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【基礎系列】javascript數據類型(原始類型)

aikin / 391人閱讀

摘要:返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的頭部。布爾值中布爾值有兩個和和都表示值的空缺,但事從背后更深遠的角度考慮,他們的還是有差別的。首先我們來看一下類型轉化表任意的值都可以轉換為布爾值,只有會被轉換為,其他所有值都會被轉換成。

開辟了一個關于javascript的基礎系列,更加深入、細致的了解這門語言。今天分享的是js的數據類型。

javascript的數據類型可以分為兩類:原始類型(基礎數據類型)對象類型(引用數據類型)
原始類型包括:數字字符串布爾值、以及特殊的undefinednull
除了以上的數據類型,其他就都是對象類型了
具有代表性的對象類型有:對象(object)數組(array)函數(function)

本次我們著重介紹原始數據類型

兩個小注意點:
1.js語言是弱類型語言(并不是沒有數據類型)
2.在js語言中所聲明的變量是沒有數據類型的,因此可以被賦予任何類型的值

原始類型(基礎數據類型) 數字

和其他變成語言不同,js不區分正整數值和浮點數值,js中所有數字都是用浮點數值表示的。

數字的算術運算符方法有+,-*,/,%(加,減,乘,除,余)。
除此之外,js還支持更復雜的算術運算,這些復雜運算通過作為Math對象的屬性定義和常量來實現:

// 2的53次冪
Math.pow(2, 53)
// 0.6的四舍五入值
Math.round(0.6)
// 向上取整
Math.ceil(0.6)
// 向下取整
Math.floor(0.6)
// 取絕對值
Math.abs(-5)
// 求出x,y,z的最大值
Math.max(x, y, z)
// 求出x,y,z的最小值
Math.min(x, y, z)
// 生成一下大于等于0小于1的隨機數
Math.random()
// 圓周率
Math.PI
// e自然對數的底數
Math.E
// 3的開平方根
Math.sqrt(3)
// 3的開立方根
Math.pow(3, 1/3)
// 三角函數
Math.sin(0)
// 求10的自然對數
Math.log(10)
// 以10為底數的100的對數
Math.log(100)/Math.LN10
// 以2為底數的512的對數
Math.log(512)/Math.LN2
// e的3次方冪
Math.exp(3)

js的數字表示范圍是有限制的(能否表示的限制、能否滿足精度到個位的限制以及能否作為數組索引的限制
具體的情況如下圖:

(圖片來自網絡,侵刪)

因此javascript在進行數學運算時,會出現溢出下溢兩種情況,
溢出的情況為:
當運算結果超出了js語言所能表示的上線(即圖中1.8e308正無窮的區域),結果會返回Infinity(表示無窮大)
同樣的,當計算的負數的值超過了能表示的負數范圍(即圖中-1.8e308負無窮的區域),結果會返回-Infinity(表示負無窮大)

下溢的情況為:
當運算的結果無限接近于0,并比js能表示的最小值還小的情況(即圖中05e-324的區域)。這樣結果會返回0。
同樣的,當一個負數發生下溢(即圖中0-5e-324的區域),這時結果會返回一個-0。

上文,我們介紹數字中預定義的全局變量Infinity,此外還有一個預定義的全局變量NaN(表示非數字,not-a-number,當運算的結果并不是一個數字值的時候,會返回NaN

在js中,NaN有特殊的一點,就是它和任何值都不相等(包括自身),因此想要判斷一個值是否為NaN,可以使用x != x判斷

var x = 1 - "a"
x != x //true

除此之外,我們還可以調用全局預定好的函數isNaN

// 當傳入的參數只要不是一個數字,就返回true
isNaN(5 - "a") // true
isNaN("1") // true
isNaN("a") // true
isNaN({a: 2}) // true
isNaN(1) //false
isNaN(Infinity) //false

另外,全局還有一個預定好的函數isFinite

// 當傳入的參數只要不是NaN, Infinity, -Infinity就返回true
isFinite(5 - "a")  // false
isFinite("1")  // false
isFinite("a")  // false
isFinite({a: 2})  // false
isFinite(1)  // true
isFinite(Infinity) //false

