。

為了生成異步action,處理異步數(shù)據(jù)流,有許多不同的解決方案,例如 redux-thunk、redux-promise、redux-saga 等等。

redux-thunk舉例:

調(diào)用一個(gè)異步API,首先要先定義三個(gè)同步action構(gòu)造函數(shù),分別表示

請(qǐng)求開始

請(qǐng)求成功

請(qǐng)求失敗

然后再定義一個(gè)異步action構(gòu)造函數(shù),該函數(shù)不再是返回普通的對(duì)象,而是返回一個(gè)函數(shù),在這個(gè)函數(shù)里,進(jìn)行ajax異步操作,然后根據(jù)返回的成功和失敗,分別調(diào)用前面定義的同步action

actions.js

export const FETCH_STARTED = "WEATHER/FETCH_STARTED";
export const FETCH_SUCCESS = "WEATHER/FETCH_SUCCESS";
export const FETCH_FAILURE = "WEATHER/FETCH_FAILURE";

// 普通action構(gòu)造函數(shù),返回普通對(duì)象
export const fetchWeatherStarted = () => ({
  type: FETCH_STARTED
});

export const fetchWeatherSuccess = (result) => ({
  type: FETCH_SUCCESS,
  result
})

export const fetchWeatherFailure = (error) => ({
  type: FETCH_FAILURE,
  error
})

// 異步action構(gòu)造函數(shù),返回一個(gè)函數(shù)
export const fetchWeather = (cityCode) => {
  return (dispatch) => {
    const apiUrl = `/data/cityinfo/${cityCode}.html`;

    dispatch(fetchWeatherStarted())

    return fetch(apiUrl).then((response) => {
      if (response.status !== 200) {
        throw new Error("Fail to get response with status " + response.status);
      }

      response.json().then((responseJson) => {
        dispatch(fetchWeatherSuccess(responseJson.weatherinfo));
      }).catch((error) => {
        dispatch(fetchWeatherFailure(error));
      });
    }).catch((error) => {
      dispatch(fetchWeatherFailure(error));
    })
  };
}

現(xiàn)在如果想要異步請(qǐng)求,只要:

// fetchWeather是個(gè)異步action構(gòu)造函數(shù)
dispatch(fetchWeather("23333"));

我們?cè)賮砜纯?b>redux-observable:

調(diào)用一個(gè)異步API,不再需要定義一個(gè)異步action構(gòu)造函數(shù),所有的action構(gòu)造函數(shù)都只是返回普通的對(duì)象

那么ajax請(qǐng)求在哪里發(fā)送?

答案是在Epic進(jìn)行異步操作

Epic是redux-observable的核心原語。
它是一個(gè)函數(shù),接收 actions 流作為參數(shù)并且返回 actions 流。 Actions 入, actions 出.
export const FETCH_STARTED = "WEATHER/FETCH_STARTED";
export const FETCH_SUCCESS = "WEATHER/FETCH_SUCCESS";
export const FETCH_FAILURE = "WEATHER/FETCH_FAILURE";

export const fetchWeather = cityCode => ({ type: FETCH_STARTED, cityCode });
export const fetchWeatherSuccess = result => (
  { type: FETCH_SUCCESS, result };
);
export const fetchWeatherFailure = (error) => (
  {
    type: FETCH_FAILURE,
    error
  }
)

export const fetchWeatherEpic = action$ =>
  action$.ofType(FETCH_STARTED)
    .mergeMap(action =>
      ajax.getJSON(`/data/cityinfo/${action.cityCode}.html`)
        .map(response => fetchWeatherSuccess(response.weatherinfo))
        // 這個(gè)處理異常的action必須使用Observable.of方法轉(zhuǎn)為一個(gè)observable
        .catch(error => Observable.of(fetchWeatherFailure(error)))
    );

現(xiàn)在如果想要異步請(qǐng)求,只要:

