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JavaScript知識點總結

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摘要:參與任何數值計算的結構都是,而且。。面向人類的理性事物,而不是機器信號。達到無刷新效果。的工作原理總是指向一個對象,具體是運行時基于函數的執行環境動態綁定的,而非函數被聲明時的環境。原型對象上有一個屬性,該屬性指向的就是構造函數。

1.JS面向對象的理解
面向對象的三大特點:繼承、封裝、多態
1、JS中通過prototype實現原型繼承
2、JS對象可以通過對象冒充,實現多重繼承,
3、Object類是所有Js類的基類
4、通過function對對象進行封裝
5、通過使用arguments實現參數重載
6、ES6語法糖可以直接定義類class,繼承對象extends
2.JS數據類型
1.基本數據類型:

Undefined:代表一切未知的事物,啥都沒有,無法想象,代碼也就更無法去處理了。
          注意:typeof(Undefined) 返回也是 Undefined。可以將Undefined賦值給任何變量或屬性,但并不意味了清除了該變量,反而會因此多了一個屬性。
    
Null:有那么一個概念,但沒有東西。無中似有,有中還無。雖難以想象,但已經可以用代碼來處理了。
     注意:typeof(Null)返回Object,但Null并非Object,具有Null值的變量也并非object。
    
Boolean:是就是,非就非,沒有疑義。對就對,錯就錯,絕對明確。既能被代碼處理,也可以控制代碼的流程。

Number:線性的事物,大小和次序分明,多而不亂。便于代碼進行批量處理,也控制代碼的迭代和循環等。
       注意:typeof(NaN)和typeof(Infinity)都返回number 。NaN參與任何數值計算的結構都是NaN,
       而且 NaN != NaN 。Infinity / Infinity = NaN 。
    
String:面向人類的理性事物,而不是機器信號。人機信息溝通,代碼據此理解人的意圖等等,都靠它了。

2.引用數據類型:Object、Array、Function
3.ES6新增的數據類型 
    Set集合 :set與數組不同在于set中不可以有重復數據,常用于去重操作
    Map: 用map可以避免鍵值必須為字符串的限制,其鍵值可以為對象、數組等
    Symbol類型: 用相同的字符串對對象屬性名或方法進行命名時會發生命名沖突,而使用symbol產生的名字是不同的
3.JS判斷數據類型的幾種方法
1、typeof
2、prototype
3、instanceof
4、constructor
5、Object.prototype.toString.call(a)
注意 :  typeof 1 // "number"
        typeof "1" // "string"
        typeof true // "boolean"
        typeof Symbol(1) // "symbol"
        typeof {} // "object"
        typeof [] // "object",小坑
        typeof function(){} // "function"
        typeof Symbol(1) // "symbol"
        typeof undefined // "undefined"
        typeof null // "object",出名的坑

區別:
    1.typeof null === Object 無法判斷出function(有些瀏覽器會出錯)、array、regExp
    2. instanceof主要是判斷引用類型,用來測試一個對象在其原型鏈中是否存在一個構造函數的 prototype 屬性。
    3.Object.prototype.toString是對象的一個原生原型擴展函數,用來精確的區分數據類型(最保險,不容易出錯的判斷方法)

4.Object對象的認知
JS中所有的對象都繼承自Object
創建一個新對象: 

var person = new Object();
person.name = "我有貓你沒有";
person.age = 25;

constructor屬性是保存當前對象的構造函數,前面的例子中,constructor保存的就是Object方法。
hasOwnProperty方法接收一個字符串參數,該參數表示屬性名稱,用來判斷該屬性是否在當前對象實例中,而不是在對象的原型鏈中。
isPrototype方法接收一個對象,用來判斷當前對象是否在傳入的參數對象的原型鏈上
4.Array數據的一些方法用法
concat() 連接兩個或更多數組
splice(index,len,[item]) 刪除元素,并向數組添加一個新元素。
Slice() 從某個已有的數組返回選定的元素
Join() 把數組的所有元素放入一個字符串,元素通過指定的分隔符進行分割
push() 在數組后添加元素,并返回新的長度
unshift() 在數組最前添加元素
pop() 刪除數組最后一個元素并返回該元素的值
reverse() 顛倒數組中元素的順序
shift() 刪除并返回數組中第一個元素
sort() 對數組元素進行排序
toSource() 返回該對象的源代碼
toString()  把數組轉換為字符串并返回結果
toLocaleString() 把數組轉換為本地數組,并返回結果
valueOf() 返回對象的原始值

