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javascript 節流函數 與 消抖 函數 解析

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摘要:綁定函數運行上下文傳入函數參數測試函數節流函數什么是節流函數,類似與消抖函數但是不是僅僅有一個時間而已,還有一個最大時間當超過這個事件就必須觸發。

消抖函數:

什么是消抖函數, 說一個自己應用的實例:
自己在做一個 項目里, 有一個需要監聽 input 元素(oninput 、 onchange), 只要 它的value 變,就需要去 向服務器拉取數據。
不做優化的, 用戶對值進行操作時, 都向服務器端 拉去數據。
例如: 事件A: 用戶查詢的內容為 5個字,那么這個操作, 就會向服務器 請求 5次數據。
消抖就是定一個固定的t時間,延遲t時間后觸發請求服務器數據。
如果在t內,用戶繼續輸入了文字。 清除上一個定時器, 重新開一個延遲為t的定時器。否則 直接觸發 請求服務器數據的操作。這樣對于 事件A 來說,選取合適的t, 最少只需要一次請求服務器數據。

function debouce (fn, time, ctx) {
    var k = null
    function exec (args) {
        // 綁定 函數運行上下文(this) && 傳入函數參數
        fn.apply(ctx || null, args)
        k = null
    }
    return function () {
         var args = arguments
         k !== null && clearTimeout(k)
         k = setTimeout(function () {exec(args)}, time)
    }
}
//測試函數
var test = debouce(function() {console.log(this);console.log(arguments)}, 3000, {a: 1})
節流函數

什么是節流函數, 類似與消抖函數,但是,不是僅僅有一個時間t而已, 還有一個
最大時間 maxLog. 當超過這個maxLog, 事件就必須觸發。 這個主要用于對 滾動軸事件的優化。 想想用戶 一直操作 鼠標滾輪,不可能一直按照消抖函數那樣,一直不觸發滾動事件相應的處理邏輯吧。
實例demo

 var thrFn  = function (fn, time, maxLog) {
                var timeK = null
                // 
                var oTime = (new Date()).getTime()
                var execFn = function () {
                    fn()
                    oTime = (new Date()).getTime()
                }
                return function () {
                    var nTime = (new Date()).getTime()
                    clearTimeout(timeK)
                    if (nTime - oTime > maxLog) {
                        execFn()
                    } else {
                        timeK = setTimeout(execFn, time)
                    }
                }
    }

個人理解,不對之處, 請大家指正。
下一文, 準備 reudx 源碼解析。。。

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