// fetchWeather只是個(gè)普通的action構(gòu)造函數(shù)
dispatch(fetchWeather("23333"));

相較于thunk中間件,使用redux-observable來處理異步action,有以下優(yōu)點(diǎn):

不需要修改action構(gòu)造函數(shù),返回的仍然是普通對(duì)象

epics中間件會(huì)將action封裝成Observable對(duì)象,可以使用RxJs的相應(yīng)api來控制異步流程,它就像一個(gè)擁有許多高級(jí)功能的Promise,現(xiàn)在我們?cè)赗edux中也可以得到它的好處。

總結(jié)

原生JS傳統(tǒng)解決異步的方式:callback、Generator、Promise、async/await

RxJS解決的是數(shù)據(jù)流的問題,它可以讓批量數(shù)據(jù)處理起來更方便

可以想象的一些使用場(chǎng)景:

多個(gè)服務(wù)端實(shí)時(shí)消息流,通過RxJS進(jìn)行高階處理,最后到 view 層就是很清晰的一個(gè)Observable,但是view層本身處理用戶事件依然可以沿用原有的范式。

爬蟲抓取,每次對(duì)一個(gè)網(wǎng)站的前5頁做平行請(qǐng)求,每個(gè)請(qǐng)求如果失敗就重試,重試3次之后再放棄。

可以看出,這種需要對(duì)流進(jìn)行復(fù)雜操作的場(chǎng)景更加適合RxJS

公司內(nèi)部目前的大部分系統(tǒng),前端就可能不太適合用RxJS,因?yàn)榇蟛糠质呛笈_(tái)CRUD系統(tǒng),整體性、實(shí)時(shí)性的要求都不高,并且也沒有特別復(fù)雜的數(shù)據(jù)流操作

我們推薦在適合RxJS的地方用RxJS,但是不強(qiáng)求RxJS for everything。RxJS給了我們另一種思考和解決問題的方式,但這不一定是必要的

參考

構(gòu)建流式應(yīng)用—RxJS詳解

希望是最淺顯易懂的RxJS教學(xué)

RxJS入門指引和初步應(yīng)用

30天精通RxJS系列

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  • 2018前端值得關(guān)注的技術(shù)

    摘要:年前端有哪些領(lǐng)域,技術(shù)值得關(guān)注,哪些技術(shù)會(huì)興起,哪些技術(shù)會(huì)沒落。自從谷歌提出后,就持續(xù)的獲得了業(yè)界的關(guān)注,熱度可見一斑。就在今年,谷歌也宣布將獲得與安卓原生應(yīng)用同等的待遇與權(quán)限。但是無論都值得關(guān)注。 1.前言 2017悄然過去,2018已經(jīng)來到。人在進(jìn)步,技術(shù)在發(fā)展。2018年前端有哪些領(lǐng)域,技術(shù)值得關(guān)注,哪些技術(shù)會(huì)興起,哪些技術(shù)會(huì)沒落。下面就我個(gè)人的判斷進(jìn)行一個(gè)預(yù)測(cè)判斷,希望能對(duì)大家...

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  • 原理解釋 - 收藏集 - 掘金

    摘要:巧前端基礎(chǔ)進(jìn)階全方位解讀前端掘金我們?cè)趯W(xué)習(xí)的過程中,由于對(duì)一些概念理解得不是很清楚,但是又想要通過一些方式把它記下來,于是就很容易草率的給這些概念定下一些方便自己記憶的有偏差的結(jié)論。 計(jì)算機(jī)程序的思維邏輯 (83) - 并發(fā)總結(jié) - 掘金從65節(jié)到82節(jié),我們用了18篇文章討論并發(fā),本節(jié)進(jìn)行簡(jiǎn)要總結(jié)。 多線程開發(fā)有兩個(gè)核心問題,一個(gè)是競(jìng)爭(zhēng),另一個(gè)是協(xié)作。競(jìng)爭(zhēng)會(huì)出現(xiàn)線程安全問題,所以,本...

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