數學中實數有無限多個,而在javascript語言中能通過浮點數的形式只能表現其中的有限個,因此在js中使用實數的時候,我們往往都是使用的一個近似值。
javscript所采用的浮點數表示發,是一種二進制表示法,因此我們可以精確的表示1/2、1/81/1024。但是在數學中,我們常用的都是十進制分數1/10。所以js中并不能精確的表示像0.1這樣簡單的數字。

var x = 0.3-0.2
var y = 0.2-0.1
x == y // false

因此要避免在js中用浮點數進行計算(盡量使用整數

文本

javascript中的字符串采用的是UTF-16編碼的Unicode字符集,字符串的長度是其含有16位值的個數,如下:

var a = "z"
var b = "?" // 注意,這個字不是“吉祥”的吉
a.length // => 1: a包含的一個16位值 u007A
b.length // => 2: b包含兩個16位值 uD842uDFB7

在js語言中,字符串是由單引號或雙引號括起來的字符序列,定義的由單引號定界的字符串中可以包含雙引號,同樣,定義的由雙引號定界的字符串中也可以包含單引號。

字符串可以拆分為數行,每行必須以結束,如果希望在字符串中再起一行可以使用轉義字符

全部的轉義字符如下:

測試輸出結果如下:

但是,在ES6中,新增了模板字符串,模板字符串是用反勾號`將字符括起
在模板字符串中換行就簡單很多:

`
hello
world
`
// 等價于
"hello
world"

除此之外,模板字符串還支持元素注入

var str = "world"
`hello ${world}`
// 等價于
"hello " + str 

除了字符串的length屬性之外,字符串還有很多可以調用的方法

var str = "Hello, World"
str.charAt(0)    // H, 返回第一個位置的字符
str.charAt(s.length - 1)    // t, 返回最后一個位置的字符
str.substring(1,4)    // ell, 返回位置2-4的字符
str.slice(1,4)    // ell, 同上
str.slice(-3)    // rld, 返回最后三個字符
str.indexOf("l")    // 2, 返回首次出現l的位置
str.lastIndexOf("l")    // 10,返回最后一次出現l的位置
str.split(", ")    // ["Hello", "World"], 分割為數組
str.replace("H", "h")    // "hello, World", 將h替換為H
str.toUpperCase()    // "HELLLO, WORLD", 將字符串所有字母變為大寫
str.toLowerCase()    // "hello, world", 將字符串所有字母變為小寫

// es6新增方法
let s = "Hello world!";

s.startsWith("Hello") // true
s.endsWith("!") // true
s.includes("o") // true

// includes():返回布爾值,表示是否找到了參數字符串。
// startsWith():返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的頭部。
// endsWith():返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的尾部。

"x".repeat(3) // "xxx"
"hello".repeat(2) // "hellohello"
"na".repeat(0) // ""

// repeat方法返回一個新字符串,表示將原字符串重復n次

需要注意的是,對于字符串的任何方法都會返回一個新的字符串,而不會在原字符串上修改。

布爾值

javascript中布爾值有兩個truefalse

null&undefined

null和undefined都表示”值的空缺“,但事從背后更深遠的角度考慮,他們的還是有差別的。
對null進行typeof檢測,返回值是object
對undefined進行typeof檢測,返回值是undefined
undefined表示,對這個值還未定義,還沒有進行初始化。比如,當我們聲明一個變量,但是卻未賦值,此時會返回undefined,當我們獲取一個對象未定義的屬性,此時會返回undefined,當我們調用一個函數,卻未傳參,參數會返回undefined。
null表示,沒有對象,此處沒有值,此處不應該有值。比如,原型鏈的重點就是null。

后面會從的角度進行另一番解釋。

我們可以這么理解,undefined是系統級的、出乎意料的、類似錯誤的空缺。而null是程序級的、正常的、在意料之中的值的空缺。在某些場景下,比如想賦值給一個變量,想表示變量為空,或作為參數傳入一個函數,這是,最佳的選擇是null。

包裝對象

了解包裝對象之前,我們首先思考這么一個問題。

var a = "test"
a.length    //4

我們知道上面代碼中的a是一個字符串,字符串不是一個對象,不能進行.關鍵字的操作。但是,為什么我們可以得到a.length呢?