數組循環的幾種方式和區別

1.map() 返回一個新數組,數組中的元素為原始數組元素調用函數處理后的值(需要直接修改數組時可使用)
2.foreach() 用于調用數組的每個元素,并將元素傳遞給回調函數,只是遍歷一次數組,不會去修改原數組(獲取數據某些內容時使用)
3.filter() 創建一個新的數組,新數組中的元素是原始數組通過檢查返回值為true的項(過濾數據時使用)
4.every() 用于檢測數組所有元素是否都符合指定條件,如果數組中檢測到有一個元素不滿足,則整個表達式返回false,且剩余元素不會再進行檢測;如果所有元素都滿足條件,則返回true
5.some() 于檢測數組中是否有元素滿足指定條件(函數),如果有一個元素滿足條件,則表達式返回true,剩余元素不再執行檢測;如果沒有滿足條件的元素,則返回false
6. reduce() 數組累加器和數組中的每個元素 (從左到右)應用一個函數,將其減少為單個值
5.Function函數的理解
兩種自定義函數的方法 1.function fnName(){}  2. var fnName=function(){}
函數的返回值:1.當函數無明確返回值時,函數返回undefined。2.有返回值返回。
函數的參數列表是可變的,數據類型也是任意數據類型,JS中有一個變量,argument可以訪問所有傳到函數內部的參數。
Js支持創建動態函數,動態函數必須用Function對象來定義。
創建動態函數的基本格式:
var 變量名 = new Function("參數1","參數2","參數n","執行語句");
var add = new Function("x", "y", "return(x+y)");
JavaScript不支持函數的重載。如果兩個方法名字一樣,即使參數個數不一樣,那么后面定義的就會覆蓋前面定義,調用方法時永遠是調用后定義的那個。
6.Ajax請求的原理
通過XMLHttpRequest對象來向服務器發送異步請求,從服務器獲取數據。然后用JavaScript來操作DOM而更新頁面。
XMLHttpRequest是ajax的核心機制,它是IE5中首先引入的,是一種支持異步請求的技術。簡單的說,也就是JavaScript可以及時的向服務器提出請求并及時響應。而不阻塞用    戶。達到無刷新效果。由事件觸發,創建一個XMLHttpRequest對象,把HTTP方法 (POST/GET)和目標URL以及請求返回后的回調函數設置到XMLHttpRequest對象,通過        XMLHttpRequest向服務器發送請求,請求發送后繼續響應用戶的界面交互,只有等到請求真正從服務器返回的時候才調用callback()函數,對響應數據進行處理。
Function ajax(){
If(window.XMLHttpRequest){
    Var xhr =new XMLHttpRequest();
    }else{
        Var xhr=new ActiveXObject(‘Microsoft.XMLHTTP’);
    }
    Xhr.onreadystatechange=function(){
    If(xhr.readState==4){}
    }
}
7.JS閉包(Closure)
閉包就是能夠讀取其他函數內部變量的函數。由于在JavaScript語言中,只有函數的內部的子函數才能讀取局部變量,因此可以把閉包簡單理解成“定義在函數內部的函數”。所以    在本質上,閉包就是講函數內部和函數外部鏈接起來的一座橋梁。
閉包的用途:1.獲取函數內部的局部變量。2.讓這些變量始終保持在內存中。
注意:1.由于閉包會使得函數中的變量一直保存在內存中,所以不能濫用閉包,容易導致內存泄漏,影響網頁性能,解決方法就是在退出函數之前,將不再使用的變量全部刪除        (delete);2閉包會在父函數外部,改變父函數內部變量的值。所以,如果你把父函數當作對象(object)使用,把閉包當作它的公用方法(Public Method),把內部變量當        作它的私有屬性(private value),這時一定要小心,不要隨便改變父函數內部變量的值。
8.this的工作原理
This總是指向一個對象,具體是運行時基于函數的執行環境動態綁定的,而非函數被聲明時的環境。
普通函數調用時,一般指向window對象;
對象方法調用時,指向該對象;
如果對象方法里有局部方法,里面的this會指向window對象;
在ES5模式下,this指向window的都會變成undefined;
Apply,call時,動態改變this
9.JS中繼承的幾種方法
Prototype   原型繼承
Call()
Apply()
//模擬extend
 var extend=function(target,source){
     for(property in source)
     {
         if(target.hasOwnProperty(property))
         {
             target[property]=source[property];
         }else{
             target.property=source[property];
         }
     }
     return target;
 }

10.原型鏈

首先要理解原型
每個JS對象都有一個prototype原型屬性,指向該對象繼承的原型。
原型對象上有一個 constructor 屬性,該屬性指向的就是構造函數。
而實例對象上有一個 __proto__  屬性,該屬性也指向原型對象,并且該屬性不是標準屬性,不可以用在編程中,該屬性用于瀏覽器內部使用。

原型鏈:其實就是有限的實例對象和原型之間組成有限鏈,就是用來實現共享屬性和繼承的。

11.JS中的事件機制

12.

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