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ES6解決了什么問題

zzzmh / 1080人閱讀

摘要:異步編程前異步編程的解決方式回調函數事件監聽發布訂閱自定義提供了原生的對象,統一了用法和標準。如果不設置回調函數,或在中再次拋出錯誤。函數內部語句返回的值,會成為方法回調函數的參數。

ECMAScript 6.0于2015 年 6 月正式發布了,成為JavaScript 語言的下一代標準。ES6增加的語言特性解決了哪些問題,會給開發者哪些便利,是本文主要探討的問題。

增加了對unicode字符的支持

ES5對字符的處理有限,無法很好地處理碼點大于0xFFFF的字符。

ES6在string原生方法中支持碼點大于0xFFFF的字符,取得碼點或是遍歷,都可以直接操作;并且對字符不同的表示方法做了統一化。

在正則表達式里新增u s修飾符,使得正則對特殊字符的匹配不需要開發者額外處理。

異步編程

ES6 前異步編程的解決方式:

回調函數

事件監聽

發布/訂閱

自定義promise

Promise

ES6提供了原生的Promise對象,統一了用法和標準。

對象的狀態不受外界影響。能夠方便地獲取異步操作的狀態、賦予對應操作。

一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。

缺點

無法取消Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。

如果不設置回調函數,或在catch中再次拋出錯誤。Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部。

當處于pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。

Generator

Generator 函數形式上與普通函數無異,特征有二

function關鍵字與函數名之間有一個星號;

函數體內部使用yield表達式,來表明函數執行的狀態。

意義:

可以交出函數的執行權(即暫停執行)

函數體內外的數據交換

可以在 Generator 函數運行的不同階段,調整函數行為。包括從外部向內部注入不同的值,控制返回和拋出錯誤。

async

(ES2017 標準引入)

從理解上來說, async函數相當于把Generator 函數的星號(*)替換成async,將yield替換成await

但相比較generate而言,內置執行器,有更易于理解的語義。

async函數返回一個 Promise 對象,可以使用then方法添加回調函數。async函數內部return語句返回的值,會成為then方法回調函數的參數。

當函數執行的時候,一旦遇到await就會先返回,等到異步操作完成,再接著執行函數體內后面的語句。

減少全局變量和方法

比如,ES6 將全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number對象上面。 逐步減少全局性方法,使得語言逐步模塊化。

代碼作用域 變量的聲明方式

增加let, const的變量聲明方式,不存在變量提升,不允許重復聲明,使語言使用更加嚴謹。

塊級作用域

使得變量的作用域更利于管理,也使得立即執行函數表達式不再必要了。

箭頭函數

讓this綁定定義時所在的作用域,而不是指向運行時所在的作用域,也使得表達更加簡潔。

語法糖

ES6推出了模版字符串,使得多行字符串及夾雜變量的字符串寫起來更加方便。

對象增加屬性名表達式與簡潔表示法。

增加遍歷器機制,為各種不同的數據結構提供統一的訪問機制。

增加解構的語法,取值更直觀方便。

增加class關鍵字來定義類,過去,生成實例對象的傳統方法是通過構造函數。不再和傳統面向對象語言有大的差異。且支持extends。

元編程

引入Proxy對象,可以攔截某些操作并實現自定義行為。

引入 Rflect對象,可以獲取默認操作,可以將默認操作從處理程序轉發到目標。

Symbol

symbol 是一種基本數據類型 ,提供一種機制,保證每個屬性的名字都是獨一無二,從根本上防止屬性名的沖突。

更多的原生方法

ES6提供了更多的原生方法,避免了開發者重復造輪子。如字符串的查找。

正則的匹配規則,如新加的y、s修飾符。

增加了set、map的數據結構。

增加Number.EPSILON等數值方法,使得對數值操作易于在精度方面進行控制。
//雖然JavaScript 不適合進行科學和金融方面的精確計算

增加對對象的操作與讀取的API。

優化

對尾遞歸進行優化,賦予javscript運行復雜度更高的方法的能力。

參考

ECMAScript 6 入門

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