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es6 - 類

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摘要:創建自定義類型看下面一段代碼上面代碼使用創建了一個自定義類型,是這個類的構造器,是類的公共方法。注意事項在使用類繼承的實現中,需要注意的點是如果子類沒有重寫方法,默認會調用父類的構造器方法。

es6 類-class

與大多正規的面向對象編程語言不同(比如java),js在創建之初就不支持類。js的面向對象編程實現方式是通過構造函數和原型來實現的。

我之前以為es6引入類的概念將會帶給這門語言極大的改變。后來才發現es6類的特性只是一種語法糖,使得js創建自定義類型和傳統的面向對象語言語法上更為相似,其內部機理和之前構造函數-原型模式本質上是一樣的。但是,es6 類的特性依然是值得掌握的,它使得js語言更加的嚴謹,消除了一些可能導致出錯的狀況。

語法

類的創建依賴于class和constructor兩個關鍵字,下面介紹下類創建的語法。

創建自定義類型

看下面一段代碼:

class Person{
    constructor(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    sayName(){
        console.log(this.name);
    }
}

上面代碼使用class創建了一個自定義類型Person,constructor是這個類的構造器,sayName是類的公共方法。它和下面一段代碼是等價的。

function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log(this.name);
}

二者在使用上完全相同,比如:創建一個Person的實例 new Person("icode007")等。一些小的差別主要有下面幾點:

使用class創建的類只能使用new來調用,而后者可以作為普通函數調用。

class沒有聲明提升,后者作為函數會有聲明提升。

類聲明中的代碼自動運行在嚴格模式下。

類的所有方法都是不可枚舉的。

類表達式

與函數類似,類也具有兩種形式,類聲明和類表達式。

let Person = class{
    constructor(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    sayName(){
        console.log(this.name);
    }
}

let person = new Person("icode007");

類表達式在使用上與類聲明幾乎沒有區別。

類的訪問器屬性

使用get和set關鍵字可以為類定義訪問器屬性。

let Person = class{
    constructor(firstname, lastname){
        this.firstname = firstname;
        this.lastname = lastname;
    }
    get fullname(){
        return this.firstname + this.lastname;
    }
    set fullname(name){
        var arr = name.split(" ");
        this.firstname = arr[0];
        this.lastname = arr[arr.length - 1];
    }
}
let person = new Person("nicholas", "zakas");
console.log(person.fullname);
類的靜態成員

要定義類的靜態方法,只需要在公共方法定義前加static關鍵字即可。如:

let Person = class{
    constructor(firstname, lastname){
        this.firstname = firstname;
        this.lastname = lastname;
    }
    static getFullname(){
        return this.firstname + this.lastname;
    }
}

要使用該靜態方法,需要直接在類上調用,比如Person.getFullname()

類的繼承

es6的類使用extends來實現繼承。例如:

class Rectangle{
    constructor(length,width){
        this.length = length;
        this.width = width;
    }
    getArea(){
        return this.length * this.width;
    }
}

class Square extends Rectangle {
    constructor(length){
        super(length, length);
    }
    getPerimeter(){
        return this.length * 4;
    }
}
var sqr = new Square(5);
console.log(sqr.getArea()

上面代碼中,類Square繼承了Rectangle類,所以實例sqr同樣具有getArea()方法。 同時sqr添加了自己的getPerimeter方法。并重寫了構造器constructor。

注意事項

在使用類繼承的實現中,需要注意的點是:

如果子類沒有重寫constructor方法,默認會調用父類的構造器方法。

如果重寫了constructor方法,那么需要顯式的調用父類的構造器方法,即super(arg...),并且super()調用一定要放到構造器的最前面(準確的說是在使用this前需要調用super)。

父類的靜態成員同樣會被繼承到子類上。

最佳實踐

es6的類的語法比較易于掌握,推薦在實際開發中,多使用class來創建自定義類型。 首先會使關于類的信息都包裹在一個class{}中,也會使得js中的類與其他語言的類的語法更加的統一。

更多關于es6的內容,可以關注右側專欄 - 學習ES6。

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