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react之生命周期淵源

qingshanli1988 / 3457人閱讀

摘要:組件是否應當渲染新的或,返回表示跳過后續的生命周期方法,通常不需要使用以避免出現。組件銷毀生命周期函數的淵源自定義組件的生命周期主要通過三種狀態進行管理,它們負責通知組件當前所處的狀態,應該執行生命周期中的哪個步驟,是否可以更新。

生命周期有哪些以及用法 首次實例化

getDefaultProps
作用于組件類,只調用一次,返回對象用于設置默認的props,對于引用值,會在實例中共享

getInitialState
作用于組件的實例,在實例創建時調用一次,用于初始化每個實例的state,此時可以訪問this.props。

componentWillMount
在完成首次渲染之前調用,此時仍可以修改組件的state。

reader
必選的方法,創建虛擬DOM,該方法具有特殊的規則:
只能通過this.props和this.state訪問數據
可以返回null、false或任何React組件
只能出現一個頂級組件(不能返回數組)
不能改變組件的狀態

componentDidMount
真實的DOM被渲染出來后調用,在該方法中可通過this.getDOMNode()訪問到真實的DOM元素。此時已可 以使用其他類庫來操作這個DOM。
在服務端中,該方法不會被調用。

實例化之后完成的更新

getInitialState

componentWillMount

render

componentDidMount

組件已存在時的狀態改變

componentWillReciveProps
組件接收到新的props時調用,并將其作為參數nextProps使用,此時可以更改組件props及state。

shouldComponentUpdate
組件是否應當渲染新的props或state,返回false表示跳過后續的生命周期方法,通常不需要使用以避免出現bug。在出現應用的瓶頸時,可通過該方法進行適當的優化。
在首次渲染期間或者調用了forceUpdate方法后,該方法不會被調用

componentWillUpdate
接收到新的props或者state后,進行渲染之前調用,此時不允許更新props或state。

render

componentDidUpdate
完成渲染新的props或者state后調用,此時可以訪問到新的DOM元素。

組件銷毀

componentWillUnmount

生命周期函數的淵源

自定義組件(ReactCompositeComponent)的生命周期主要通過三種狀態進行管理:MOUNTING、RECEIVE_PROPS、UNMOUNTING,它們負責通知組件當前所處的狀態,應該執行生命周期中的哪個步驟,是否可以更新 state。三個狀態對應三種方法,分別為:mountComponent、updateComponent、unmountComponent,每個方法都提供了兩種處理方法

getDefaultProps

這個生命周期函數是在組件初始化構造函數中執行,所以只執行一次

// 構造函數
    var Constructor = function(props, context) {
      this.props = props;
      this.context = context;
      this.state = null;
      var initialState = this.getInitialState ? this.getInitialState() : null;
      this.state = initialState;
    };

狀態一:MountComponent

由于react構建的是虛擬DOM所以要準備開始渲染頁面之前拿到的虛擬的DOM,需要經過組裝之后然后給到瀏覽器,在這里會發生:首先會通過getInitialState拿到初始化的數據

  // 當前狀態為 MOUNTING
  this._compositeLifeCycleState = CompositeLifeCycle.MOUNTING;

  // 當前元素對應的上下文
  this.context = this._processContext(this._currentElement._context);

  // 當前元素對應的 props
  this.props = this._processProps(this.props);

  // 獲取初始化 state
  this.state = this.getInitialState();

然后判斷如果有componentwillMount就會運行這里的js語法,在這里如果有state發生變化不會馬上出發render而是與initialState進行,組成新的state;這里渲染的時候是通過遞歸的方式進行渲染所以父組件的componentWillMount在子組件的componentWillMount之前執行,而子組件的componentDidMount在父組件的componentDidMount之前執行,這塊可能有點繞,直接上代碼

// render 遞歸渲染
  var markup = this._renderedComponent.mountComponent(
    rootID,
    transaction,
    mountDepth + 1
  );

這樣就把dom與state以及props數據拿到就可以完整的進行渲染

最后判斷是否有componentDidMount,如果有會執行這里的js

狀態二:receive Props

updateComponent 負責管理生命周期中的 componentWillReceiveProps、shouldComponentUpdate、componentWillUpdate、render 和 componentDidUpdate。

compnentWillReciveProps中setState在componentWillReceiveProps、shouldComponentUpdate 和 componentWillUpdate 中還是無法獲取到更新后的 this.state,即此時訪問的this.state 仍然是未更新的數據,只有在 render 和 componentDidUpdate 中才能獲取到更新后的this.state。

禁止在 shouldComponentUpdate 和 componentWillUpdate 中調用 setState,會造成循環調用,直至耗光瀏覽器內存后崩潰。(如果在 shouldComponentUpdate 或 componentWillUpdate 中調用 setState,此時的狀態已經從 RECEIVING_PROPS -> NULL,則 performUpdateIfNecessary 就會調用 updateComponent 進行組件更新,但 updateComponent 又會調用 shouldComponentUpdate 和 componentWillUpdate,因此造成循環調用,使得瀏覽器內存占滿后崩潰。)

狀態三:unMountComponent

在 componentWillUnmount 中調用 setState,是不會觸發 reRender。

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