因為只要存在包裝對象的概念,在上述代碼執行的過程中,js會將字符串通過new String的方式生成一個包裝對象,這個對象繼承了String的方法,因為可以通過.的方式訪問到。一旦屬性的引用結束,這個包裝對象就會被銷毀(其實在js語言內部的實現上不一定創建或銷毀這個對象,但是整個過程在執行層面看起來是這樣的,我們也可以這么進行理解)

原始類型和引用類型的變與不變關系

想要深入理解原始類型和引用類型的變與不變,相等比較等問題的時候,我們需要借助的思想來理解,我們可以這么思考:


(圖片來自網絡,侵刪)

這張圖闡述了原始類型和引用類型的關系:
原始類型保存在棧內存中,原始類型(包括字符串、數字、布爾型、undefined)是保存在棧內存中,是不可以修改的(我們所看到的修改,其實都是刪除后重新賦值),當復制一個原始類型的時候,其實就是在內存中復制這么值。其中,undefined代表的就是未被賦值的一個棧內存的區域。

引用類型保存在堆內存中,但是在棧內存中存了一個引用類型的地址,棧內存中的地址有一個指針指向堆內存的引用類型。這個引用類型是可以進行修改的,比如我們可以向數組中push一個新值。如果我們只是簡單的復制一個引用類型(淺拷貝),那么其實復制的是這個在棧內存中的地址,復制后的值發生修改,那么之前被復制的值也同樣會被修改,因此在復制引用類型的時候,最好要進行深拷貝。其中,null很特殊,表示的是在棧內存中,有一個指針指向堆內存中的引用類型,一旦這個指針掉了,就是null。

類型轉換

jacascript中的類型轉換非常常見,也是javascript語言中非常重要的一點。
首先我們來看一下類型轉化表:

任意JavaScript的值都可以轉換為布爾值,只有undefine、null、0、NaN、""會被轉換為false,其他所有值都會被轉換成true。

當字符串轉化為數字數字時,那些數字表示的字符串可以轉化為數字,也允許在開始和結尾處有空格,但是其他含有非空非數字字符都不會完成到數字的轉化,他們會轉化為NaN

原始值到對象的轉換也非常簡單,原始值通過調用構造函數,轉化為包裝對象。

null和undefined除外,他們太特殊了,他們不會到對象進行正常的轉化。

其他類型的原始值會按照上表的方式進行轉換。

下面我們介紹一下,由對象轉化為原始值的過程:

JavaScript中對象到字符串的轉換經過如下步驟:
1.如果對象具有toString(),則調用這個方法,如果該方法返回一個原始值,則最后轉換成字符串。
2.如果對象沒有toString()方法,或者這個方法并不返回一個原始值,那么JavaScript會調用valueOf()方法,如果返回的是原始值,最后就轉換為字符串。

如果JavaScript無法從toString()和valueOf()中獲得一個原始值,就會拋出類型錯誤的異常。

對象到數字的轉換過程中:
JavaScript優先調用valueof()方法,再調用toString()。

我們可以知道,利用!+==進行隱式類型轉換
在這里,我們有必要了解==的類型轉換機制,如下:

1.如果兩個操作數的類型相同,則和上文所述的嚴格相等的比較規則一樣。如果嚴格相等,那么比較結果為相等。如果它們不嚴格相等,則比較結果為不相等。

2.如果兩個操作數類型不同,“==”相等操作符也可能會認為它們相等。檢測相等將會遵守如下規則和類型轉換:

如果一個值是null,另一個是undefined,則它們相等。

如果一個值是數字,另一個是字符串,先將字符串轉換為數字,然后使用轉換后的值行比較。

如果其中一個值是true,則將其轉換為1再進行比較。如果其中一個值是false,則將其轉換為0再進行比較。

如果一個值是對象,另一個值是數字或字符串,則使用上面講到的規則先將對象(先調用valueof()方法,再調用toString())轉化為原始值,再進行下一步的比較。

說完了,隱式的類型轉換,我們再看一下js語言提供的顯式類型轉換
首先就是最簡單的Boolean(),Number()String()Object(),此外我們知道的toString()方法和String()返回的結果是一樣的。

Number("3")    // => 3
String({})    // => "[object Object]"
String([])    // => ""
Boolean([])    // => true
Boolean("0")    // => true
Boolean(0)    // => false
Object(3)    // => new Number(3)

其次就是我們知道的一些全局函數:toFixedtoExponential,toPrecisionparseInt,parseFloat

var n = 123.45
n.toFixed(0)    // => "123"
n.toFixed(2)    // => "123.45"
// 根據指定小數點后的位數,返回字符串
n.toExponential(1) // => "1.2e+5"
// 將數字進行科學計數法,傳入參數為小數點后數字個數,返回一個字符串
n.toPrecision(4)  // => "123.4"
// 傳入參數為保留數字的個數,返回一個字符串
類型檢測

首先介紹一下typeof

typeof運算符返回的不是該變量的類型,而是該變量持有值的類型。在js中直接訪問一個未聲明的變量,會拋出異常,但是在typeof a中,不會拋出異常,并且返回undefined。這樣就能通過判斷是否存在該變量而安全使用該變量。typeof運算符適合于檢測原始類型和函數。

typeof undefined  === "undefined"
typeof true === "boolean"
typeof 42 === "number"
typeof "str" === "string"
typeof Symbol() === "symbol"
typeof null === "object"
typeof function () {} === "function"

其次介紹一下instanceof

{a: 1} instanceof Object:右操作符是一個函數構造器,其原理是判斷左邊對象的原型鏈上是否有右邊構造器的prototype屬性。不同window或iframe間的對象不能使用instanceof。

[1,2] instanceof Array    // => true
[1,2] instanceof Object    // => true
"3" instanceof String    // => false
new String("3") instanceof String    // => true    
new String("3") instanceof Object    // => true

因此我們看出instanceof的問題,他對于原始數據類型根本無法檢測,對引用數據類型也不能很清楚的判定類別。而且,一旦修改了原型鏈環節上的prototype,檢測就無法使用。

然后我們再來看一下constructor

我們首先明確一下這個概念:

Object.prototype.constructor === Object    // => true
String.prototype.constructor === String    // => true

構造函數的prototype中的constructor屬性指向的是這個構造函數本身,因此我們可以利用這個特點。

"1".constructor === String    // => true
(1).constructor === Number    // => true
[1,2,3].constructor === Array    // => true

除了undefinednull,其他類型的變量均能使用constructor判斷出類型。
但是constructor可以被靠前的原型鏈覆蓋。

var a = [1,2,3]
a.constructor = Object
a.constructor === Array    // => false

所以這個也不是很靠譜

最后我們來看一下Object.prototype.toString.call
這個方法百試百靈,是目前公認的最靠譜檢測數據類型的方法

var toString = Object.prototype.toString;
console.log(toString.call(new Date) === "[object Date]")    //true
console.log(toString.call(new String) ==="[object String]")    //true
console.log(toString.call(new Function) ==="[object Function]")    //true
console.log(toString.call(Type) ==="[object Function]")    //true
console.log(toString.call("str") ==="[object String]")    //true
console.log(toString.call(Math) === "[object Math]")    //true
console.log(toString.call(true) ==="[object Boolean]")    //true
console.log(toString.call(/^[a-zA-Z]{5,20}$/) ==="[object RegExp]")    //true
console.log(toString.call({name:"wenzi", age:25}) ==="[object Object]")    //true
console.log(toString.call([1, 2, 3, 4]) ==="[object Array]")    //true
console.log(toString.call(undefined) === "[object Undefined]")    //true
console.log(toString.call(null) === "[object Null]")    //true

建議使用這個方法!

最后,最近一段時間我的博客會保持長時間更新,針對文章有什么問題,大家可以在下方留言,感謝!

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